10 frustrierende Platforming-Gaming-Klischees, die laut Reddit ein Ende haben müssen

Als einer der ältesten und kultigsten Stile von Videospielen haben Plattformer einen besonderen Platz in den Herzen vieler Menschen. Die meisten denken an den Spieltyp, wenn sie von Videospielen sprechen. Es macht Sinn, da Plattformer eine breite Palette von Geschichten erzählen und sich gut mit anderen mischen können. Aufgrund seines Alters gibt es jedoch einige Klischees bei Plattformern, die einfach nicht so anmutig gewachsen sind.

Verwandte: 10 ausgezeichnete Plattformer auf dem Nintendo Switch

Unnötig zu erwähnen, dass Reddit diese Klischees bemerkt hat, die einst notwendige Werkzeuge waren, aber im Laufe der Jahre ihren Glanz verloren haben. Natürlich haben sie ihre Frustrationen auch mit anderen Redditoren geteilt.

In den 80er und 90er Jahren waren Plattformer Videospiele, weshalb sie visuell so ikonisch für die Idee von Videospielen sind. Der Grund, warum sie so überall waren, war, dass es für ein kleines Team einfach war, es zu schaffen. In den Jahrzehnten seit der Blütezeit der Plattformer haben deshalb so viele Indie-Spielestudios ihre Spiele auch in diesem Stil entwickelt.

Reddit-Benutzer bluesoul beklagt die Verbreitung von Plattformern in der Indie-Szene. Obwohl es verständlich ist, warum es so viele gibt, ist es immer noch frustrierend. Die Ähnlichkeit im Stil zwischen so vielen Indie-Spielen kann einen Spieler langweilen. Spieler hoffen, mehr Plattformer von großen Studios zu sehen.

Die meisten Platformer sind Side-Scroller, die nur in zwei Dimensionen existieren. Einige der größten Plattformer aller Zeiten sind jedoch 3D-Plattformer. Redditor Red_Inferno fragt sich, warum es nicht mehr davon gibt.

Größere Zahlen sind immer spannend, daher ist es schade, wenn wir uns mit 2D statt mit 3D zufrieden geben müssen. Aber 3D-Plattformer erfordern mehr Arbeit; sie sind komplexer in der Struktur und den benötigten Assets. Auch das Collectathon-Genre aus den späten 90ern hat das Genre für viele getötet. Dies mag der Grund sein, warum große Studios nicht bereit sind, ein Risiko einzugehen.

In einem Thread, in dem diskutiert wird, was Plattformspieler befriedigend macht, Reddit-Benutzer atastyfire bringt eine Stärke hervor. Sie sprechen darüber, wie frustrierend Spiele mit langsamen Respawn-Zeiten sind und sogar ein Killer sein können, wenn es darum geht, einen Plattformer zu genießen.

Platformer erfordern präzise Bewegungen, was ein Markenzeichen des Spielstils ist. Stressig wird es jedoch nur ohne großzügige Checkpoints, um den Fortschritt zu retten. Nicht nur die Entfernung zwischen den Checkpoints kann frustrierend sein, sondern auch die Zeit, die es braucht, um sie nach einem Fehler neu zu laden. Schließlich spielt ein Spieler in dieser Zeit kein Spiel.

Redditor SilkBot hat Probleme mit dem klassischen Platforming super Fleischjunge. Sie erkennen seinen legendären Status an, aber sie haben ein großes Problem. Die Leichtigkeit der Sprünge im Spiel ruiniert das Erlebnis. Floaty Jumps sind bei den vielen Platformern ein Problem.

In langsameren Plattformspielen ist es in Ordnung, schwebende Sprünge zu haben. Bei schnellen, präzisionsbasierten und härtesten Plattformspielen kann es jedoch frustrierend sein. Der Schwimmer, der dazu gedacht ist, Sprünge zu korrigieren, kann versehentlich dazu führen, dass Spieler überkorrigieren. Nichts ist schlimmer, als wenn eine Mechanik, die dem Spieler helfen soll, tatsächlich zu seiner Niederlage führt.

Redditor Ch3mlab Kommentare zur schlechten Kamera im ansonsten hervorragenden Plattformer Ein Hut in der Zeit. Seit den Anfängen der 3D-Plattformer gab es Beschwerden über Kameras. Super Mario 64‘s Kamera war berüchtigt schlecht. Auch heute noch gibt es bei der analogen Kamerasteuerung Frustrationen.

Verbunden: Die 10 besten modernen 3D-Plattformer, Rangliste

Einige Fans haben es einfach als Teil des Genres akzeptiert. Für manche ist es eine zu hohe Hürde, um sie zu überwinden. Heutzutage bieten Spiele Hunderte von verschiedenen Kameraoptionen, je nach Präferenz, aber es ist unwahrscheinlich, dass ein Spiel immer diejenige hat, die Sie bequem finden. Hoffentlich finden 3D-Plattformer eine Kamera, auf die sich alle einigen können.

Wie bereits erwähnt, ist Platforming ein alter Spielstil. Es wurde im Laufe der Jahre wiederholt und weiterentwickelt und hat sich in verschiedene Stile und Typen entwickelt. Aber Redditor KeepinItRealGuy findet es zu viele Variationen. Sie beschweren sich darüber, wie viele der angesehensten Plattformer keine echten Plattformer sind.

Sie sind der Meinung, dass es bei Plattformern nur darum gehen sollte, durch Plattformen voranzukommen. Wenn Kämpfe vorgestellt werden, ist es kein reiner Plattformer mehr. Selbst Unterstile, die Leute als Plattformer bezeichnen, wie Metroidvanias, werden als nicht “wahr” angesehen. Dies ist eine etwas extreme Einstellung, aber es wäre schön, in Zukunft mehr einfache Plattformer zu sehen.

Dies ist ein weiteres Klischee, das oft durch Einschränkungen verursacht wird. Auch hier kann es für Spieler immer noch frustrierend sein, etwas immer und immer wieder zu sehen. Selbst wenn es eine Erklärung gibt, ist es als Konsument immer noch ärgerlich, sich gleichartige Produkte anzuschauen. Redditor FrankThePug beklagt sich über die Verbreitung von Sprites in Plattformern.

Es ist wahr, dass Sprite-Charaktere großartig sein können. Aber viele Sprite-basierte Spiele setzen auf einen Pseudo-8-Bit-Look und emulieren das NES. Während das NES die Kapazität für großartige Grafiken hatte, fehlten sie im Durchschnitt. Es macht es etwas ermüdend, eine Ästhetik zu sehen, die in Microsoft Paint immer wieder erstellt werden kann. Trotzdem entscheiden sich viele Entwickler für diesen Look, da er kostengünstiger herzustellen ist, insbesondere in einem Indie-Studio.

Videospiele versuchen, den Spieler davon zu überzeugen, dass seine Welt zusammenhängend ist. Auch wenn die Welt offensichtlich nicht real ist, besteht ein Teil der Aufgabe des Spiels darin, konsistent zu wirken und Regeln zu erstellen, die die Spieler verstehen. Aus diesem Grund sind Hubräume, in denen Sie auf alle Ebenen zugreifen können, Weltkarten unterlegen.

Verbunden: Die 10 besten Plattformspiele für Mario-Fans

Reddit-Benutzer CasualPerspective beschwert sich über die in genutzten Hubräume Rayman-Legenden. Sie vergleichen sie ungünstig mit der Weltkarte ihres Vorgängers, Rayman Origins. Während beide fantastische Spiele sind, zeigt die Weltkarte den Spielern mehr von der Welt. Es gibt einem Spieler das Gefühl, als würde er auf Erkundungstour gehen, anstatt nur in Missionen fallen zu lassen.

Redditor SilkBot kehrt mit mehr Kritik zurück. Das richtet sich wieder an super Fleischjunge, aber es gilt für viele verschiedene Spiele. Auch hier ist es möglich, ein gutes Spiel mit rutschiger Trägheit zu machen. Aber in Spielen mit Präzisionsplattformen ist es frustrierend.

Typischerweise ist schlechte Traktion für Eisniveaus bei Plattformern wie . reserviert Mario; weniger Reibung, mehr Pinguine. Aber bei bestimmten Spielen kommt es beim schnellen Laufen zum Rutschen, wie zum Beispiel Sonic the Hedgehog. Das bringt den Spieler dazu, nicht laufen zu wollen, aber paradoxerweise erfordern diese Spiele oft das Laufen. Dieser grundlegende Widerspruch im Spieldesign kann äußerst frustrierend sein und eine hohe Fähigkeitsgrenze erfordern.

Es gibt viele Spiele, die als klassische Plattformer gelten, die auch ziemlich schwierig sind. Es ist möglicherweise eine direkte Reaktion auf die wahrgenommene Leichtigkeit von Super Mario Plattform-Spiele. Aber viele von ihnen sind extrem schwierig und nicht immer auf sehr faire Weise. Aber Redditor stuntaneous tritt auf und verurteilt hoch angesehene Spiele wegen ihrer “masochistischen Schwierigkeit”.

Frühere Frustrationen, die von anderen Redditoren geäußert wurden, haben Probleme mit Mechaniken, die Präzisionsplattformen erschweren. Zumindest was Reddit angeht, ist es eine Frage der vollständigen Perspektive und des Geschmacks, ob es gut ist oder nicht. Es mag Plattform in seiner reinsten Form sein, aber es ist nicht jedermanns Sache und oft sogar für Fans des Genres frustrierend. Das sagt Reddit dazu.

Nächster: 10 frustrierende Super Mario-Klischees, die laut Reddit ein Ende haben müssen

source site-12