10 wilde Spinoff-Videospiele mit berühmten Charakteren, bewertet von Metacritic

Spinoff-Spiele aus verschiedenen Titeln sind nichts besonders Neues. Von den einfachen, auf Rätseln basierenden Titeln oder Multiplayer-Rennspielen mit berühmten Gesichtern der Spieleindustrie gibt es diese Spiele seit Ende der 80er Jahre und sind typischerweise unterhaltsame Abweichungen von der Serie, aus der sie stammen. Abgesehen davon gibt es viele Spinoffs, die ihre Hauptfiguren oder Franchises in ziemlich wilde Situationen bringen.

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Vom Einsetzen MinecraftOpen-Worlds im Stil von Open Worlds, um sie in Kugeln zu stopfen und sie in Flipperautomaten zu stecken, einige Spinoff-Spiele reichen von skurril bis völlig seltsam. Manchmal sind diese Hybriden Kunstwerke, aber manchmal muss man sie einfach spielen, um es zu glauben.

10 Link’s Armbrusttraining (68)

Es war zwar ein bisschen Spielerei, Links Armbrusttraining auf der Wii war eine unterhaltsame Art, ein wenig Zeit totzuschlagen. Davon abgesehen ist ein Rail-Shooter im Land Hyrule ein Konzept, das in einem Fantasy-Königreich, das für seine Magie, Prinzessinnen und tiefen Kerker bekannt ist, völlig fremd erscheint.

Bogenschießen ist Teil von Links Fähigkeiten, aber es scheint leicht in ein Spinoff-Spiel hineinzuschnüren, das sich eher wie ein riesiges Minispiel oder ein Arcade-Titel anfühlt als ein echter separater Titel. Es ist kein schlechtes Spiel, aber es wird nicht viel Spielzeit haben.

9 Bis zum Morgengrauen: Blutrausch (72)

Es gibt Möglichkeiten, gute Rail-Shooter zu machen, und Blutrausch ist gut, aber das Spiel, aus dem es hervorgeht, ist wirklich nicht eines, von dem viele Spieler erwarten würden, dass ein solcher Titel sein Siegel trägt. Bis zum Morgengrauen ist ein geschichtenlastiges Horrorspiel mit einigen ernsthaft grausamen Szenen und Ergebnissen. Das klingt nicht wirklich nach einem Spiel, bei dem Spieler auf einer Achterbahn auf böse Clowns schießen.

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Es behält immer noch eine leichte Prise psychologischen Horrors, der im Originaltitel zu sehen ist, aber mit einem Karnevals-Shooter, der so etwas wie einsetzt Bis zum Morgengrauen wäre wie ein Dating-Simulator mit der Besetzung von Fünf Nächte bei Freddy. Es ist ein bisschen absurd.

8 Tanz Tanz Revolution Disney Mix (74)

Disney ist kein Unbekannter für bizarre Spiele, aber sie überqueren sie Tanz-Tanz-Revolution Franchise fühlt sich weit außerhalb des linken Feldes. Zumal sie sehr leicht ihr eigenes Dance-Pad-Spiel hätten machen können, ohne sich in ein anderes Franchise zu wagen. DDR ist bereits voller seltsamer Charaktere und visueller Elemente, daher fühlt es sich etwas gezwungen an, Leute wie Mickey und Donald in der Mischung zu sehen.

Der Titel liefert genau das, was die Spieler wahrscheinlich erwarten, ein Tanzspiel mit Disney-Figuren und Musik. Es ist kein schreckliches Spin-off, aber es ist ein seltsamer Fall von „What you see is what you get“.

7 Typisierung der Toten (75)

Zombies sind eine sehr formbare und anpassungsfähige Monsterart, und sie wurden in eine Vielzahl von Spielen gezwängt, von rundenbasierten Strategietiteln bis hin zu Tower-Defense-Spielen mit farbenfrohen Cartoon-Pflanzen. Aber ein Tipplehrer, der mit einem der knorrigsten Horror-Shooter verschmolzen ist, klingt nicht gerade nach etwas, das funktionieren würde.

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Typisierung der Toten ist ein Spinoff von Sega Haus des Todes wo genaues Tippen dem Spieler hilft, sich seinen Weg durch Horden von Zombies in einer gruseligen Villa zu bahnen. Es ist so grausam und blutig, wie es jedes Zombiespiel sein sollte, aber es ist nicht gerade ein gewöhnlicher Genre-Hybrid.

6 Kingdom Hearts: Melodie der Erinnerung (74)

Die Feinheiten und Denkmuster zu erklären, die zum Verständnis der Königreich-Herzen Serie wäre für sich schon eine Meisterleistung, aber selbst ein Rhythmusspiel fühlt sich in diesem Sammelsurium verschiedener Elemente wirklich seltsam an. In einer Serie, deren Spiele ein mobiles RPG, einen Kampf zum Sammeln von Karten und andere komplizierte Formeln beinhalten, fühlt sich ein musikbasierter Titel seltsam seltsam an.

Nehmen Sie ein oder zwei Seiten davon Gitarrenhelden Playbook, lässt das Spiel die Spieler durch einen Musiktitel laufen und mit Noten aus denkwürdigen Kompositionen aus der Disney/Square-Serie interagieren. Wenn Fans die Musik oder das rhythmusbasierte Gameplay mögen oder einfach nur eine Dosis Disney brauchen, ist der Reiz definitiv da.

5 Gwent (80)

In einer storylastigen Hack-and-Slash-RPG-Serie sollte ein Deckbau-Kartenkampfspiel nicht wirklich etwas sein, das sofort abrollt Der Hexer größere Themen. Was als Minispiel für eine Reihe von Nebenquests begann Wilde Jagd erhielt bald einen eigenen, individuell veröffentlichten Spinoff-Titel.

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Obwohl ihm die epische Geschichte und die offene Welt seiner Inspiration fehlen, erweitert es das Minispiel und schafft ein kniffliges kartenbasiertes Strategiespiel. Da es für alles ein Publikum gibt, hat das Spinoff definitiv seinen Anteil an Fans angesammelt.

4 Drachenquest-Erbauer (83)

Drachensuche ist eine Serie, die dazu beigetragen hat, das JRPG-Genre sowie Videospiel-RPGs als Ganzes zu definieren, aber auch Spinoff-Titel sind ihr nicht fremd. Während es mehr als ein paar Spinoff-Spiele gab, die in das RPG-Genre fallen, a Minecraft-inspiriertes Handwerksspiel fühlt sich ein bisschen zufällig an.

Es kommt mit guten Noten, aber zu sagen, dass es nicht auf einen Zug aufgesprungen war, wäre falsch. Davon abgesehen macht es das Builder-Genre überraschend gut, da es RPG-inspirierte Kämpfe und Fortschritte einstreut, um die Dinge interessant zu halten. Während die Skelette und Schleime ein bisschen weniger feindselig sein mögen als die Creepers, erhalten das Handwerk und das Bauen ein neues und farbenfrohes Leben.

3 Kadenz von Hyrule (85)

Kadenz von Hyrule ist das Ergebnis einer Spielkombination wie Mangos und Chilipulver, zwei Elemente, die nicht so aussehen, als sollten sie funktionieren, und doch funktionieren sie. Ein rhythmusbasierter Dungeon-Crawler klingt wie die Randomisierung verschiedener Gaming-Themen, aber Zeldas Kreuzung mit Krypta des Necrodancers ist mehr als nur ein Genre-Experiment.

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Die Legende von Zelda Spiele haben das Dungeon-Crawling zu einer Wissenschaft gemacht, und die Verschmelzung mit der rhythmusgetriebenen Serie verleiht ihm einen einzigartigen Geschmack, der beide Fanlager zufrieden stellen wird. Zu sehen, wie Octoroks und Skelette über den gerasterten Bildschirm tanzen, während sich die Helden durch Dungeons kämpfen, ist sicherlich befriedigend.

2 Mario+Rabbids Kingdom Battle (85)

Mario und die Rabbids repräsentieren zwei Franchises, bei denen es nicht so aussieht, als würden sie sich jemals kreuzen, nicht einmal in der Smash Bros. Spiele. Aber die Vereinigung dieser beiden unwahrscheinlichen Charaktergruppen brachte Switch-Besitzern überall ein verrücktes rundenbasiertes Kampfspiel in die Hände.

Nintendos stämmiger Klempner ist kein Unbekannter bei Spinoff-Titeln, insbesondere bei Sportspielen, aber er kämpft an der Seite der kreischenden und kreischenden Rabbids XCOM-Stil Strategie-Kampfspiel fühlt sich wirklich komisch an. Davon abgesehen funktioniert es wie ein Zauber und erweist sich als eine ausgewogene Mischung aus kniffliger Strategie und kopfkratzender Absurdität.

1 Die Beatles-Rockband (89)

Musiker, die ihre eigenen Spiele bekommen, sind keine ungewöhnliche Praxis, und jeder von Aerosmith bis Michael Jackson hat mindestens einen Titel auf dem Buckel, also ist es keine Überraschung, dass die Fab Four ihre eigene Interpretation bekommen haben Rockband. Aber wenn die Fans erwartet hätten, Beatles-Songs in legendären Konzerthallen als berühmte Band zu spielen, hätten sie nur halb Recht.

Die Handlung des Spiels folgt im Wesentlichen der besten Karriere der Beatles von den Cavern bis zum Dach der Apple Studios, bietet aber auch eine Auswahl von Traumlandschaften, die von ihren eher psychedelischen Songs inspiriert sind. Die Kapitel über 1966-1969 sind eine Magical Mystery Tour mit abgefahrenen Sequenzen, die jeder Beatles-Fan lieben wird.

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