Apple Metaverse-Benutzer können auf kreative Weise erscheinen und verschwinden

In Apples Metaversekönnen Benutzer beim Betreten und Verlassen der virtuellen Realität auf kreative Weise erscheinen und verschwinden. Es macht Sinn, wenn man Apples Gespür für dramatische Präsentationen bedenkt. Bisher hört es sich so an, als ob Apples unbestätigtes AR/VR-Headset auf eine High-End-Lösung abzielt, also sollte genügend Grafikleistung zur Verfügung stehen, um einige beeindruckende Effekte zu erzielen.

Apple-CEO Tim Cook hat Augmented Reality häufig erwähnt, aber keine Produktpläne offiziell bestätigt. Allerdings kursieren seit einigen Jahren Gerüchte über ein Wearable, das wie eine Sonnenbrille aussieht und hilfreiche Beschreibungen und Fakten in reale Landschaften einblendet oder bei Bedarf eine unterhaltsame Pause vom Einerlei bietet. Lecks deuten darauf hin, dass das erste derartige Produkt eher einem leichten Virtual-Reality-Headset ähneln wird, und es wurden mehrere Patentdokumente eingereicht, die mögliche Implementierungen beschreiben.

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Apple gewann kürzlich a Patent das beschreibt ein AR/VR-Headset, das einen virtuellen Raum anzeigt, in dem Benutzer ziemlich dramatische Auftritte machen, indem sie aus einer Rauchwolke oder einer Explosion von Funkeln auftauchen. Zu den Austrittseffekten gehört, von einem Wirbelsturm weggefegt zu werden oder in ein Loch zu fallen. Weiter heißt es, dass mehrere Sinne beteiligt sein könnten, einschließlich visueller, akustischer und haptischer Effekte. Auch der Geruchssinn wird erwähnt, der sich auf eine mit einem Ventilator simulierte Freisetzung von Düften und Brisen bezieht. Das klingt alles sehr futuristisch, und einige dieser Aspekte erscheinen möglicherweise erst in Jahren, wenn überhaupt. Apple Smell-o-Vision wird wahrscheinlich nicht Teil von Apples erstem AR/VR-Headset sein.

Apples Patent beschreibt auf 28 Seiten die Eingangs- und Ausgangsübergänge, was zunächst etwas kitschig klingen mag. Die Ergebnisse könnten jedoch sehr auffällig sein, wenn Apple Effekte in Kinoqualität anwendet, angesichts der Gerüchte, dass das VR-Headset ziemlich teuer sei. Während Cartoon-ähnliche Bilder mit der Zeit ermüdend werden würden, würde eine realistische Rauchwolke, die schnell verblasst, dazu dienen, einen neuen Teilnehmer anzukündigen, der die Umgebung betritt. Ein Star Trek-ähnliches Funkeln, wenn eine neue Person hereingebeamt wird, zusammen mit einem Sci-Fi-Soundeffekt, würde Spaß machen und überzeugend sein. Einen Raum zu verlassen, indem man durch ein Loch fällt, ist komisch, und der Wirbelwindeffekt scheint nur für Spiele oder soziale Interaktionen geeignet zu sein.

Apple erklärt, dass es sowohl Standardeffekte als auch anpassbare Aspekte geben könnte, die den Unterhaltungswert eines gemeinsam genutzten virtuellen Raums erhöhen könnten. Das Patentdokument von Apple erwähnt auch Handheld-Mobilgeräte, sodass seine Vision eines Metaverse mehr als nur AR- und VR-Teilnehmer umfassen könnte. Es braucht mehr als beeindruckende Effekte und Optionen, um genügend Benutzer anzulocken Apples Metaverse. Es scheint, als würde das Unternehmen ziemlich viel Zeit in die Entwicklung einer überzeugenden Lösung investieren.

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Quelle: USPTO

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