Assassin’s Creed: Die 10 lustigsten Pannen der Serie

Der Dauerbrenner Überzeugung eines Attentäters Die Serie ist bekannt für ihre große Auswahl an geschichtsbasierten Handlungssträngen und Stealth-ähnlichem Gameplay, das sich kürzlich von einem reinen Attentäter-Gameplay zu riesigen Open-World-RPGs gewandelt hat. Bei einem so großen und ehrgeizigen Franchise ist es nicht verwunderlich, dass im Laufe der Jahre Tonnen von Störungen und Fehlern an den Entwicklern vorbeigeschlichen sind und entdeckt wurden.

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Obwohl Patches veröffentlicht werden, um diese Pannen zu beheben, sind viele davon unberührt geblieben und können gerne bleiben. Von einem besorgniserregenden Mangel an Gesichtszügen bis hin zu anmutigen fliegenden Streitwagen sind diese amüsanten Pannen berüchtigt für ihre der Physik trotzende Absurdität und das ununterbrochene Gelächter, das sie in der Gaming-Community ausgelöst haben.

Schwarze Flagge eingeführte Boote in die Überzeugung eines Attentäters Franchise, die ziemlich befriedigend und anmutig zu segeln waren, bis diese urkomisch unorthodoxe Panne diese trügerischen Missverständnisse von Luxus zerstörte. Boote rutschen zufällig herum und bewegen sich, als ob sie auf Eis wären, was zu urkomisch unerwartetem Chaos und Chaos führt.

Darüber hinaus können sich die Boote in den Himmel stürzen, ein paar Tanzbewegungen ausführen und direkt wieder in die Tiefen des Ozeans eintauchen. In anderen Fällen können die Boote auf mysteriöse Weise sinken und verschwinden und ein großes „Loch“ im Ozean hinterlassen, in dem die ehemaligen Crewmitglieder des Spielers schweben, anstatt zu schwimmen. Dieser komische Glitch wird noch lustiger durch die Tatsache, dass jeder Crewmitglied während dieses Wahnsinns völlig ungestört bleibt, als ob nichts Außergewöhnliches passiert wäre, und seine fröhlichen Seemannslieder fortsetzt.

Ein weiterer kichernder Fehler tritt im neuesten Eintrag der Serie auf, Walhalla, wo einer der besten Attentäter der Serie, Eivor, plötzlich tief in die Atmosphäre geschleudert wird, wo sie zu fallen beginnen und „desynchronisiert“ werden (im Wesentlichen Walhallas Todesbildschirm).

Dieser Glitch kann urkomisch sein, da sowohl der ernste Ton als auch der Realismus des Spiels sofort verfliegen, wenn ein Wikinger durch den Himmel sticht. Trotz ihres bevorstehenden Untergangs ist Eivor amüsanterweise unbeeindruckt davon, in die Atmosphäre geschossen zu werden, und kann tatsächlich einige ziemlich unglaubliche Ansichten sehen, bevor die Realität einsetzt, und sie schreien und flippen aus, als sie schnell zurück auf die Erde stürzen.

Seltsamerweise einer der vielen Heftklammern der Überzeugung eines Attentäters Serie ist dieser urkomische Fehler, wie er in so vielen Spielen so häufig vorkommt. Charaktere können sich während Zwischensequenzen sehr seltsam verhalten, indem sie beispielsweise herumlaufen oder sprechen, wenn sie nicht dazu geskriptet sind.

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Dieser Schluckauf hört hier nicht auf. Charaktere können während dieser Zwischensequenzen völlig andere Kleidungsstücke tragen als ursprünglich, was den Realismus und die emotionalen Auswirkungen, die viele dieser dramatischen Szenen vermitteln wollen, auf humorvolle Weise erschüttert. Viele Charaktere haben oft Schwierigkeiten, bestimmte Dinge zu tun, wenn dieser Fehler auftritt, z. B. sich flach auf einen Stuhl zu legen, anstatt auf seinem Sitz zu sitzen. Natürlich tun sie dies völlig ohne jegliche Emotion.

In der neueren Überzeugung eines Attentäters Spielen wurde das Spawnen von Feinden drastisch erhöht, was manchmal diesen hysterischen Fehler auslöst, bei dem Dutzende von Feinden ununterbrochen ohne Unterbrechung spawnen können, was einige sehr alberne Momente erzeugt.

Dieser Schluckauf wird noch lustiger, wenn es so viele Feinde gibt, dass sie sich bemühen, alle auf einem Gebäude zu stehen, was dazu führt, dass Feinde sich versehentlich gegenseitig in den Untergang stoßen. Darüber hinaus schreit jeder Gegner, der spawnt, genau dieselbe Zeile, sodass es ein ständiges Meer aus Geschrei und Geschrei gibt, was den Moment noch lustiger macht.

Out-of-Bounds-Glitches sind einige der häufigsten und interessantesten Schluckaufe überhaupt Überzeugung eines Attentäters. Wie viele Störungen führen sie jedoch oft zu einer Katastrophe und werfen den Spieler in die allgegenwärtige Leere des Nichts des Spiels.

Diese Störungen bieten oft unglaubliche Ausblicke auf die Überzeugung eines Attentäters die besten Plätze der Serie, bevor sie den schreienden Protagonisten auf amüsante Weise tief in die Tiefen des Nichts bis zu ihrem vorzeitigen Tod stürzen. Seltsamerweise können Spieler manchmal an zufällig kaputten Elementen der Karte stecken bleiben, wie z. B. Wasserabschnitten, und sie in einem grausamen, endlosen Kreislauf der Albernheit gefangen halten.

Diese hysterische Panne stammt direkt aus einem Fantasy-Buch Assassin’s Creed: Origins und sieht, wie der Spieler in den Himmel aufsteigt und in einem komischen fliegenden Streitwagen über die Karte fährt, angeführt von zwei pferdeverkleideten Einhörnern.

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Obwohl der Attentäter in diesem Glitch wie der Weihnachtsmann aussieht, bringt er Waffen und Mord statt Weihnachtsstimmung. Es ist amüsant, diesen albernen Schluckauf zu sehen, der den ernsten Ton vermischt Überzeugung eines Attentäters mit dem bezaubernden Zauber eines Märchens. Wieder einmal scheint der Protagonist von seinem neuen magischen Streitwagen und seinen Fähigkeiten nicht amüsiert zu sein, behält seinen eiskalten, gehärteten Blick und krönt diesen urkomischen Moment.

Der wohl schrecklichste Fehler des gesamten Franchise passiert in Assassin’s Creed: Unity. Ohne ersichtlichen Grund können in Arnos Gesicht während einiger Zwischensequenzen wichtige Züge fehlen, bis zu dem Punkt, an dem er unvergesslich urkomisch aussieht.

Arno gilt als einer der besten Charaktere in Einheit, und es ist daher erstaunlich schockierend, ihn in einem solchen Zustand zu sehen. Es ist interessant festzustellen, dass Arno trotz des Verlusts wichtiger Merkmale wie Gehirn, Nase und Haut immer noch sein prächtiges Haar behielt. Dieser Schluckauf wird noch lustiger, wenn er während intensiv emotionaler Zwischensequenzen auftritt, wie wenn Arno Elise küsst, wodurch die erwartete romantische Szene vollständig ruiniert wird und stattdessen Arnos verstörendes Gesicht, das die völlig ungestörte Elise küsst, dauerhaft in das Gedächtnis jedes Spielers eingraviert wird.

Ein weiterer urkomischer und seltsamer Fehler tritt auf Assassin’s Creed: Schwarze Flagge, das dank seiner schönen neuen Grafik Regenbögen einführte. Der Schluckauf kann diesen Regenbogen beliebig verzerren, so dass der gesamte Himmel mit einem gigantischen Monsterregenbogen gefüllt ist.

Dieser unerklärliche Regenbogenhimmel brachte einen unglaublich albernen Ton in das Spiel, mit NPCs, die völlig ahnungslos waren, ungestört von der ungewöhnlichen Wettervorhersage und ihrem Tag nachgingen. Angespannte Kampfszenen werden auf Slapstick-Komödie reduziert, wenn der göttliche Regenbogenhimmel über die Karte wacht, da das Geschrei und die Konflikte nicht ernst genommen werden können und stattdessen urkomisch werden. Vielleicht könnte dieses urkomische, ungelöste Rätsel in der erforscht werden Überzeugung eines Attentäters Show.

Ein weiterer humorvoller und scheinbar zufälliger Fehler tritt hauptsächlich in auf Assassin’s Creed 3/Black Flag, wo Tiere auf unglaublich uncharakteristische Weise handeln, auf die extremste Weise, indem sie sich jedem Gesetz der Physik widersetzen, das dem Menschen (oder Pferd) bekannt ist.

Dieser urkomische Schluckauf sorgt dafür, dass der Wahnsinn ausbricht, wenn Pferde Breakdance machen, Kühe schweben, Rehe zu Attentätern werden und Rentiere in den Himmel rasen. All diese Umstände verderben den Realismus und die Ernsthaftigkeit der Überzeugung eines Attentäters Serie, was zu einigen hysterischen Momenten führte.

Für einen Attentäter, der heimlich vorgehen muss, ist es wahrscheinlich nicht die beste Idee, über allen sichtbar zu fliegen. Einer der lustigsten Glitches aller Zeiten in der Überzeugung eines Attentäters Serie passiert in Bruderschaft wenn Ezio ohne ersichtlichen Grund nach einem Mauersprung in die Luft steigen kann.

Dieser Glitch wird noch hysterischer, da überdramatische Orchestermusik im Hintergrund spielt, während Ezio langsam und wild über jeden NPC und jedes Gebäude in der Gegend fliegt. Darüber hinaus bemerkt oder erkennt kein einziger NPC die Tatsache an, dass jemand über ihnen fliegt, was beweist, dass Ezio unglaublicherweise immer noch heimlich handelt. Als er in den wunderschönen sonnenverwöhnten Himmel schwebt, beweisen seine eiskalten Reaktionen, dass er selbst mit dieser außergewöhnlichen neu entdeckten Flugfähigkeit immer noch einer der besten Attentäter des Spiels ist.

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