Balan Wonderworld-Regisseur und Sonic-Mitschöpfer Yuji Naka verlässt Square Enix

Yuji Naka, einer der wichtigsten kreativen Köpfe hinter dem Sonic the Hedgehog Serie und Regisseur von Square Enix’s Balan Wunderwelt, hat sich aus dem Unternehmen zurückgezogen und möglicherweise ganz Videospiele. In einem Tweet in seinem offiziellen Twitter-Feed gab Naka bekannt, dass er nachfolgend nicht mehr bei Square Enix arbeitet Wunderweltdie glanzlose Leistung. Er hat noch keinen Grund für den Abgang genannt, spekuliert aber, dass er vollständig in den Ruhestand gehen könnte.

Nakas langjährige Karriere als Videospielprogrammierer sah ihn als eine der Schlüsselfiguren bei der Entwicklung des Originals Sonic the Hedgehog, wo seine Algorithmen zum Bewegen eines Sprites entlang einer Kurve dazu beigetragen haben, die Grundlage für die charakteristischen Bewegungen des blauen Igels zu legen. Während seiner über zwanzigjährigen Karriere bei SEGA arbeitete Naka weiter an der Schall Serie, zusammen mit anderen erfolgreichen Eigenschaften, wie z Fantasiestern Online, Billy Hatcher und das Riesenei, und Nächte in Träume. 2006 verließ er SEGA, um seine eigene unabhängige Spielefirma Prope zu gründen, bevor er bei Square Enix angestellt wurde. Der Umzug vereinte ihn mit Naoto Ohshima, Schall‘s Designer, als sie am Platformer von Square Enix arbeiteten, Balan Wunderwelt.

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Aber im krassen Gegensatz zu seiner ansonsten erfolgreichen Karriere, Nakas erster Regiekredit seit 1999, Balan Wunderwelt, fiel sowohl kritisch als auch kommerziell flach, als es im März veröffentlicht wurde. Das Scheitern des Spiels wird teilweise der Entscheidung von Square Enix zugeschrieben, Kritikern vor der Veröffentlichung des Spiels den Zugang zu verweigern, ist jedoch hauptsächlich auf die schlechte Steuerung, das klischeehafte Gameplay und die anfallsauslösenden Effekte zurückzuführen. Naka ist Berichten zufolge im April von Square Enix zurückgetreten, kurz darauf Balan Wunderwelt’s freigeben. Dies wurde auf seiner Facebook-Seite angekündigt und dann am 4. Juni per bestätigt Twitter, wie berichtet von PC-Spieler.

Es ist derzeit unklar, ob Nakas Rücktrittsentscheidung zurückzuführen ist auf Wunderwelt’s Scheitern. Zum Zeitpunkt dieses Schreibens hat Naka keine Erklärung für seinen Abgang von Square Enix abgegeben, obwohl er hofft, dies zu tun.wenn die Zeit reif ist.” Auch die Frage, ob er zu Prope, seiner eigenen Privatfirma, zurückkehren wird, ist ebenfalls Spekulation, da Naka laut seinem Tweet über den Ruhestand nachdenkt. Angesichts dessen, dass Naka angeblich derzeit nicht in der Lage ist, die Bedingungen seines Abschieds zu besprechen , und die Nähe davon zur unglücklichen Veröffentlichung von Balan Wunderwelt, Es wäre nicht verwunderlich, wenn Nakas Rücktritt von den Vorgesetzten bei Square Enix erzwungen würde und nicht eine Entscheidung, die er selbst traf.

Aber wenn er in Rente geht, bedeutet dies das Ende einer der produktivsten und erfolgreichsten Karrieren im Gaming. Nakas Arbeit legte den Grundstein für die Physik in modernen Spielen, die wir oft für selbstverständlich halten. Es wäre eine Schande für einen der wichtigsten Programmierer der Spielewelt, seine geschichtsträchtige Karriere mit einem glanzlosen Spiel wie zu beenden Balan Wunderwelt.

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Quelle: Yuji Naka/Twitter, PC-Spieler