Bester Medic-Deck-Build in Back 4 Blood | Bildschirm-Rant

Teamkollegen am Leben zu erhalten ist für jedes Überlebensspiel von entscheidender Bedeutung, und Zurück 4 Blut ist nicht anders. Ein oder zwei Teamkollegen zu verlieren, ist eine große Sache, wenn man mit einem Viererteam läuft, und sie früh zu verlieren, kann bestimmte Level fast unmöglich machen. Mit der schieren Menge an Schaden, die einige Feinde anrichten Zurück 4 Blut zufügen kann, ist ein kompetenter Sanitäter eine Notwendigkeit.

Sanitäter heilen nicht nur ihre Teamkollegen; Sie stärken auch das Team, noch mehr, wenn ein Teamkollege außer Gefecht gesetzt ist, und erhöhen oft ihr Inventar, um nützlichere Gegenstände zu tragen. Sanitäter sind der Klebstoff, der das Team zusammenhält, und sie sorgen dafür, dass Spieler so lange wie möglich am Leben bleiben oder stärker werden, wenn sie einen Mitspieler verlieren müssen. Es versteht sich von selbst, dass dieses Maß an Nützlichkeit außerordentlich mächtig ist.

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Der beste Sanitäter-Build bietet mit seiner reinen Heilkraft ein wenig Schadensminderung, und es gibt ein paar schadensverstärkende Karten, aber es ist ein ziemlich exklusiver Heiler-Build. Wenn Sie diesen Build verwenden, ist der Hauptnutzen die Heilung, und wenn Sie sich zu sehr auf alles andere konzentrieren, führt dies zu glanzlosen Ergebnissen.

Es gibt nur eins Zurück 4 Blut Charakter, der wirklich für diesen Build geeignet ist, und offensichtlich ist dieser Charakter Doc. Ihre zusätzliche Heilung durch Feldverbände, +30 % Heilungseffizienz, +25 % Teamtraumaresistenz und der kostenlose Verband am Anfang machen sie zur offensichtlichen Wahl für diesen Build. Wenn es mit einem anderen Charakter verwendet wird, kann der beste Medic-Build immer noch funktionieren, aber die Heilung führt zu einem beliebigen. Zurück 4 Blut Übereinstimmung wird nicht annähernd so bedeutend sein wie bei Doc.

Die Zurück 4 Blut Die für den Build benötigten Karten sind unten aufgeführt:

  • Wohltätige Seelen: Heilungen, die einem Teamkollegen gewährt werden, wenden auch 50% des Effekts auf den Sanitäter an*
  • Rache die Gefallenen: Wenn der Sanitäter oder ein Teammitglied handlungsunfähig wird, erhalten alle Teammitglieder 30 % Schaden, 20 % Nachladegeschwindigkeit und unbegrenzte Munition für 10 Sekunden.*
  • Inspirierendes Opfer: Alle Teammitglieder heilen über 20 Sekunden um 25 Gesundheit, wenn jemand handlungsunfähig ist*
  • Umschlag: Teamkollege erhält über 30 Sekunden +20 Gesundheit, wenn sie geheilt wird.*
  • Gut genährt: +10 Teamgesundheit, -20% Ausdauerregeneration.
  • Riechende Salze: +100 % Wiederbelebungsgeschwindigkeit.*
  • Ausbrechen: Ermöglicht dem Sanitäter, sich von Greifern zu befreien, +50% Abklingzeitverringerung bei Ausbruch.*
  • Sanitäter: Teamkollegen werden bei Wiederbelebung um 20 zusätzliche Gesundheit geheilt, +50 % Einsatzgeschwindigkeit.*
  • Obligatorischer PT: +15% Team-Ausdauer.
  • Stimulanzien: Schmerzmittel gewähren 30 Sekunden lang +10 % Bewegungsgeschwindigkeit, +10 % Nachladegeschwindigkeit und +10 % Waffenwechselgeschwindigkeit.*
  • Dienstprogramm-Scavenger: Sie können Schnellzubehör in der Nähe spüren. Mehr Schnellzubehör-Spawn.
  • EMT-Tasche: +40% Heilungseffizienz, -20% Ausdauereffizienz.*
  • Großkalibrige Runden: +75% Kugelschaden, +100% Kugeldurchdringung, -20% Ausdauereffizienz.
  • Schultertasche: +2 Unterstützungsinventar, -10% Schaden.*
  • Gürteltasche: +1 Support-Inventar.*

Mit einem Sternchen gekennzeichnete Karten sind für den Build zu 100 % erforderlich und der Build sollte nicht ohne sie ausgeführt werden. Der Rest ist optional. Mit diesem Build kann ein Sanitäter sein gesamtes Team in Off-Tanks verwandeln und sicherstellen, dass ein gefallener Teamkollege nicht immer den Untergang für das gesamte bedeutet Zurück 4 Blut Lauf.

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Zurück 4 Blut ist auf Xbox One, Xbox Series S/X, PlayStation 4, PlayStation 5 und PC verfügbar.

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