Biomutant: Die besten Vorteile für die Commando-Klasse | Bildschirm-Rant

Der Commando ist eine von mehreren Waffen- und Nahkampfwaffen-fokussierten Klassen in Biomutante. Wie jede der anderen Klassen hat das Commando eine bestimmte Reihe von Vorteilen, die mit ihrer Klasse verbunden sind, und einige allgemeinere Vorteile. Die beste Auswahl an Vorteilen für die Klasse ist möglicherweise die falsche Wahl für diejenigen, die auf Nummer sicher gehen möchten.

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Der Aufbau des Commandos ähnelt eher einem Spezialagenten und kann mehrere Feinde vollständig alleine bewältigen. Aus diesem Grund ist ihr Build ein Spielstil mit hohem Risiko und hoher Belohnung. Diese Klasse beginnt mit dem Fury-Perk, der dazu führt, dass ihre Fernkampfwaffen im Allgemeinen 10% mehr Schaden verursachen.

Kommando-Vergünstigungen:

  • Stimulus (Kosten einen Vorteilspunkt) – Der Rüstungs- und Nahkampfschaden des Spielers wird um 20 % erhöht, wenn seine Gesundheit unter 20 % sinkt.
  • Adrenalin (Kosten einen Vorteilspunkt) – Die Angriffsgeschwindigkeit des Spielers mit Nahkampfwaffen wird um 10 % erhöht, wenn seine Gesundheit unter 20 % sinkt.
  • Schock (Erfordert zwei Perk-Punkte und Stufe sieben) – Schrotflinten haben eine Chance von 5%, kleinere Feinde pro getroffenem Treffer zu betäuben.
  • Brutalität (Erfordert drei Perk-Punkte und Stufe 15) – Erhöht kritischen Schaden von Fernkampfwaffen um 10%.

Basierend auf diesen Vorteilen scheint der Commando als ein Charakter mit hohem Risiko und hoher Belohnung gespielt zu werden. Wenn die Spieler die Klasse auf diese Weise nutzen möchten, lohnt es sich, in alle diese Vorteile außer Schock zu investieren. Wenn ein Spieler jedoch nervös ist, dass seine Gesundheit auf einem höheren Schwierigkeitsgrad des Spiels zu niedrig wird, ist Brutalität das Richtige einziger Vorteil, in den es sich lohnt, die Punkte zu setzen.

Allgemeine Vorteile:

  • Adrenalin (Erfordert drei Perk-Punkte und Stufe sieben) – Die Gesundheitsregeneration des Spielers wird im Kampf um 40% erhöht.
  • Charmeur (Kostet einen Vorteilspunkt) – Erhöht die Chance des Spielers, im Dialog zu überzeugen, um einen Punkt.
  • Clip Tech (Kosten zwei Bonuspunkte) – Fernkampfwaffen erhalten 25 % mehr Schüsse, bevor sie nachgeladen werden müssen.
  • Büchsenmacher (Erfordert drei Perk-Punkte und Stufe 15) – Erhöht den Schaden von Fernkampfwaffen um 15%.
  • Ki-Energize (Kostet einen Perk-Punkt) – Spieler gewinnen nach einem erfolgreichen Spezialangriff einen kleinen Teil der Ki-Energie zurück.
  • Luck Out (Kostet einen Bonuspunkt) – Erhöht die Beutechance des Spielers um 10%.
  • Mount Mania (Kostet einen Vorteilspunkt) – Die biologischen Reittiere des Spielers erhalten eine zusätzliche Geschwindigkeitserhöhung von 5%.
  • Perfektes Nachladen (Kosten drei Bonuspunkte) – Fernkampfwaffen werden sofort nachgeladen und der nächste Clip erhält zusätzliche 20% Schaden.
  • Platting (Kosten zwei Perk-Punkte) – Erhöht den Rüstungswert von Rüstungs-Addons um 25%.
  • Techniker (Erfordert drei Perk-Punkte und Stufe sieben) – Erhöht die Schussgeschwindigkeit von Fernkampfwaffen um 10%.
  • Spielzeugtüftler (Erfordert zwei Perk-Punkte und Stufe sieben) – Lässt die Waffe des Automaten 100% mehr Schaden verursachen.
  • Trigger Tech (Erfordert zwei Perk-Punkte und Stufe sieben) – Reduziert die Nachladezeit von Fernkampfwaffen um 33%.
  • Whet (Erfordert drei Perk-Punkte und Level 15) – Erhöht den Schaden von Nahkampfwaffen um 15%.
  • Wung-Fu-Sperrfeuer (Erfordert drei Perk-Punkte und Stufe 15) – Bis zu fünf unbewaffnete Angriffe in Folge verursachen Spieler für jeden folgenden Treffer zusätzlich 3% Schaden.
  • Wung-Fu-Wunder (Kosten zwei Bonuspunkte) – Die unbewaffneten Angriffe des Spielers verursachen 20 % zusätzlichen Schaden.

Für die allgemeineren Vorteile sollten die Spieler entscheiden, ob sie sich mehr auf Waffen, Nahkampf oder eine solide Mischung konzentrieren möchten. Für einen waffenorientierten Build ist es die Zeit des Spielers wert, Clip Tech, Gunsmith, Perfect Reload, Technician und Trigger Tech zu erwerben. Für ein Nahkampf-zentriertes Kommando sollten Spieler Adrenaline, Platting, Toytinkerer und Whet greifen. Während die beiden Wung-Fu-Fähigkeiten gegriffen werden konnten, sollten sie nur von einem Charakter aufgenommen werden, der unbewaffnete Waffen wie die elektrischen Handschuhe des Psi-Freaks verwendet. Für eine gute Mischung sind Gunsmith, Perfect Reload, Trigger Tech und Whet am nützlichsten.

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Biomutante ist für PlayStation 4, Xbox One und PC verfügbar. Erscheint demnächst für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.