Breath of the Wild Fortsetzung: 10 Möglichkeiten, wie es auf ältere Zelda-Spiele verweisen könnte

Endlich gibt es einen vollständigen Gameplay-Trailer für die Fortsetzung von Atem der Wildnis, und es hat alle Zelda Fan reden und jubeln. Es gibt genug, um einiges an Fanfare zu rühren, birgt aber immer noch eine Menge Mysterium, mit Dingen, die im vorherigen Spiel definitiv nicht vorhanden waren – und Dinge, die irgendwie bekannt vorkommen.

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Viele Fans fragen sich, ob die Fortsetzung an ältere anknüpfen wird Zelda Spiele irgendwie, und basierend auf einigen Schlüsselmomenten im neuesten Trailer könnte dies sehr gut der Fall sein. Es gibt mehrere plausible Wege zum nächsten Atem der Wildnis wird auf alt verweisen Zelda Spiele.

10 Fallschirmspringen

Das bemerkenswerteste neue Feature des Spiels ist, dass sich Link in mehreren Situationen wiederfinden wird, in denen er Fallschirmspringen muss, was auch eines der Hauptmerkmale von . ist Himmelsschwert. Darüber hinaus ist die Switch-Version von Himmelsschwert wird in Kürze veröffentlicht, daher scheint das Timing sehr absichtlich zu sein.

Link schlägt beim Fallen nicht um sich, daher kann davon ausgegangen werden, dass er es absichtlich tut. Und während die Loftwings nicht mehr zu existieren scheinen, spricht Link hiervon, also hat er die Situation höchstwahrscheinlich im Griff.

9 Inselreisen

Anknüpfung an den letzten Eintrag, ein weiterer Himmelwärts Referenz ist die Tatsache, dass die Karte jetzt aus Inseln besteht, die den Himmel durchziehen, jede mit physischen Hinweisen, die darauf hindeuten, dass Link sie durchqueren kann. Zu diesen Hinweisen gehören Gewässer, Ruinen und sogar Feinde, die es zu bekämpfen gilt.

Auch ohne Loftwing ist es immer noch eine Frage der Spekulation, wie Link von Insel zu Insel hüpfen wird, aber da dies eine andere ist Atem der Wildnis, ohne Zweifel wird der Spieler für seine Erkundung belohnt. Wie manche sagen, der Himmel ist die Grenze!

8 Rückkehr des Untergangs

Als letzter Himmelwärts Referenz enthalten, viele Fans stellten fest, dass das rote Material von Ganons Leiche der Mähne von Demise ähnelte: dem primären Antagonisten in Himmelwärts. Seine Rückkehr könnte eine Menge Dinge für die Geschichte der Fortsetzung bedeuten.

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In erster Linie ist Demise Ganons Vorgänger. Wenn Ganon also seinen inneren Untergang irgendwie entfesseln würde, würde Hyrule völliges Chaos befallen – einschließlich der Geburt eines weiteren Calamity-Ganon. Es würde auch erklären, warum die Inseln erscheinen und eine weitere Verbindung zwischen der ersten Welt (Skywards) und die neueste (die Fortsetzung).

7 Twili-Präsenz

Viele spekulierten, dass die zusammenhangslosen Sounds in beiden Fortsetzungstrailern Rückrufe waren Zwielichtprinzessin fehlerhafter Soundtrack. Darüber hinaus erinnern die leuchtenden Symbole, die im Trailer erscheinen, an die Twili (obwohl einige Fans den Verdacht haben, dass es sich um Zonai-Symbole handelt), so dass es definitiv eine Chance gibt, dass die Twili wieder auftauchen.

Das würde den meisten Fans viel bedeuten, die sich darüber gefreut haben Zwielichtprinzessin Neuinterpretation der Serie und ihrer denkwürdigen Charaktere. Die bemerkenswerteste Art und Weise, wie die Twilight-Mechanik implementiert werden könnte, ist in dem Moment, in dem Link sich von oben nach unten durch eine Insel transportiert, indem er nur einen Tropfen von scheinbar Twilit, lumineszierendem Goop, verwendet.

6 Ordonische Mode

Neben dem vagen Twilit-Goop schien Link noch eine andere Verbindung zu haben Zwielicht Prinzessin: seine Kleidung. Während er frei fällt, ähnelt sein Outfit dem Outfit sehr stark TP Link trug zu Beginn des Spiels.

Beide tragen schlichte weiße Tuniken, einen grünen Schal über der linken Schulter, Shorts und Sandalen. Natürlich gibt es Unterschiede, aber die Ähnlichkeiten sind ziemlich stark. Gibt es vielleicht eine Verbindung zwischen dem Ancient Hero und Twilight Link?

5 Zeitreise

In Bezug auf Zeitreisen gibt es viel zu berichten … für den Anfang endet der Trailer mit Zeldas Wiegenlied, das am engsten mit verbunden ist Okarina der Zeit – ein Spiel, in dem die primäre Supermacht von Link Zeitreisen ist. Außerdem gibt es einen Moment, in dem er in der Lage ist, den Kurs einer stacheligen Kugel, die einen Hügel hinunterrollt, umzukehren, was eine Art Zeitmanipulation impliziert.

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Schließlich ist die verzerrte Musik möglicherweise nicht wirklich a TP Rückruf, sondern eine Melodie, die umgekehrt wird. Obwohl einige Fans nicht verstehen konnten, was der umgekehrte Track sagt, ist es immer noch im Bereich des Möglichen.

4 Hookshot-Held

Der Hookshot ist ein so ikonisches Element in der Franchise, dass die Fans ihn vermissten BOTW. Obwohl andere Transportmittel im Spiel waren, fühlte es sich immer noch nicht richtig an, dass Link nicht in der Lage war, sich mit einem Hookshot von Pol zu Pol zu stürzen.

Die Einführung von Stone Talus Bokoblins könnte jedoch eine Wiedereinführung dieses beliebten Gegenstands erfordern. Der Talus wird normalerweise besiegt, indem man eine Stelle auf seinem Rücken trifft, aber da die Bokoblins eine Basis über dieser Stelle abgesteckt haben, muss Link möglicherweise improvisieren – und die langen Holzbalken, die die Basis stützen, könnten nur eine Antwort sein.

3 Bossspezifische Waffen We

An einer Stelle im Trailer kämpft Link gegen eine pflanzenähnliche Kreatur, die von der Decke einer Höhle hängt. Der Kopf eines steinernen Drachen scheint auf seinem Schild eingebettet zu sein, und wenn er den Schild anhebt, dreht sich der Drache, speit eine Feuerkaskade und macht das Pflanzenmonster wehrlos.

Dies kann die Rückkehr von Boss-spezifischen Waffen signalisieren – eine übliche Trope in der gesamten Serie, bei der Link eine Waffe findet, die er technisch außerhalb eines Bosskampfes verwenden könnte, aber es würde nicht viel Sinn machen (wie die langsame Kugel und Kette .). , oder der Sturm-Bumerang). Es würde dem Spiel sicherlich eine Herausforderung hinzufügen, die viele Spieler befriedigend finden würden, um diese süßen 100% zu erreichen.

2 Windreisen

Obwohl Link jetzt problemlos frei fallen kann, wird ihm immer noch gezeigt, wie er seinen Gleitschirm benutzt und auf einer scheinbar fließenden Bahn durch den Himmel segelt. Dies impliziert, dass der Wind ein wichtiger Reisefaktor sein wird, wenn Link den Himmel durchquert, was eine Gameplay-Mechanik ist, die seitdem nicht wirklich gesehen wurde Windwecker.

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Während viele Rätsel und Dungeons Link im Laufe der Jahre dazu gebracht haben, über den Windfluss nachzudenken, war keines so entscheidend für seine Reise wie die Winde in Windwecker. Daher müssen die Spieler möglicherweise genauer darüber nachdenken, wie sie sich fortbewegen.

1 Drachengeschichten

Wie bereits erwähnt, endet der Trailer mit Zeldas Wiegenlied, und interessant ist, dass es auf einer Erhu gespielt wird – einem traditionellen Saiteninstrument aus China. Bemerkenswert ist, dass die Erhu nur in Atem der Wildnis um die Ankunft eines Drachen anzukündigen.

Ein solches Detail ist zu Nische, um nur Zufall zu sein, daher besteht eine gute Chance, dass die Drachen eine zentrale Rolle in der Fortsetzung spielen. Vielleicht bekommt der Spieler sogar zu sehen, wohin er am Himmel verschwindet?

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