Cyberpunk 2077 verwendet AI-gestützte Animationen für die Lippensynchronisation in 10 Sprachen


Der stimmhafte Dialog von Cyberpunk 2077 unterstützt dank der Leistungsfähigkeit der KI-Technologie vollständige Lippensynchronisation und Gesichtsanimationen in 10 verschiedenen Sprachen.

Cyberpunk 2077 ist weniger als einen Monat von der Veröffentlichung entfernt und es hat sich herausgestellt, dass AI verwendet wird, um lippensynchrone Animationen mit 10 verschiedenen Sprachen abzugleichen. Das Spiel soll beim Start insgesamt 18 verschiedene Sprachen unterstützen, wobei nur die oben genannten 10 vollständig gesprochen werden. Im Übrigen können die Spieler die Untertitel des Spiels aktivieren, die auch von den Spielern nach ihren Wünschen angepasst werden können.

In anderen Spielen werden Gesichts- und Sprachanimationen normalerweise mit Schauspielern und Motion-Capture-Rigs erzielt. Dieser Ansatz führt zwar zu detaillierteren und ausdrucksstärkeren Animationen, beschränkt die Animationen jedoch normalerweise auf eine einzige Sprache, wie dies bei der Fall war Geist von Tsushima. Während das Spiel sowohl englisch als auch japanisch synchronisierte Dialoge unterstützte, waren die Animationen nur für die englische Sprachoption verfügbar, sodass der Dialog im japanischen Dub unnatürlich aussah, da keine synchronisierten Animationen vorhanden waren.

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Zum Cyberpunk 2077CD Projekt Red suchte die Hilfe der Technologie von Jali Research, um die KI-gesteuerten Gesichtsanimationen und den mehrsprachigen Dialog des Spiels zu erreichen. In einer aktuellen Präsentation von Jali Research, Mitbegründer Chris Landreth, erklärt, wie das Unternehmen das AI-gesteuerte Dialoganimationssystem für erreichen konnte Cyberpunk 2077, das ein akustisches Modell, ein Aussprachewörterbuch und ein G2P-Modell (Graphem-zu-Phonem) für jede der 10 unterstützten Dialogsprachen enthält, zu denen derzeit Englisch, Französisch, Deutsch, Japanisch, brasilianisches Portugiesisch, Polnisch, Russisch und Mandarin gehören , Italienisch und Spanisch.

Die Präsentation zeigt, wie das System nicht nur die lippensynchronen Animationen des Charakters erstellt, sondern auch den Rest der Gesichtsanimationen, abhängig von der jeweiligen Sprache und der Flexivität der Sprache. Schließlich zeigt Jali auch, wie die Technologie Transkript-Tagging verwendet, um den Dialog für zweisprachige Zeichen zu animieren und in einem Satz zwischen mehreren Sprachen zu wechseln. Es ist nicht klar, wie viel vom Dialog des Spiels gesprochen wird, aber wie viel Dialog in Cyberpunk 2077 scheint unglaublich massiv zu sein.

Die Präsentation zeigt, wie viel Arbeit und Mühe CD Projekt RED investiert Cyberpunk 2077 Ein unglaublich beeindruckendes Spiel, das das Unternehmen leider dazu veranlasste, in letzter Minute einen Crunch durchzuführen. Hoffentlich zahlt sich all die Zeit und Arbeit, die die Entwickler und ihre Partner wie Jali Research in das Spiel investiert haben, aus und es wird noch erfolgreicher als der vorherige Hit des Studios. Der Hexer 3.

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Cyberpunk 2077 Die Veröffentlichung ist für den 19. November für PlayStation 5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One, PC und Google Stadia geplant.

Quelle: Jali Research / YouTube

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