D&Ds Spelljammer-Setting hat Liches noch unheimlicher gemacht

Spelljammer kehrt zu zurück Dungeons Dieses Jahr wird es eine neue Version des Lichs geben, die es noch gruseliger und horrorbezogener macht als zuvor. In D&D, ein Lich ist ein untoter Monsterzauberer, der einst ein Lebewesen war, das seinen neuen Zustand durch die Durchführung eines magischen Rituals erlangte, das es ihm ermöglichte, nahezu unsterblich zu werden und biologische Ablenkungen wie das Bedürfnis nach Schlaf zu beseitigen. In Spelljammer gibt es Lichs, die Macht erlangten, indem sie einen Deal mit einem unbekannten Wesen machten und sie in den monströsen Eldritch Lich verwandelten.

Das D&D Das Multiversum beherbergt viele Götter, von denen einige mythologische Figuren aus der Erdgeschichte sind, während andere für jede Kampagneneinstellung geschaffen wurden. Diese Gottheiten halten sich sogar im Jenseits an denselben Orten auf, wie Ysgard, der die nordischen Götter beherbergt, Kord von Oerth und Selune von Faerun. Es gibt Götter, die im Fernen Reich jenseits der Ebenen existieren und deren Namen Angst einflößen, wenn sie ausgesprochen werden, wie Cthulhu, Nyarlathotep und Hastur. Nicht alle diese Götter wurden von HP Lovecraft geschaffen, wie die D&D Kampagnenwelten haben ähnliche Gottheiten, wie Tharizdun in Greyhawk, der alle Existenz in Vergessenheit geraten lassen möchte.

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Die Einstellung der Spelljammer-Kampagne kehrt zurück D&D im Jahr 2022 mit einem Box-Set namens Spelljammer: Abenteuer im Weltraum, das ein Kampagnenbuch, ein Bestiarium und ein Abenteuerbuch enthält. Wizards of the Coast hat bereits vor dem Start einige Spelljammer-Inhalte veröffentlicht, mit D&D-Jenseits mit dem Artikel “Monstrous Compendium Vol 1: Spelljammer Creatures”, der Statistiken für neue Monster aus der Spelljammer-Einstellung enthält. Eine dieser Kreaturen ist der unheimliche Lich, und er bietet eine neue Sichtweise auf eine davon D&D‘s schrecklichsten Feinde.

Zu den neuen Spelljammer-Monstern gehört der Eldritch Lich, der durch eine ziemlich ungewöhnliche Methode erschaffen wurde. Der normale Lich ist ein Zauberwirker, der seine Seele in ein Phylakterium steckt, und sie bleiben am Leben, solange sie unversehrt bleibt. Der Eldritch Lich erreicht seinen untoten Zustand, indem er einen Parasiten absorbiert, der von einem älteren Gott gewährt wurde, der ihren Körper übernimmt, wodurch ein Tentakel und ein Mund aus ihrem Bauch sprießen. Diese Methode des Untodes würde zu einem passen D&D‘s Great Old One Warlock Patrons, da es perfekt zu ihrem Thema passt.

Der Parasit des Eldritch Lich verhält sich ähnlich wie ein Phylakterium, da er seinen Wirt 2W4 Tage nach seiner Zerstörung wiederbelebt. Dies mag wie die überlegene Wahl erscheinen, hat aber einen Haken, da das Töten des Eldritch Lich innerhalb der Grenzen von a magischer Kreis Zauber wird ihn als geistlosen Otyugh wiederbeleben und ihm seine Macht rauben. Im Kampf hat der Eldritch Lich Zugriff auf einige mächtige Zauber, wie z Blitz, aber seine wahre Stärke liegt in seinen ungewöhnlichen Fähigkeiten. Der Eldritch lLch kann Psychic Whispers zweimal pro Runde einsetzen, was einem Ziel einen Weisheitswurf gegen SG 17 aufzwingt, wobei ein Misserfolg zu 6W6+4 Schaden und dem Betäubungszustand führt. Die mit Abstand gefährlichste Attacke des Eldritch Lich ist Parasitic Tentacle, die das Ziel vergiften kann. Wenn dem Ziel dreimal der Giftwurf misslingt, stirbt es und sein Körper verwandelt sich in ein schnatterndes Mundwerk.

Spelljammer stellte Archliches vor D&D, die einige der einzigen guten Lichs sind, die im Spiel erschienen sind. Die Eldritch Liches sind am weitesten von Archliches entfernt, da selbst mit den normalen bösen Liches getauscht oder argumentiert werden kann, da ihre eigene Selbsterhaltung und die Jagd nach arkanem Wissen für sie von Wert sind. Die Eldritch Liches sind verdrehte Abscheulichkeiten und so weiter D&D Eine Gruppe, die mit einem in Konflikt gerät, sollte ihren Zauberjammer umdrehen und in die entgegengesetzte Richtung fahren, damit sie nicht zu schnatternden Mundwerken werden.

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Das Spelljammer: Abenteuer im Weltraum Kampagnenset für Dungeons startet am 16. August 2022.

Quelle: D&D-Jenseits

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