Dead By Daylight-Entwicklerverhalten Interactive fügt farbenblinde Optionen hinzu, nachdem eine schlecht beratene Entwicklererklärung die Barrierefreiheit als "langweilig" bezeichnet hat.
Nach einer schlecht durchdachten Entwicklererklärung zur Barrierefreiheit in Bei Tageslicht tothat das Team von Behavior Interactive bestätigt, dass ein farbenblinder Modus jetzt oberste Priorität hat. Bei Tageslicht tot ist ein asymmetrisches Horrorspiel, in dem sich vier Überlebende gegen einen übernatürlichen Terror zusammenschließen. Ob das Freddy ist Ein Albtraum in der Elm Street oder eine Reihe von verbundenen Zwillingen, die sich trennen können, um mehr Boden zu bedecken. Das Ziel des Mörders ist es immer, die Überlebenden aufzuspüren und sie zu opfern, um einen bösen Geist zu besänftigen, der für alles verantwortlich ist. Eine Möglichkeit, wie die Mörder dies tun, besteht darin, blutrote Markierungen zu erkennen, die nur sie sehen können, obwohl einige farbenblinde Spieler sagen, dass sie die Markierungen nicht sehen können, selbst wenn sie es sollen.
Bei Tageslicht tot ist eine der unwahrscheinlicheren Multiplayer-Erfolgsgeschichten, die auf den vor einigen Jahren weitgehend erfolglosen Vorstoß zum asymmetrischen Multiplayer zurückzuführen ist, zu dem auch die Turtle Rock Studios gehörten. Entwickeln und Microsoft ist abgesagt Fabel: Legenden. Trotzdem ist das Spielerwachstum im Laufe der Jahre dank eines stetigen Stroms neuer lizenzierter und origineller Charaktere sowie Verbesserungen der einfachen, aber unterhaltsamen Gameplay-Schleife weiter gestiegen. Wie viele Spiele dieser Art hat es eine engagierte Fan-Community, und hier entstehen verständlicherweise viele der Forderungen nach weiterer Zugänglichkeit im Spiel.
Während eines kürzlichen Live-Streams hatte einer der Entwickler des Spiels anscheinend die Beschwerden von behinderten Spielern satt und sagte, das Gespräch über Barrierefreiheit sei "langweilig, "Spieler bitten aufzuhören"Dachs"ihn darüber, und zu sagen, dass es getan werden würde"Wenn jemand entscheidet, ist es wichtig"Dies löste Empörung in der Community und bei Behindertengruppen aus, die den Entwickler" belästigten ", um die Bedeutung der Barrierefreiheit in allen Spielen zu verdeutlichen.
Es macht mich traurig zu hören, dass dies von einem Entwickler kommt, der sich "langweilt", wenn Leute "über den farbenblinden Modus plappern".
Aber @DeadByBHVRWenn Sie es satt haben, "darüber belästigt zu werden", stellen Sie sich vor, wie müde die Leute sind, Ihr Spiel nicht spielen zu können, weil es für sie unzugänglich ist https://t.co/6CnUwG7sDK
– Steven Spohn (Spawn) (@stevenspohn) 21. Januar 2021
In den letzten Monaten haben wir hart daran gearbeitet, die Farbenblind-Modi bei Tageslicht auf Dead zu bringen. Obwohl dies nicht die Umstände sind, die wir gerne angekündigt hätten, halten wir die Zeit für richtig.
– Bei Tageslicht tot (@DeadByBHVR) 21. Januar 2021
Verhalten interaktiv hörte das Fan-Feedback von diesem Vorfall und enthüllte Stunden später via Twitter, dass es tatsächlich an einer farbenblinden Option für das Spiel arbeitete. Der beigefügte Clip zeigt, dass die störenden Killer-Markierungen jetzt in verschiedenen Farbtönen sichtbar sind und drei spezifische Arten von Farbenblindheit ansprechen. Dies betrifft auch andere hervorgehobene Elemente auf der Karte, einschließlich der Generatoren, nach denen beide Teams suchen müssen, und der Haken, mit denen Mörder Opfer opfern. Der Entwickler bestätigt außerdem, dass die Optionen derzeit für das nächste große Update (oder Kapitel) des Spiels festgelegt sind, für das noch kein festes Veröffentlichungsdatum festgelegt ist.
Es ist ein Gewinn in jedem Buch, wenn ein Spiel nur wenige Zentimeter von der Verfügbarkeit für alle Spieler entfernt ist. Es ist also gut zu sehen Bei Tageslicht totDie Entwickler reagieren auf Anfragen nach farbenblinder Unterstützung, die seit geraumer Zeit unbeantwortet bleiben. Das ist eine schlechte Optik, egal wie man sie schneidet, und die Art und Weise, wie das Update als Reaktion auf schlechte PR angekündigt wurde, lässt Behavior nicht sehr altruistisch aussehen.
Während neu veröffentlichte Spiele immer besser werden, wenn es darum geht, Optionen aufzunehmen, die die gesamte Spielerbasis zufriedenstellen, müssen vor einigen Jahren veröffentlichte Spiele die Gleise vor einen bereits fahrenden Zug legen und auf diese Erweiterungen zur Unterstützung reagieren, um wettbewerbsfähig zu bleiben und relevant zu bleiben. Mit fortgesetzter Anstrengung (und höchstwahrscheinlich mit Spielerdruck), Bei Tageslicht tot wird nach diesem Vorfall den Weg zu einer breiteren Zugänglichkeit fortsetzen.
Bei Tageslicht tot ist für alle Plattformen verfügbar.
Quelle: Steven Spohn, Bei Tageslicht tot
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