Deathloop hebt Charakterdialoge in einem stilvollen neuen Gameplay-Trailer hervor

Das bevorstehende Playstation zeitlich exklusiv, Todesschleife, hat einen neuen, stilvollen Gameplay-Trailer, der einige der witzigen Dialoge hervorhebt, die neben neuen Kämpfen im Spiel vorhanden sein werden. Der Trailer wurde am Ende des PlayStation-Streams 2021 State of Play uraufgeführt und zeigte vor dem Veröffentlichungsdatum des Spiels am 14. September mehr Gameplay.

Erst letzte Woche, Todesschleife‘s Dateigröße wurde von PlayStation durchgesickert, was darauf hindeutet, dass sie kleiner als erwartet ist. Natürlich, Todesschleife wurde nie als besonders wichtiges Spiel angepriesen, aber zum Vergleich: Todesschleife nimmt weniger Platz ein als Ratchet & Clank: Rift Apart (was selbst eine geringe Dateigröße hat). Nur weil das Spiel keinen Festplattenspeicher verbraucht, heißt das nicht, dass es an Inhalten mangelt. Der neueste Trailer von PlayStations State of Play beweist genau das.

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Juli PlayStation-Status endete mit 11 Minuten Gameplay, die den Zuschauern nicht nur einen Einblick in einige neue Gameplays gaben, sondern sie auch mit den Dialogen und Charakterdynamiken des Spiels konfrontierten. Der Trailer zeigt, wie Spieler verschiedene Kräfte einsetzen können, um durch die 16 verschiedenen Kartenvarianten zu navigieren, verschiedene Waffen zu sammeln und die beste Vorgehensweise zu planen, um ihre Ziele zu ermorden. An verschiedenen Stellen des Videos wird Colt gezeigt, wie er seine Fähigkeiten auf clevere Weise einsetzt, um Türme zu aktivieren und sich in bestimmte Räume und Fenster zu teleportieren.

Auch im Trailer bekamen die Zuschauer einen Blick auf die Hauptgegnerin des Spiels, Julianna. Laut Trailer kann Julianna entweder von einem anderen Spieler oder einer KI gesteuert werden und erscheint scheinbar zufällig. Eine weitere interessante Facette von Juliannas Charakter ist, dass sie Colt auch anrufen wird, um ihn während der Mission des Spielers zu ärgern und zu verärgern. Es ist unklar, welche Beziehung die beiden haben, obwohl Julianna selbst darauf anspielt. Als Colt sagt, dass es ihm egal ist, wie sie sich selbst nennt, antwortet Julianna: “du hast es aber getan. Einmal,“, bevor er Colt aus einem nahegelegenen Fenster schnappt.

In einem Spiel mit nur 16 Kartenvariationen, die es zu erkunden gilt, ist der wahre Wert von Todesschleife kommt aus wiederholten Durchspielen, während die Spieler Informationen sammeln, die beste Vorgehensweise entscheiden und, anders als im Trailer, erfolgreich vermeiden, von Julianna ermordet zu werden. Der Trailer konzentrierte sich hauptsächlich auf Colt, daher ist derzeit unklar, welche Änderungen der Spieler erfahren wird, wenn er als Julianna (außerhalb der Jagd auf Colt) spielt.

Der Trailer hat das bestätigt Todesschleife wird am 14. September veröffentlicht, was bedeutet, dass die Spieler eher früher als später bereit sein werden, in die Insel Blackreef einzutauchen. Diejenigen, die den Trailer noch nicht gesehen haben und immer noch nicht wissen, was sie von diesem Action-Adventure/Puzzle mit Time-Loop-Thema erwarten können, sollten es sich unbedingt ansehen, denn Todesschleife entwickelt sich zu einem unterhaltsamen Spiel mit mehr Tiefe, als es zunächst den Anschein hat.

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Quelle: PlayStation State of Play/YouTube