Der Halo-Produzent erklärt die Entscheidung, das Gesicht des Master Chiefs zu enthüllen

Die ausführende Produzentin von 343 Industries, Kiki Wolfkill, hat die Entscheidung erklärt, das Gesicht des Master Chiefs in Paramount+ zu zeigen Heiligenschein TV-Serie. Der legendäre Videospiel-Supersoldat wird in der kommenden TV-Serie von Pablo Schreiber verkörpert. Heiligenschein ist von Microsofts langjähriger Videospiel-Franchise inspiriert.

Im 22. Jahrhundert stattfindend, Heiligenschein folgt einem legendären Supersoldaten namens John-117 (Schreiber), dem Master Chief, der sich einer mächtigen außerirdischen Bedrohung in einer Galaxie stellt, die mit alten Geheimnissen aus der Vergangenheit übersät ist. Ein stoischer Soldat aufgrund seines intensiven Trainings und seiner Verstärkung von klein auf, ist der Master Chief ein stiller Protagonist, der auf der Leinwand nie richtig entlarvt wurde. Während einige diese Entscheidung aus erzählerischen Gründen kritisieren, genießen andere, wie es Generationen von Fans ermöglicht hat, einen gesichtslosen Mann mit wenigen Worten als Helden zu haben, um die Figur vollständig zu verkörpern. In Paramount+’s Adaption des Heiligenschein Serie wurde bestätigt, dass der Master Chief seinen Helm abnehmen wird, was für viele Fans möglicherweise ein Streitpunkt sein könnte. Vor der Ausstrahlung der Serie hat einer der Produzenten von 343 Industries die Beweggründe für die umstrittene Entscheidung erklärt.

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Gepostet an Halo-Wegpunktdas Neueste “Silberne Nachbesprechung“ Der Blogbeitrag enthielt eine Erklärung von Wolfkill, Studioleiterin von Transmedia bei 343 Industries, in der sie erörterte, warum die Serie das Gesicht von Master Chief zeigte, und erklärte, dass die Entscheidung nicht leichtfertig getroffen worden sei und dass ein Ziel der Show gewesen sei, sich abzuheben seine Geschichte aus den Spielen.Während die Crew die Sichtweise der Spieler auf den Master Chief respektierte, erklärte Wolfkill, dass 343 Industries den Fans für die Show einen externen, subjektiven Blickwinkel auf die Geschichte des Master Chiefs bieten wollte.Obwohl es für einige störend sein könnte Fans wollte Wolfkill die menschliche Seite der Figur für ein neues Publikum erforschen und lobte Schreibers Leistung.

„Ich beginne damit, dass die Entscheidung, Chiefs Helm abzunehmen, keine leichte Entscheidung war, noch war es eine ausgemachte Sache, als wir uns auf den Weg machten, die Show zu machen. Trotzdem war es immer ein Ziel der Show, einen zu liefern differenzierte Erfahrung aus den Spielen, keine Kopie.

In unseren Spielen bewohnen Sie als Spieler die Rüstung – diese Erfahrung macht sowohl das Mysterium als auch das Verständnis darüber, wer der Master Chief ist, sehr persönlich und heilig. Ich habe so viel Respekt vor der Tatsache, dass der Chief in all unseren Köpfen existiert, eine Figur, die weitgehend durch unsere eigenen interaktiven Erfahrungen definiert wird. Mit der Fernsehserie möchten wir Sie auf Johns Reise mitnehmen und Sie als Zuschauer seine Geschichte und Entwicklung aus einem externen, subjektiven Blickwinkel erleben lassen; Dafür fühlte es sich wichtig an, John außerhalb seiner Rüstung zu sehen. Wir haben dies in der Vergangenheit in Büchern und einigen unserer erweiterten Geschichtenerzählungen getan, aber dies ist bei weitem das visuell reichste Beispiel.

Für einige mag sich der Perspektivenwechsel auf Master Chief/John störend anfühlen, manche möchten vielleicht, dass ihre Erfahrung von Master Chief einzigartig in der ersten Person ist, und das ist in Ordnung – diese Vielfalt und einzigartige persönliche Perspektive machen unsere Community so großartig. Für uns und die Show war es entscheidend, den Menschen in der Rüstung zu erforschen und eine Reihe von Charaktergeschichten zu präsentieren, die dem Publikum eine andere Möglichkeit bieten, das Halo-Universum zu erleben.

Ich wäre nachlässig, wenn ich das Talent und das Engagement von Pablo Schreiber, diese Version des Master Chief zum Leben zu erwecken, nicht kommentieren würde. Es gibt kein Ende des Respekts, mit dem er diese Rolle behandelte und den Anzug bewohnte; Wir haben viele Gespräche darüber geführt, was es für John bedeutet, seinen Helm abzunehmen, und es war eine Verantwortung, die Pablo genauso tief empfunden hat wie wir.”

Fans hatten sich zuvor mit Cortanas Design auseinandergesetzt und es auf sich genommen, ihre ideale Darstellung der Figur nach ihrem Erscheinen im ersten vollständigen Trailer zu erstellen. Die UNSC Smart AI Cortana, eine tragende Säule des Franchise und eine beliebte Figur, ist während des größten Teils der Serie die engste Begleiterin des Master Chiefs, wobei die ursprüngliche Synchronsprecherin Jen Taylor ihre Rolle für die TV-Show wiederholt. Obwohl sie froh waren, dass ein so zentraler Charakter in der Franchise für die Serie bestätigt wurde, waren einige Fans mit Cortanas Design nicht zufrieden, das sich dafür entschied, ihr ein menschlicheres Aussehen zu verleihen, anstatt ihr überwiegend blaues Aussehen, das bei den meisten ihrer Auftritte zu sehen war.

Während Heiligenschein eine eigene separate Zeitleiste haben wird, die sich von der Kontinuität des Spiels unterscheidet, sind viele Fans immer noch besorgt darüber, ob sie zu ihrer Vision des Universums passen wird. Während langjährige Fans den stilleren Protagonisten bevorzugen, der sich leichter vorstellt als im Spiel, hat Wolfkill recht, wenn er erklärt, warum die Serie das Gesicht des Charakters zeigen müsste. Nicht nur ist Heiligenschein Aufgabe ist es, den Charakter in einer zentralen Rolle in einem anderen Medium zu erforschen, aber es muss sich auch einem Publikum vorstellen, das mit der Videospielserie vielleicht nicht so vertraut ist. Obwohl es sich von der Darstellung des Master Chiefs in den Spielen unterscheiden kann, kann es neue Möglichkeiten bieten, dem Charakter mehr Tiefe zu verleihen als andere Einträge in der Franchise.

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Quelle: Halo-Wegpunkt

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