Der Witcher Remake: Neuigkeiten und Details zum Open-World-Remake des legendären RPGs

Der Witcher Remake: Neuigkeiten und Details zum Open-World-Remake des legendären RPGs

CD Projekt Red entwickelt ein Remake des 2007er Klassikers The Witcher, das auf der Unreal Engine 5 basiert. Neben diesem Projekt sind weitere Titel wie The Witcher 4 und ein neues Witcher-Spiel in Arbeit. Die Entwicklung des Remakes wird von Fool’s Theory übernommen, während CD Projekt die kreative Kontrolle behält. Das Remake wird als vollständige Open-World-Erfahrung konzipiert, wobei veraltete Elemente des Originals überarbeitet werden. Ein Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest.

CD Projekt Red und das Remake von The Witcher: Alles, was Sie wissen müssen

Das renommierte polnische Entwicklerstudio CD Projekt Red arbeitet an mehreren spannenden Projekten, darunter das Remake des Kultklassikers von 2007, The Witcher. Obwohl sich das Spiel noch in einer frühen Entwicklungsphase befindet, gibt es bereits einige interessante Informationen, die die Vorfreude der Fans wecken. In diesem Artikel fassen wir die wichtigsten Details zusammen.

Aktuelle Projekte von CD Projekt Red

Neben dem Remake von The Witcher sind weitere aufregende Projekte in der Pipeline, wie The Witcher 4, eine Fortsetzung von Cyberpunk 2077, ein neues Witcher-Spiel unter dem Arbeitstitel Project Sirius sowie eine neue IP mit dem Codenamen Project Hadar. Die Ankündigung des Remakes erfolgte im Oktober 2022, jedoch gibt es aktuell noch keinen offiziellen Veröffentlichungstermin.

Obwohl Vorbestellungen für das Remake noch nicht gestartet sind, können Spieler erwarten, dass sie das Spiel schließlich im eigenen GOG-Shop von CD Projekt sowie in anderen Geschäften erwerben können. Bislang wurden noch keine offiziellen Trailer veröffentlicht, und die Plattformen für das Remake sind ebenfalls nicht bekannt. PC scheint jedoch gesichert, und auch eine Veröffentlichung für Konsolen wird erwartet.

Das Remake wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt, der neuesten Version der beliebten Spiel-Engine. CD Projekt hat eine Vereinbarung mit Epic Games getroffen, um künftig mehr Titel mit dieser Engine zu erstellen, einschließlich The Witcher 4. Zuvor wurde die Witcher-Serie mit der hauseigenen RedEngine entwickelt.

Obwohl CD Projekt Red das Witcher-Franchise erschaffen hat, wird die Entwicklung des Remakes von Fool’s Theory übernommen. Adam Badowski, der Leiter von CD Projekt, äußerte sich positiv über das Team und betonte, dass sie das Ausgangsmaterial gut kennen und die Erwartungen der Fans ernst nehmen. Viele Mitarbeiter von Fool’s Theory haben bereits am ursprünglichen Witcher-Spiel mitgewirkt, und CD Projekt Red behält die vollständige kreative Kontrolle über das Projekt.

Ein wesentlicher Unterschied zwischen dem ursprünglichen Spiel und dem Remake besteht darin, dass das Remake als vollständig Open-World-Erfahrung konzipiert ist. Während die ersten beiden Witcher-Spiele linear strukturiert waren, wurde die Welt erst mit The Witcher 3: Wild Hunt von 2015 vollständig offen gestaltet. Laut Jakub Rokosz, dem Leiter des Entwicklerteams, werden veraltete oder schwache Elemente aus dem Originalspiel entfernt.

Rokosz erklärte in einem Interview, dass eine gründliche Analyse aller Aspekte des Spiels notwendig sei, um herauszufinden, welche Elemente überarbeitet und welche beibehalten werden sollten. Einige Fans spekulieren bereits, welche Features möglicherweise nicht ins Remake übernommen werden, darunter die veralteten Kampf- und Traversalsysteme sowie die bekannten „Romantik-Karten“ von Geralt.