Die 10 besten klassischen Arcade-Spiele, Rangliste | ScreenRant

In den letzten zehn Jahren waren die Spielhallen rückläufig. Das soll nicht heißen, dass sie weg sind, aber die reine Spielhalle wurde für größere Ketten und “Barkaden” beiseite geschoben. Spieler finden eher einen Neuheitenladen mit Flipperautomaten als eine Spielhalle. Dennoch bleibt die Spielhalle im öffentlichen Bewusstsein.

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Obwohl ihre Blütezeit für jüngere Spieler zu weit zurückliegt, sind die Klassiker immer noch bekannt. Einige Titel sind so ikonisch, dass ihr Vermächtnis bis heute Bestand hat. Spieler, die die größte neue Version spielen, können immer noch erkennen Pac-Man. Dies wirft jedoch eine Frage auf: Welches klassische Arcade-Spiel ist das beste?

10 Tausendfüßler

Veröffentlicht 1981 von Atari, Tausendfüßler ist eines von vielen ikonischen Ballerspielen aus den 1980er Jahren. Ein Trackball wurde verwendet, um einen Fehler am unteren Bildschirmrand zu steuern. Das Ziel war es, Pfeile abzufeuern und einen großen Tausendfüßler zu zerstören, der auf den Spieler zukommt. Das Spiel hatte viel gemeinsam mit Space Invaders, und wurde teilweise von dem Lied der Pretenders darüber inspiriert. (pro Vize).

Tausendfüßler‘s größtes Vermächtnis war zweifellos seine weibliche Spielerbasis (per High Score Esports). Es wird als eines der ersten Spiele mit einem großen weiblichen Publikum zitiert, und das Entwicklerteam von Dona Bailey und Ed Logg beschrieben es als „unvoreingenommen vom Geschlecht.” Einige haben dies der Prämisse des Spiels oder seiner Pastellpalette zu verdanken. So oder so, Tausendfüßler war ein Erfolg für Atari und wurde von einer Fortsetzung und Tonnen von nicht lizenzierten Klonen gefolgt.

9 Mortal Kombat II

Ähnlich wie Straßenkämpfer, der größte Hit dieses Kampf-Franchise war sein zweiter Eintrag. nicht wie Straßenkämpfer II, Mortal Kombat II war eine Verfeinerung des vorherigen Eintrags. Es fügte mehr blutige Todesfälle und neue Funktionen wie Freundschaft hinzu. Es trug auch zur Mythologie der Serie bei, indem es neue Charaktere und Überlieferungen hinzufügte, die andere Serienspiel-Franchises nachahmen würden.

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Aber zweifellos Mortal Kombat‘s Vermächtnis war das seiner Gewalt. Trotz guter Überprüfung führte die Besorgnis über die Konsolenports des Spiels zu einer Untersuchung des US-Kongresses zu Gewalt in Videospielen. Dies führte zur Schaffung des ESRB und zur Regulierung des Kaufs von Videospielen. Während die Regulierung für Spiele schließlich kommen musste, ist es seltsam, früh zurückzublicken Mortal Kombat Spiele, da sie oft nicht so gewalttätig sind wie ihre modernen Pendants.

8 Asteroiden

Einer der ersten Hits des Goldenen Zeitalters der Arcade-Spiele, Asteroiden war ein weiterer Weltraum-Shooter aus der Ära. Es wurde 1979 veröffentlicht und mit Vektorgrafiken erstellt, die ihm ein einzigartiges Aussehen verliehen. Es enthielt auch eine Rundum-Karte und zwei verschiedene Bedrohungstypen; Asteroiden und fliegende Untertassen.

Es wurde von einem der ersten Videospiele inspiriert, Weltraumkrieg. Die Entwickler beschreiben seinen Erfolg B. durch Mischen von Konzepten daraus und Space Invaders. Genau genommen, Asteroiden verkaufte sich weiter Eindringlinge im Westen und wurde Ataris Nr. 1 Hit. Es folgten zwei Fortsetzungen: Asteroiden Deluxe zwei Jahre später und Blassteroide 1987, die stattdessen Rastergrafiken verwendet.

7 Donkey Kong

Donkey Kong ist der erste Auftritt von Nintendos ikonischem Mario. Obwohl nicht so viel Tribut gezahlt wie Super Mario Bros. Wenn es um die modernen Titel von Nintendo geht, ist es wohl ihr wichtigstes Spiel. Der Hit zum Thema Baustellen inspirierte das Platformer-Genre, das vielleicht kultigste Videospiel-Genre. Dabei ist Marios Debüt noch nicht einmal erwähnt.

Das Spiel wurde ursprünglich als a . aufgeschlagen Popeye lizenziertes Spiel (per Alles 80er Podcast), aber die Lizenz konnte nicht gesichert werden. Die Popeye Inspiration beeinflusste Marios Ausrichtung als Franchise. Der Charakter wird oft in verschiedenen Rollen neu besetzt. Mario hat immerhin viele großartige Spiele ohne Plattform. Aber Donkey Kong war das Fundament, auf dem ein Industriemoloch aufgebaut wurde.

6 Virtua Kämpfer

Ein weiteres Kampfspiel aus der Mitte der 90er Jahre, Virtua Kämpfer ist vielleicht Segas größter Arcade-Hit. Das ist beeindruckend angesichts der beeindruckenden Auswahl an Spielen und Franchises von Sega. Erstellt von Yu Suzuki, gilt als Segas Miyamoto, Virtua Kämpfer war der erste 3D-Kämpfer. Während die Modelle heute primitiv aussehen, war die Art von Drahtmodellen, die zur Herstellung der Kämpfer verwendet wurden, beeindruckend.

Eine andere Sache, die gemacht hat Virtua Kämpfer großartig war seine Inspiration aus der realen Kampfkunst. nicht wie Straßenkämpfer, die behauptet, dass Charaktere mit realen Stilen kämpfen, die Virtua Kämpfer Cast verwendet Motion Capture. Dies war Suzukis Vision für eine Simulation echten Kampfes und informierte darüber, wie 3D-Kämpfer heute spielen würden. Leider trotz der letzten Virtua Fighter 5: Ultimativer Showdown, Virtua Kämpfer scheint dazu bestimmt zu bleiben in Tekkens Schatten.

5 Verteidiger

Verteidigerist nicht jedermanns erster Gedanke, wenn es um Arcade-Klassiker geht, aber es ist einer der unbesungenen Helden des Gamings. Veröffentlicht im Jahr 1981 von Williams Electronics und entwickelt von Flipper-Ingenieur Eugene Jarvis. Obwohl er sein erstes Spiel war, ließ er sich von anderen Weltraum-Shooter-Hits inspirieren Spielentwickler. Obwohl es nicht das erste horizontal scrollende Spiel war, standardisierte es diese Technologie.

Trotz der Verbreitung von Spielen wie Galaga, wenn Spieler an einen klassischen Shooter denken, denken sie an die Side-Scroller. Das ist Verteidiger‘s Einfluss. Es gilt als hart und war Gegenstand des ersten Wettbewerbs von Twin Galaxies. Twin Galaxies ist als Geburtsort von Videospielrekorden bekannt, die den heutigen Speedruns vorausgingen. Verteidiger hat weitreichende Wirkung.

4 NBA Jam

Das zweite Spiel von Midway auf dieser Liste, NBA Jam ist vielleicht das kultigste Sportspiel. Trotz der modernen Flut von Simulatortiteln, NBA Jam‘s Charme scheint noch immer durch. Spielen NBA Jam heute erinnert uns an ein vergessenes Zeitalter der Sport-Gaming-Franchises. Sowohl das Arcade-Original als auch die Konsolen-Ports werden gerne zurückgeschaut.

MarmeladeSchlagworte wie “He’s on fire!” sind auch heute noch ikonisch. Die Konsolenports haben auch die Dienstpläne des Teams aktualisiert, die jetzt Standard sind. Im Vergleich zur heutigen Ausgabe von Sportspielen möchten die Leute zu Spielen wie . zurückkehren NBA Jam. Es stellte für den Sport etwas Spannendes dar, das im Laufe der Zeit durch die Ritzen gerutscht ist.

3 Straßenkämpfer II

Straßenkämpfer‘s Geschichte ist belastet. Sein Debüt war ein Klon von Kung Fu, und die letzten Straßenkämpfer V hatte nicht den besten Start. Fans haben verschiedene Charaktere und Editionen, die ihrer Meinung nach am besten spielen. Aber ohne hätte das alles nicht passieren können Straßenkämpfer II das Kampfgenre erschaffen.

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Straßenkämpfer II und seine Ausgaben sind schwer zu überschätzen. Die Ensemble-Besetzung und Combos inspirierten Spiele von Liga der Legenden zu Gott des Krieges. Ganz zu schweigen davon, dass die Wettbewerbsszene dafür der Vorläufer des modernen Wettbewerbsspiels war. Ruf der Pflicht und Sternen Schiff Turniere verdanken ihre Struktur Straßenkämpfer II. Das Spiel war ein Moloch, das nie verschwinden würde, und Spieler werden wahrscheinlich sehen, wie Ryu in Zukunft in viele weitere Spiele übergeht.

2 Frau Pac-Man

Frau Pac-Man ist möglicherweise die beste Fortsetzung des Spiels aller Zeiten. Obwohl sie nicht die Verkaufszahlen des Originals erreicht, ist sie in Bezug auf kritische Rezeption und Vermächtnis sogar besser als ihr Ehemann. MS. Pac-Man‘s Optimierungen am Original machten es noch überzeugender. Insbesondere wurde das Geisterverhalten optimiert und neue Karten hinzugefügt. Diese Optimierungen werden zu modernen Spielen in der Pac-Man Serie heute Standard.

Interessanterweise begann sein Leben als Knockoff. Der Entwickler General Computer Corporation würde erwerben Pac-Man Schränke. Dann modifizierten sie sie in ein Spiel namens Verrückter Otto die die Optimierungen hatte. Durch die Lizenzierung bei Namco wurde es schließlich das Frau Pac-Man Spieler wissen heute. Das macht in gewisser Weise Frau Pac-Man der erste unterstützte Mod eines Spiels.

1 Space Invaders

Spieler haben hier unzählige Male gehört, dass “sie sich von inspirieren ließen Space Invaders.” Der Grund ist, weil Space Invaders verkörpert Tiefe aus Einfachheit. Diese DNA des Avatars eines Spielers, der sich hinter einer Deckung versteckt und auf einen Feind schießt, ist in fast jedem Spiel zu finden. Taito’s Quarter Muncher von 1978 war eines der ersten Spiele, bei denen Wettbewerbe ausgetragen wurden, und Ports davon waren überall gefragt.

Eindringlinge hat einfache Anziehungskraft. Es erfand die Schwierigkeitskurve, die seither ein wesentlicher Bestandteil des Gamings ist. Die meisten Spiele vorher Eindringlinge waren statisch, aber die zunehmende Geschwindigkeit der Eindringlinge brachte eine neue Dynamik. Anfangs eine technische Einschränkung, inspiriert diese Kurve indirekt moderne Spiele wie Dunkle Seelen. Space Invaders ist auch heute noch leicht zu greifen und zu verstehen. Das macht es zum besten Arcade-Klassiker, transzendent für alle Zeiten.

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