Die 9 besten Pannen in der Grand Theft Auto-Trilogie | ScreenRant

Es ist bekannt, dass das remasterte Grand Theft Auto: Die Trilogie hat seinen gerechten Anteil an Pannen. Diese Fehler sind so weit verbreitet, dass Rockstar hat sich entschuldigt und versprochen, das Problem zu beheben die Spiele mit zukünftigen Patches und Updates. Dennoch gibt es viele dieser Pannen, die es wert sind, für Spieler erwähnt zu werden, die mit einem lustigen, aber fehlerhaften Spiel feststecken.

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Obwohl die meisten Pannen lästig sind und die Erzählung unterbrechen, gibt es viele Fehler, die ohne viel Frustration Humor bieten. Diese Fehler sind in zahlreichen Kompilationen und Clips online und in den sozialen Medien aufgetaucht. Ähnlich wie 2020 Cyberpunk 2077 Fehlerclips und Bilder wurden im Internet gehandelt und diskutiert, die bemerkenswertesten GTA Störungen werden von Spielern und den Medien im Jahr 2021 bemerkt.

9 Übergroße Autos

Erscheint hauptsächlich in GTA III, tritt dieser Fehler auf, wenn sich Spieler schnell nach links und rechts bewegen. Irgendwie wird das Auto dadurch in die Breite wachsen, bis es mehr als zwei Fahrspuren einnimmt. Die Optik ist ziemlich urkomisch und führt dazu, dass Dinge wie Reifen in das Auto klemmen.

Dies sind einige der wenigen Pannen, die das Spiel nicht vollständig unterbrechen, aber in Anbetracht der Situation entweder Heiterkeit oder Frustration verursachen können. Wenn der Spieler in einer Verfolgungsjagd ist und dies zufällig tut, weil er das Auto bewegt, kann dies zu Problemen bei der Kontrolle des Autos und der Flucht durch enge Passagen und Straßen führen. Der Glitch ist leicht vermeidbar, da der Spieler unnötige Bewegungen minimieren sollte, es sei denn, er muss unbedingt.

8 CJs Gesicht

Dieser Fehler ist ein weiterer, der im Vergleich zu einigen der bahnbrechenden Fehler ziemlich klein ist. In San Andreas, wenn der Spieler entweder auf einem Motorrad oder Roller sitzt und die Rückwärtskamerafunktion verwendet, nimmt CJs Gesicht den gesamten Bildschirm ein. Dies ist zu einem der beliebtesten Pannen geworden, weil CJs Gesicht so vergrößert ist und wie lustig die Bilder dadurch sind.

Dies geschieht bisher nur in „offenen“ Fahrzeugen und nicht in Autos, Helikoptern oder Flugzeugen. Dennoch kann dieser Fehler ärgerlich sein, wenn jemand auf einem Fahrrad in eine Verfolgungsjagd verwickelt ist und die Rückfahrkamerafunktion nicht nutzen kann. Es scheint, dass dieses Problem nur in gefunden wird San Andreas und hätte einige der schwierigeren Missionen machen können wie in Vizestadt noch schwieriger zu vervollständigen.

7 Autos unterbrechen Zwischensequenzen

GTA-Trilogie‘s Zwischensequenz-Fehler ist ähnlich wie der Chaos-Mod in Grand Theft Auto V kann einige unbeabsichtigt urkomische Zwischensequenzen erstellen. Während die Fans ein unvergessliches Erlebnis genießen GTA V Zitat, entweder ein Fahrzeug oder ein Zivilist wird die Szene vollständig unterbrechen. Obwohl meistens gesehen in San Andreas Bei CJ zu Hause unterbrechen Fahrer, die nur Probleme machen wollen, eine Zwischensequenz und überfahren entweder die Charaktere oder den Spieler. Das passiert ziemlich oft in GTA V mit NPCs, die die Charaktere in einer Zwischensequenz schlagen.

Dies ist wohl einer der wenigen Pannen, mit denen Fans wahrscheinlich kein Problem haben würden. Dies liegt daran, dass es ziemlich klein ist und keine Probleme mit Missionen verursacht, sodass die Spieler durch das Spiel vorankommen können, ohne vom Chaos im Hintergrund abgelenkt zu werden.

6 Fliegende Autos & Explosionen

Es ist nicht bekannt, was genau diesen Fehler verursacht, aber er tritt in allen 3 Spielen in der auf GTA-Trilogie. Das Hauptmerkmal dieses Fehlers ist, dass bei einer Kollision der Aufprall Menschen oder Autos in die Luft schleudert und somit den Gesetzen der Schwerkraft trotzt. Dieser Fehler wird nicht nur das Fahrzeug des Spielers in die Luft wirbeln lassen, sondern wahrscheinlich auch dazu führen, dass das Auto ohne Grund explodiert.

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Dies sind einer der Störungen, die während der Missionen viele Probleme verursachen können. Wenn dieser Fehler aktiviert ist, garantiert dies normalerweise, dass der Spieler sein Ziel oder seine Mission nicht erfüllen kann. Das andere Problem ist, dass dieser Fehler nicht einfach zu vermeiden ist, da er unter den richtigen Umständen jederzeit auftreten kann.

5 NPCs mit übermenschlicher Geschwindigkeit

Dies passiert vielleicht nicht oft, ist aber immer noch lustig, wenn es passiert. An zufälligen Punkten, entweder in einem Auto oder zu Fuß, haben einige NPCs Supergeschwindigkeit. Wenn sie Spieler treffen, kann dies sie entweder vom Motorrad werfen oder ihr Auto in die Luft fliegen lassen. Dies ist ein weiterer Fehler, der nicht leicht zu vermeiden ist, zumal das Ausweichen dieser Flash- oder Ghost Rider-Knockoffs ausgezeichnete Reflexe erfordern würde. Die Panik, die Spieler empfinden, wenn sie ein Auto mit beschleunigter Geschwindigkeit auf sie zufahren sehen, ist vergleichbar mit der Begegnung mit einem tödlichen Dunkle Seelen NPC.

Im Gegensatz zu einigen anderen Pannen ist es seltsam, wie dieser existieren könnte, zumal der Spieler ihn nicht wie andere wirklich “aktivieren” kann. Trotzdem kann es ziemlich lustig sein, von einem zufälligen NPC mit Superkräften von einem Motorrad geschleudert zu werden, und es beeinflusst das Gameplay nicht zu sehr, um ein größeres Problem zu sein.

4 Killerzüge

Dies ist ein weiterer bizarrer Fehler, der zum Glück nur im GTA III Teil der Trilogie. Zivilisten, die versuchen, in den Zug einzusteigen, fallen zwischen den Boden und den Zug und sterben einfach. Es sind jedoch nicht nur ein oder zwei Zivilisten, die umkommen können, sondern, wie in einer von YouTube-Nutzern geposteten Zusammenstellung zu sehen ist Banden, sind es mehrere Menschen, die diesem Zug zum Opfer fallen, der zufällige Personen ermordet.

Da Rockstar daran arbeitet, das Spiel zu patchen, könnte dies einer der wenigen Fehler sein, die möglicherweise nicht behoben werden, da dies den Spieler nicht wirklich beeinflusst. Während der Spieler diesem tödlichen Zug nicht zum Opfer fallen kann, unterbricht er den Immersionsfaktor des Spiels, indem er eine unbeabsichtigt urkomische Grafik verursacht, die von der Intensität des Spiels ablenkt GTA III‘s atemlose Erzählung.

3 Schwimmende Zivilisten & Autos

An zufälligen Punkten durch Remastered der Grand Theft Auto-Trilogie, einige Zivilisten und Autos werden einfach ohne Grund in der Luft schweben. Darüber hinaus können NPCs dauerhaft an den Spieler gebunden sein und ihnen folgen, ohne sich zu bewegen, sondern einfach zu schweben. Es ist ein gruseliger, aber lustiger Fehler, der jeden Spieler überrumpeln kann.

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Obwohl dieser Fehler anfangs lustig sein kann, sollte dieser gepatcht werden. Die Grafik kann für Spieler, die versuchen, Missionen durchzuführen, viele Ablenkungen verursachen, insbesondere wenn diese bewegungslosen Wesen beginnen, die Sicht des Spielers zu blockieren, wenn er mit einer Waffe zielt oder ein Auto fährt.

2 Zufällige Wirbel und Wurmlöcher

Ob Spieler, NPCs oder zufällige Objekte, alles scheint unter die Karte gesaugt und an zufälligen Stellen wieder aufzutauchen. Viele Spiele haben dieses Problem manchmal an zufälligen Stellen, aber in keinem der remasterten Spiele scheint es ein Muster zu geben. Manchmal gibt es sogar einen unsichtbaren Boden über Stellen, an denen er nicht sein sollte, z. B. über einem Fluss in San Andreas.

Während sich die fiktiven Städte mit der Multiversum-Kollision beschäftigen, die diese Wurmlöcher verursacht, schaffen diese einige lustige Momente, über die man perfekt sprechen kann. Zum Glück haben diese nicht dazu geführt, dass Missionen nach einigen der Clips fehlgeschlagen sind. Wenn diese Probleme jedoch nicht behoben werden, haben Modder normalerweise eine Möglichkeit, diese Dinge wie bei zu beheben Der Hexer 3.

1 Unerwartete Flugzeugabstürze

Ähnlich wie die unterbrechenden Zwischensequenzen des NPCs, San Andreas scheint ein Problem mit seinen Flugzeugen zu haben. Flugzeuge prallen beispielsweise ständig auf verschiedene Dinge in der ganzen Stadt. In einer Zwischensequenz fliegt ein Flugzeug direkt in einen Sendemast. Auch wenn CJ unbeeindruckt aussieht, ist es für die Spieler urkomisch, zuzusehen, wie sie sich mitten in einer dramatischen Nebenquest befinden.

In dem selteneren, aber spektakuläreren Flugzeug auf dem Boden könnten Spieler den Bürgersteig entlang laufen und plötzlich wird ein Jet einfach vor ihnen explodieren und explodieren. Dies wird wahrscheinlich einer der vielen Fehler sein, die in Zukunft gepatcht werden, aber es wird den Spielern beim Start immer in Erinnerung bleiben.

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