Die Entscheidungen von Horizon Forbidden West sind eigentlich egal

Ein visuelles Meisterwerk mit einer ebenso fesselnden Geschichte, Horizont verbotener Westen, die Fortsetzung zu Horizon Zero Dawn, hat sich die fünfjährige Wartezeit gelohnt. Folgend Die von Horizon Zero Dawn narratives Beispiel, Horizont verbotener Westen ist schlüssig zu einem singulären Ende. Die Spieler müssen sich nun fragen, ob die kritischen Entscheidungen, die Aloy während der Geschichte trifft, das Ende beeinflussen. Der Dialog wird die Aktionen und den Verlauf der Charaktere, der Welt und Aloy selbst beeinflussen, was in bestimmten Momenten des Spiels Druck auf die Entscheidungen des Spielers ausüben kann.

[Warning: Spoilers for Horizon Forbidden West are below.]

Um es einfach zu beantworten: Nein, allein aufgrund von Dialogentscheidungen gibt es keinen großen Einfluss auf die Geschichte. Entscheidungen tragen stattdessen dazu bei, Aloys Persönlichkeit zu formen, und können spätere Interaktionen mit den Charakteren verändern. Für jede Antwort wird je nach Auswahl ein anderer Dialog empfangen. Horizont verbotener WestenDie kritischen Entscheidungen von haben keinen Einfluss auf das Ende des Spiels. Unabhängig von der Auswahl variieren die Variationen der Dialogausgaben nur geringfügig. Die einzigen Hauptunterschiede werden darin bestehen, wie der Spieler Aloy darstellen möchte, und hängt hauptsächlich von persönlichen Vorlieben ab.

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Der beste Weg, auf Entscheidungen während des ersten Durchspielens zu reagieren, besteht darin, die Entscheidungen auszuwählen, von denen der Spieler glaubt, dass sie mit der angezeigten Aloy übereinstimmen würden. Die Spieler landen immer am selben Ort, unabhängig von der Wahl der Story. Horizon Forbidden West Narrative Director, Benjamin McCaw, erklärte in einem Interview mit Everyeye darüber, wie die getroffenen Entscheidungen haben werden “extrem starke Folgen.” Es gibt jedoch keine verzweigte Handlung und nur ein Ende – und es ändert sich nicht aufgrund der Entscheidungen des Spielers, weder innerhalb noch außerhalb von Gesprächen.

Aufbau aus der Geschichte in Zero Dawn, Verbotener Westen erweitert Aloys Charakter. Es gibt drei Gesprächstypen, aus denen die Spieler wählen können. Diese Konversationsauswahltypen folgen derselben Struktur wie zuvor Horizon Zero Dawn.„Faust“ ist die erste Option, die es Aloy ermöglicht, sich Herausforderungen direkt und direkt zu stellen. „Gehirn“ ist eine weitere Option, die es Aloy ermöglicht, logischer über eine Herausforderung oder Situation nachzudenken, um eine Lösung zu finden. „Herz“ ist die letzte Option, mit der Aloy ein aufrichtiges Urteil, Fürsorge und Gefühle in Bezug auf die Herausforderung oder Situation ausdrücken kann. Diese Entscheidungen zeigen mehrere Seiten von Aloy und geben die Chance, ihren Charakter tiefer zu sehen.

Schlagen Horizont verbotener Westen dauert ungefähr 60 Stunden, einschließlich Hauptquest und Nebenquests. Die geringfügigen Änderungen, die die Dialogauswahl mit sich bringt, ermöglichen es den Spielern, beim zweiten oder dritten Durchspielen zusätzliche Informationen zum Spiel und zu Aloy zu erhalten, da mehrere Durchgänge erforderlich wären, um alle wichtigen Auswahloptionen zu erkunden. Vollständig abgeschlossen Horizont verbotener Westen Zwei- oder dreimal nur für zusätzliche Dialogoptionen könnte eine Herausforderung sein, die es wert ist, ausprobiert zu werden. Am Ende spielen kritische Entscheidungen keine Rolle in Bezug auf das Ende des Spiels.

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Quelle: Everyeye

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