Die Hinterhaltmechanik von Age Of Empires 4 könnte ein Spielwechsler sein

Age of Empires 4 Es hat lange gedauert, mit mehr als 15 Jahren zwischen dem letzten vollständigen Eintrag im Franchise. In dieser Zeit ist das RTS-Genre also erheblich gewachsen Age of Empires 4 muss sich an moderne Standards anpassen. Basierend auf den jüngsten Zeitalter der Imperien Fan Preview, es sieht so aus, als ob Entwickler Relic Entertainment entschlossen ist, genau das zu tun.

Age of Empires 4 ist sicherlich ein großes Update für die Serie in Bezug auf Grafik und Skalierbarkeit, aber neue Gameplay-Funktionen modernisieren auch das Franchise, wie die Möglichkeit, Einheiten an Wänden zu platzieren, um Belagerungen dynamischer zu gestalten. Die interessantesten Neuheiten sind jedoch versteckte Einheiten und Hinterhalte.

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Basierend auf Filmmaterial aus dem Zeitalter der Imperien In der Fan-Vorschau scheint es, dass bestimmte Einheiten sich verstecken können, indem sie sich in Wäldern verstecken (und ihre Sprachzeilen entsprechend flüstern). Diese versteckten Einheiten machen auch Pfadfindereinheiten wichtiger; Früher wurden Pfadfinder hauptsächlich eingesetzt, um Kriegsnebel zu entfernen und Relikte zu finden. Jetzt sind Späher die einzigen Einheiten, die feindliche Hinterhalte und versteckte Soldaten erkennen können, sodass die Spieler sie ständig auf der Hut haben müssen. Dem entgegenzuwirken ist die Tatsache, dass versteckte Einheiten überall auf der Karte platziert werden können, um die Bewegung des Feindes im Auge zu behalten. Bei Schlachten mit mehreren Spielern in einem Team konnte sich sogar ein Fokus auf das Erkunden der Karte konzentrieren, während der andere auf der Grundlage dieser gescouteten Informationen Hinterhalte aufstellte.

Kampf in Zeitalter der Imperien Es ging immer darum, verschiedene Strategien zu formulieren und umzusetzen, aber diese drehen sich im Allgemeinen darum, stark beleidigend zu sein. Das scheint immer noch der Fall zu sein Age of Empires 4Die Asymmetrie, die sich aus den Unterschieden zwischen den acht Zivilisationen ergibt, bedeutet jedoch, dass die Spieler komplexere Strategien entwickeln müssen. Mit der Fähigkeit, Hinterhalt-Einheiten zu platzieren, können Spieler jetzt Strategien entwickeln, die sich auf die Kontrolle des Schlachtfelds oder das Einrichten von Angriffspositionen konzentrieren. Schlachten können weitaus dynamischer werden, da Spieler Chokepoints auf Schlachtfeldern erstellen, den Rückzugspfad eines Feindes abschneiden oder versteckte Verteidigungspunkte um eine Basis herum einrichten können.

Trotzdem ist es schwer genau zu sagen, wie wichtig die Hinterhaltmechanik im Durchschnitt sein wird Age of Empires 4 Übereinstimmung, bis Relic sie vollständig detailliert. Zumindest werden sie wahrscheinlich einige neue strategische Optionen bieten, mit denen sie herumspielen können. Das, zusammen mit dem Rest der kommenden Verbesserungen, macht AoE 4 sehen aus wie ein vielversprechendes Update des klassischen RTS-Franchise.

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Age of Empires 4 startet 2021 auf dem PC.