Die PS5-Version von Horizon Forbidden West wird Raytracing unterstützen

Einer von Horizon Forbidden Wests Lead-Entwickler haben bestätigt, dass der Titel die Raytracing-Technologie auf dem PlayStation 5 Wiederholung. Diese neue Information kommt eine Woche, nachdem Sony und Guerrilla Games während eines State of Play rund um . eine Gameplay-Enthüllung veranstaltet haben Verbotener Westen.

Das in der State of Play-Sendung gezeigte Filmmaterial war ungefähr 14 Minuten lang und ermöglichte den Zuschauern einen viel genaueren Blick auf die aktualisierten Kampf- und Durchquerungsmechanismen des Franchise. Nahkampf wurde offensichtlich zwischen den Spielen grundlegend überarbeitet; Tatsächlich hat Game Director Mathijs de Jonge kürzlich bekannt gegeben, dass die Fortsetzung Nahkampfkombos enthalten wird. Verbotener Westen Es wird auch bestätigt, dass es Freeclimbing beinhaltet, eine neue Fähigkeit, mit der Aloy während ihres neuen Abenteuers unzählige Klippen und Berggipfel erklimmen sollte. Und das Gameplay ist nicht die einzige bemerkenswerte Verbesserung zwischen den beiden Horizont Einträge auch nicht.

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Sprechen mit HardwareZone, Mathijs de Jonge bestätigte die PS5-Version von Horizont Verbotener Westen nutzt die Raytracing-Funktionen der Konsole. Der Game Director neckte, dass Guerrilla Raytracing-Technologie für die Sound-Engine, das Rendering und die Physik verwende, obwohl er aufgrund seines Mangels an technischem Know-how keine Einzelheiten preisgeben konnte. De Jonge sagte der Veröffentlichung Folgendes:

“Wir verwenden Raytracing-Technologie für viele Dinge im Spiel. Wir verwenden sie für die Sound-Engine, für die Physik und für das Rendering. Also verwenden wir eine Vielzahl von technischen Setups in Bezug auf Raytracing. Ich bin Ich bin kein Techniker, daher kann ich es nicht viel detaillierter erklären. Aber ja, wir nutzen es.”

Guerilla-Entwickler sagten zuvor, dass der mit Spannung erwartete Titel sowohl auf PS4 als auch auf PS5 gut laufen wird. Die neueste PlayStation-Konsole klingt jedoch so, als wäre sie der ideale Ort, um das neue Abenteuer zu erleben. Raytracing zählt auch nur für die Hälfte der Gleichung.

In einem anderen Interview enthüllte De Jonge Horizont Verbotener Westen unterstützt zwei Grafikmodi auf PS5-Hardware – Leistung und Qualität. Die Performance-Option zielt auf 60fps-Gameplay ab, während der Qualitätsmodus auf 4K-Visuals mit 30fps abzielt. Auf welche Auflösung der leistungsbegünstigende Modus auf der PS5 abzielt, bleibt vorerst ein Rätsel.

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Horizont Verbotener Westen soll 2021 zu einem unbestimmten Zeitpunkt auf PlayStation und PlayStation-Konsolen erscheinen.

Quelle: HardwareZone