Die Raven Software-Beschäftigten von Activision Blizzard stimmen für die Gründung der ersten Gewerkschaft der Branche | Activision Blizzard

Beschäftigte einer Abteilung des Videospielunternehmens Activision Blizzard haben für eine gewerkschaftliche Organisation gestimmt und damit die erste Gewerkschaft in einem großen US-Spieleunternehmen gegründet.

Eine kleine Gruppe von in Wisconsin ansässigen Qualitätssicherungstestern bei Raven Software von Activision Blizzard, das das beliebte Call of Duty-Spiele-Franchise entwickelt, stimmte am Montag mit 19 zu 3 Stimmen für eine gewerkschaftliche Organisierung.

Obwohl die Gruppe von etwa 20 Arbeitnehmern nur einen kleinen Teil des Unternehmens darstellt, das weltweit fast 10.000 Arbeitnehmer beschäftigt, markiert die Abstimmung einen symbolischen Sieg für Arbeitnehmervertreter in einer Branche, die zunehmend von Vorwürfen über Missbrauch und schlechte Arbeitsbedingungen betroffen ist.

Die Gewerkschaftskampagne von Mitarbeitern in Ravens Büro war Teil einer umfassenderen internen Umstrukturierung bei Activision Blizzard, einem in Santa Monica, Kalifornien, ansässigen Gaming-Riesen, nachdem es von der kalifornischen Abteilung für faire Beschäftigung verklagt worden war.

In der Klage wurde ein Arbeitsplatz behauptet, an dem sexuelle Belästigung, geschlechtsspezifische Diskriminierung, Vergeltungsmaßnahmen und eine „Bruderschaftsjungen“-Kultur – in der Männer Frauenkörper zu Objekten machten und offen über Vergewaltigung scherzten – weit verbreitet waren. In den Folgen der Klage beschloss Microsoft, das Unternehmen für fast 69 Milliarden US-Dollar zu kaufen. Es hat kürzlich eine separate Bürgerrechtsklage auf Bundesebene beigelegt, in der es um Vorwürfe ging, dass das Management sexuelle Belästigung und Diskriminierung weiblicher Angestellter am Arbeitsplatz ignoriert habe.

Microsoft hat erklärt, es würde sich nicht in die Bemühungen um gewerkschaftliche Organisierung einmischen.

Das Milwaukee-Büro des National Labor Relations Board zählte die eingesandten Stimmzettel am Montagnachmittag per Videokonferenz. Ein regionaler NLRB-Direktor hatte Wahlen im Mai angeordnet, nachdem er den Vorstoß von Activision zurückgewiesen hatte, eine breitere Kategorie von Raven-Arbeitern einzubeziehen, was die Stimme der gewerkschaftlich organisierten Gruppe hätte verwässern können.

Activision Blizzard sagte in einer Erklärung am Montag, dass es das Recht der Arbeitnehmer respektiere, über eine Gewerkschaft abzustimmen, kritisierte jedoch die Art und Weise, wie diese Arbeitnehmer eingestuft würden.

„Wir glauben, dass eine wichtige Entscheidung, die sich auf das gesamte Raven Software-Studio mit rund 350 Mitarbeitern auswirken wird, nicht von weniger als 10 % der Raven-Mitarbeiter getroffen werden sollte“, sagte das Unternehmen.

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