Digital Detox und Aufholjagden nach der Pandemie befeuern den Boom von Brettspielen | Brettspiele

Vom „Dirty Scrabble“-Dating bis zum Kinder-Brettspiel-Nachmittag tragen Wohnzimmerspiel-Fans ihre Liebesaffäre in die reale Welt, denn der Wunsch nach digitaler Entgiftung und postpandemischer Aufholjagd mit Freunden und Familie befeuert einen Veranstaltungsboom.

In den Wochen nach dem Ausbruch der Pandemie im März 2020 stieg der Verkauf von Brettspielen, Kartenspielen und Puzzles sprunghaft an, als sich Familien mit In-Home-Entertainment eindeckten, um die Sperre zu vertreiben.

Auch die Lockerung der Pandemiebeschränkungen hat zu einem starken Anstieg geführt, diesmal jedoch bei Fans, die sich in Cafés, Bars und bei Großveranstaltungen treffen, um eine wiederentdeckte Leidenschaft für das traditionelle Glücksspiel mit anderen zu teilen.

„Wir alle haben uns seit 18 Monaten auf diese abgemeldeten Momente gefreut“, sagte Christopher John Eggett, der Herausgeber des monatlich erscheinenden Magazins Tabletop Gaming, das die Welt der Brett-, Karten- und Rollenspiele behandelt. „Veranstaltungen feiern diesen Wunsch.“

Der Live-Event-Boom hat sich laut Zahlen der Online-Buchungsplattform Eventbrite, die im September 60 % mehr an Fans verkaufte Tickets verzeichnete, als im gleichen Monat 2019 nicht verlangsamt.

„Früher wurde das Spielen von Brettspielen von einer engagierten, aber kleinen Community als Nischenaktivität angesehen“, sagt Sebastian Boppert von Eventbrite. „Heute scheint es, dass Brettspiele von viel mehr Menschen genossen werden als vor der Pandemie. Ich würde sagen, dass hier der verlängerte Lockdown, der Bedarf an digitaler Entgiftung und der Trend zu langsameren, achtsameren Aktivitäten eine Rolle gespielt haben.“

Die Veranstaltungen reichen von einfachen Treffen für Enthusiasten, die manchmal mit einem Pizzaabend verbunden sind, bis hin zu Brettspielnachmittagen für Kinder. Es sind auch einzigartigere und thematische Veranstaltungen entstanden, wie A Night of Bowie Board Games, Vintage Board Game Night und Board Games for Mindfulness.

„Brettspiele bringen Menschen in einer lustigen Atmosphäre zusammen und lenken uns vom Alltag und der Anspannung ab“, sagte Nermine George, die Geschäftsführerin der La Chalet Tea Rooms in Leeds, die mit den Organisatoren Cards einen monatlichen Brettspielabend veranstaltet oder stirb.

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Der Weltmarkt für Spielkarten und Brettspiele wird voraussichtlich weiter stark wachsen und bis 2025 21,6 Mrd. USD (16 Mrd. GBP) erreichen, was einer jährlichen Wachstumsrate von 8,7% entspricht.

Gaming und die sogenannte Nerd-Kultur sind in den letzten Jahren auf dem Vormarsch, cool gemacht durch Silicon Valley-Unternehmen wie Google und Facebook und die Verbreitung von Spielen von Fortnite über Grand Theft Auto bis hin zu Call of Duty.

Die bahnbrechende High-Street-Kette Games Workshop, die den Verkauf von Produkten mit Fantasy-Spielen ihrer erfolgreichen Warhammer-Franchise kombiniert, hat einen Marktwert von 4,4 Mrd .

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