DRM-Anforderungen von Physical DOOM Classics machen Spiele auf Switch unspielbar

Über Spiele mit begrenzter Auflage’ DOOM: Die Klassiker-Sammlung Veröffentlichungstag wiesen Switch-Benutzer schnell auf die hohen DRM-Anforderungen der physischen Edition hin – die verhinderten, dass Spieler ein Spiel aus der Sammlung ohne eine ordnungsgemäße Internetverbindung und einen verknüpften Nintendo-Account booten konnten. Der physische Spezialist kündigte die zeitlich begrenzte Kollektion im März für PlayStation 4 und Nintendo Switch an und stellte die beliebten drei Titel von id Software – UNTERGANG, DOOM 2 und DOOM 3 – auf eine Kartusche. Die Veröffentlichung ermöglichte es, alle drei Raten sofort ohne zusätzliche Downloads zu spielen, ähnlich wie bei Limited Run Games. DOOM 64 physische Veröffentlichung im Jahr 2020.

In Videospielen gibt es seit Jahren viele verschiedene Formen von DRM, aber diese Formen des Piraterieschutzes haben sich negativ auf das Spielerlebnis ausgewirkt. Einige DRM-Anforderungen umfassen eine konstante Internetverbindung, die Anmeldung bei einem Konto oder Software, die wertvolle Systemressourcen steuert, die vom Spiel verwendet werden. Während einige digitale Plattformen wie GOG geschaffen wurden, um DRM-Software mit DRM-freien Spielen entgegenzuwirken, sind einige Titel immer noch diesen Anti-Piraterie-Maßnahmen unterworfen. Eine kürzliche Gegenreaktion von GOG ist ein Paradebeispiel, da das Unternehmen entfernt wurde Hitman – Spiel des Jahres Edition aus seinem Store aufgrund hoher DRM-Anforderungen, die den Spielerfortschritt und freischaltbare Elemente ohne eine stabile Netzwerkverbindung verhinderten.

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Nach der Veröffentlichung von Limited Run’s DOOM: Die Klassiker-Sammlung, nutzten viele Nintendo Switch-Benutzer die sozialen Medien, um auf die DRM-Anforderungen der physischen Edition hinzuweisen. Ohne vorherige Angabe des physischen Vertriebspartners, der dafür bekannt ist, die Konservierung zu unterstützen, erfordert die Kassette eine stabile Internetverbindung und einen angemeldeten Nintendo-Account, um alle drei DOOM-Titel spielen zu können. Ein Benutzer, xhjon, der zuvor die digitale Version von DOOM classic gekauft hatte, betonte auch, dass nach dem Kauf der Limited Run Games-Kassette und dem Entfernen von der Switch die digitale Version aus dem eShop nicht mehr funktionierte. “DAS sollte illegal sein” sie twitterten.

Diese Entscheidung erweist sich als äußerst ungewöhnlich, da das fast drei Jahrzehnte alte Franchise seit Ende der 1990er Jahre als Open Source verfügbar ist. Neben der am längsten laufenden Modding-Community, die vom Quellcode profitiert hat, ist der Titel dafür bekannt, dass er auf jeder Computerhardware ausgeführt werden kann. Über die Jahre, UNTERGANG hat aufgrund seines Open-Source-Codes zahlreiche faszinierende Ports gesehen, die von Kameras über Geldautomaten bis hin zu einer verwässerten Version des einflussreichen . reichen UNTERGANG FPS, das jetzt auf Twitter spielbar ist.

Die physische Version von DOOM: Die Klassiker-Sammlung ist offiziell raus und viele Benutzer sind neugierig, ob Limited Run Games die DRM-Anforderungen der Nintendo Switch kennen. Obwohl keine Bestätigung gegeben wurde, vermuten viele, dass diese Anti-Datenschutz-Messung ausschließlich von Bethesda und Nintendo durchgeführt wurde oder ein nicht wahrnehmbares Problem sein könnte, das die Hardware der Konsole stört. Von keiner der Parteien wurde eine Lösung vorgelegt, aber die Benutzer können mit einem Follow-up rechnen, da ein Update in der Zukunft wahrscheinlich ist.

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Quelle: BrettEMullaneyTwitter, xhjon/Twitter, IsannKeket/Twitter


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