Elden Ring limitiert auf 60 FPS, PS5 & Xbox Series X Ray Tracing bestätigt

Eine Bandai Namco-Webseite bietet Umrisse Elden-Ring‘S Leistungsfähigkeit auf PS5 und Xbox-Serie X|S Konsolen, die 60fps und Raytracing-Unterstützung bestätigt. Nach ungefähr zwei Jahren Stille tauchte der FromSoftware-Titel während des Summer Game Fest mit offiziellem Gameplay-Material und einem Fälligkeitsdatum im Januar 2022 wieder auf. Wie die meisten jedoch wissen, hat sich Bandai Namco seitdem verzögert Elden-Ring bis Ende Februar.

Glücklicherweise hat die etwas längere Wartezeit nicht dazu geführt, dass FromSoftware zu einem weiteren langen Schweigen greift. Andererseits, Elden Rings Das Entwicklerteam veröffentlicht jetzt ziemlich oft neue Informationen, von denen sich die neueste um die fünf Charakterklassen drehte. Beim Starten des Action-RPGs im nächsten Jahr haben die Spieler die Möglichkeit, zwischen den Klassen Bloody Wolf, Champion, Enchanted Knight, Prophet und Warrior zu wählen, von denen jede etwas Einzigartiges auf den Tisch bringt. Angesichts des bevorstehenden Elden Ring Closed Network Tests machten solche Nachrichten auch zum perfekten Zeitpunkt die Runde.

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Mit Elden Rings Die Netzwerktestphase soll Ende dieser Woche am Freitag, 12. November, beginnen. Bandai Namco Unterhaltung hat eine Support-Seite gestartet, auf der die Leistungsfähigkeit der Konsole detailliert beschrieben wird. Die Plattformen PS5, Xbox Series S und Xbox Series X unterstützen alle bis zu 60 fps im Performance-Prioritätsmodus, dank der Anpassungen der “Bildschirmauflösung und Load-Balancer.” Der Auflösungsprioritätsmodus hingegen senkt die Bildrate auf 30, um eine “feste maximale Auflösung.” Während Raytracing für PS5 und Xbox Series X bestätigt ist, wird im Beitrag darauf hingewiesen, dass die Beleuchtungstechnik live gehen wird.”per Patch.” Es ist nicht bekannt, ob FromSoftware plant, diesen Patch am ersten Tag bereitzustellen. Die Bandai Namco-Seite informiert die Leser außerdem darüber, dass die PS5- und Xbox Series X|S-Versionen alle HDR-Unterstützung bieten.

Natürlich weitere Details zu Elden Rings Die Leistung auf Konsolen und PC wird auftauchen, wenn die vollständige Einführung näher rückt. Außerdem sind in letzter Zeit nicht nur Informationen zu den Modi Performance und Resolution bekannt geworden. Die Xbox Store-Seite wurde gerade enthüllt Elden Rings 50 GB Dateigröße, zum Beispiel.

Letzte Woche bescherten Bandai Namco und FromSoftware den Fans eine weitere Überraschung in Form einer groben 20-minütigen Gameplay-Vorschau. Der Stream zeigte einen genaueren Blick auf den Kampf, das Open-World-Gameplay, die Erkundung und die Karte im Spiel. So wie es aussieht, ist es FromSoftware wieder einmal gelungen, ein Erlebnis zu schaffen, das die Spieler stundenlang erkunden möchten.

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Elden-Ring kommt auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox-Serie X|S Plattformen am 25. Februar 2022.

Quelle: Bandai Namco Unterhaltung

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