Final Fantasy VII: Die kultigste Szene jedes Hauptcharakters

Das klassische PlayStation-Rollenspiel Final Fantasy VII ist vielleicht der bekannteste Eintrag auf lange Sicht Final Fantasy Serie von Square. Das Spiel war 1997 dank seiner herausragenden Produktionswerte, seiner großartigen Besetzung, seiner fesselnden Geschichte sowie seiner technologisch bahnbrechenden Grafik ein enormer Erfolg. Die Spieler wurden komplett 3D-Zwischensequenzen ausgesetzt, wie es sie noch nie zuvor gesehen hatte, was bedeutete, dass das Spiel bei den Spielern des Tages einen gewissen Eindruck hinterließ.

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Natürlich würde nichts von dieser Präsentation und Politur viel bedeuten, wenn es nicht die Geschichte und die Charaktere gäbe, zu denen die Spieler immer wieder zurückkehren Final Fantasy VII. Das Spiel beherbergt Dutzende von denkwürdigen Szenen, die sich für immer in die Erinnerungen der RPG-Fans eingebrannt haben, und es sind so viele im Rennen, dass es schwierig sein kann, einen Favoriten aus der Hauptbesetzung des Spiels auszuwählen.

7 Cid: Es in den Orbit schaffen

Cid ist ein Ingenieur mit einem kurzen Temperament, aber hohen Träumen. Sein vorrangiges Ziel ist es, mit einer der von ihm gebauten Raketen in die Umlaufbahn um den Planeten zu reisen. ein Ziel, das noch nicht erreicht ist, bis der Spieler diesen neuen Charakter trifft. Cid hat eine Zweckvereinbarung mit der böswilligen Shinra Corporation; Er sieht sie und ihre Ressourcen als seine besten Chancen, ins All zu kommen, und sie brauchen seine technische Expertise, um ihre Raketen zu bauen.

Dies ändert sich jedoch, als klar wird, dass Shinra die Raketen nur als Waffen einsetzen will, um riesige Materia in Sephiroths Meteor zu schlagen, der den Planeten zu zerstören droht. Cid und die Gruppe wollen dies nicht zulassen und steigen in eine Rakete, die auf den Meteor zusteuert, der leider mit ihnen noch im Inneren abhebt. Cid erfüllt sich seinen Traum, aber unter anderen Umständen, als er es sich vorgestellt hat. Die Aussicht aus dem Weltraum ist jedoch alles, was er sich erhofft hatte, und die Aussicht auf den Planeten inspiriert ihn zu seiner Verteidigung gegen Sephiroth.

6 Tifa: Das Versprechen zur Wolke

Die ikonische Szene auf dem Nibelheimer Wasserturm, in der Cloud beschließt, seine Heimatstadt zu verlassen und sich SOLDAT anzuschließen, ist eine der bekanntesten im Spiel, vor allem, weil sie die einfache Grundlage für die Beziehung zwischen Tifa und Cloud bildet, die unweigerlich viel komplexer wird als die Geschichte schreitet voran. Tifa lässt Cloud versprechen, ihr zu helfen, falls sie jemals in Gefahr gerät, was Cloud zustimmt. Der Moment markiert einen Blitz der Unschuld, auf den die Geschichte zurückgreifen wird, wenn es später dunkel wird.

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Diese Szene wird auch später im Spiel eindrucksvoll rekontextualisiert, wenn der Spieler endlich die Wahrheit über Clouds Vergangenheit erfährt. Als Clouds Status als etwas unzuverlässiger Erzähler enthüllt wird, erfährt der Spieler, dass Cloud nicht nur nie in SOLDAT war, sondern tatsächlich als Shinra-Infanterist bei der Zerstörung von Nibelheim anwesend war.

5 Barret: Konfrontation mit Dyne

Barrets Charakterdesign wirft sofort eine offensichtliche Frage auf: Was ist mit dem Arm passiert? Barrets charakteristische Waffe, ein Maschinengewehr, das an seinen Arm gepfropft ist, ist auch das Zeichen eines Mannes, der definitiv eine Geschichte hat. Es wird auch gezeigt, dass Barret seine Adoptivtochter zu Beginn des Spiels sehr beschützt, aber er zögert, viel darüber zu verraten, wie sich die beiden kennengelernt haben.

Wie sich herausstellt, hat Barret einige ziemlich persönliche Gründe dafür, dass er in Bezug auf seine Vergangenheit etwas zurückhaltend ist. Bevor die Party den Gold Saucer verlässt, stoßen sie auf den Schauplatz eines Massakers, das ein Zeuge als von einem Mann mit einer Waffe am Arm verübt beschreibt. Angenommen, es sei Barret, reist die Gruppe an die Oberfläche, um ihn zu konfrontieren. Barret verrät, dass nicht er hinter den Morden steckt, sondern ein Mann aus seiner Vergangenheit namens Dyne. Dyne war ein Bewohner von Barrets inzwischen zerstörtem Dorf Corel und der Mann, der ursprünglich Barrets Adoptivtochter verwaist hatte. Nachdem diese Hintergrundgeschichte aufgedeckt wurde, hat Barret die Gelegenheit, die Rechnung mit dem Bösewicht endgültig zu begleichen.

4 Rot XIII: Statue von Seto

Bevor er es in den Cosmo Canyon schafft, ist der genetisch veränderte beste Begleiter der Gruppe, Red XIII, der Hauptdarsteller gegenüber ziemlich knapp. Er scheint an den Angelegenheiten der Menschen desinteressiert zu sein und ist auf sein Ziel fixiert, den Planeten vor Sephiroth zu schützen. Dieses Furnier beginnt jedoch zu knacken, sobald wir die Hintergrundgeschichte von Red XIIIs verlorenem Vater Seto erfahren.

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Von Red XIII als Feigling angesehen, weil er angesichts eines Angriffs des kriegerischen Gi-Stammes geflohen ist, wird sowohl Red als auch dem Spieler offenbart, dass Seto tatsächlich nicht floh, sondern vorrückte, um einen weiteren Eingang zum Cosmo Canyon vor den Eindringlinge. Durch die Giftpfeile seiner Feinde schwer verletzt, stand Seto allein da, bis die Giftstoffe ihn überholten und ihn zu Stein verwandelten. Nachdem er die versteinerten Überreste seines Vaters gefunden hat, wird Red XIIIs Engagement für die Party und die Suche erneuert.

3 Aerith: Die Todesszene

Obwohl es der verwöhnteste Charaktertod in der weiten Welt der Videospiele sein mag, bleibt die schicksalhafte Begegnung zwischen Aerith und Sephiroth in der Vergessenen Stadt eine Ikone. Selbst wenn ein Spieler weiß, dass es kommt, ist Aeriths Todesszene vom Standpunkt der Präsentation meisterhaft konstruiert, was bedeutet, dass sie für diejenigen, die möglicherweise bereits auf eine der größten Wendungen des Spiels hingewiesen wurden, immer noch ziemlich schockierend und tragisch ist.

Ein weiterer Grund, warum Aeriths Todesszene so gut funktioniert, sind die glaubwürdigen Reaktionen des Rests der Besetzung nach der Tat. Die monumentale Natur des Verlustes wird sofort klar, und das Publikum sieht, wie Cloud durch seine Dialoge viel mehr Emotionen auslöst, als er normalerweise dazu neigt. Natürlich würde nichts davon funktionieren, wenn es nicht einige andere hervorragende Szenen gäbe, in denen Aerith während des Rests des Spiels involviert wäre, aber ihre Todesszene sticht aus gutem Grund als eine der prominentesten und schockierendsten im Spiel hervor.

2 Sephiroth: Auch die Todesszene

Während dies die Gefahr birgt, zu viel über die schicksalhafte Begegnung zwischen Aerith und Sephiroth zu schwärmen, ist es erwähnenswert, dass Sephiroths gnadenlose Hinrichtung von Aerith ein großer Teil dessen ist, was ihn als Bösewicht so gut macht. Tatsächlich gehört Sephiroth zu den bekanntesten Antagonisten des Spiels, wobei sich die Spieler sowohl an seine schiere Stärke als auch an seine Bedrohung erinnern. Die meisten frühen Teile des Spiels konzentrieren sich auf die Verfolgung von Sephiroth durch die Gruppe, aber der Spieler ist normalerweise nur den Folgen seiner Handlungen ausgesetzt, beispielsweise wenn der Spieler auf die Überreste des Midgar Zolom stößt.

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Das ändert sich jedoch, als er Aerith tötet. Plötzlich ist Sephiroth nicht nur eine wachsende Bedrohung am Horizont, sondern eine Person, die den Charakteren, um die sich der Spieler kümmert, schreckliche Dinge angetan hat. Der ganze Aufbau, den er erhält, zahlt sich in diesem Moment aus und gibt sowohl Cloud als auch dem Spieler einen starken persönlichen Grund, die Jagd fortzusetzen und sie zu motivieren, Sephiroth letztendlich zu zerstören.

1 Cloud: Der letzte Omnislash

Sephiroth ist ohne Zweifel einer der größten Schurken der Spielewelt. eine Leistung, die für die Struktur von Final Fantasy VII, da sich der größte Teil des Spiels um die Verfolgung des Bösewichts dreht. Sephiroth entzieht sich dem Spieler auf Schritt und Tritt, unterbricht seinen Fortschritt bei jeder sich bietenden Gelegenheit und macht das Leben für alle im Allgemeinen miserabel.

Bis Cloud und Co. ihn endlich einholen. Nach einem zermürbenden letzten Dungeon- und Bosskampf, der die Grenzen dessen, was der Spieler bisher gelernt hat, sowie die Statistiken seiner Charaktere auf die Probe stellt, wird Sephiroth endlich in seiner ultimativen Form besiegt.

Allerdings nicht ganz. Cloud spürt weitere Gefahren und stürzt sich zurück in den Lebensstrom des Planeten, um die Überreste von Sephiroth mit seinem ultimativen Zug anzugreifen: dem letzten Omnislash. In einem extrem gut inszenierten Film bekommt der Spieler die Genugtuung zu sehen, wie Cloud diesen armen Bösewicht absolut bejammert und ihn mit einer Flut aufgeladener Schläge ins Nichts schneidet, was alle Bemühungen des Spielers bis jetzt befriedigt.

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