Game Builder Garage Review – Nintendo lässt Sie auf seinen Bausteinen los

Schalter; Nintendo
Von Mario Kart-Rennfahrern bis hin zu 2D-Plattformen bietet Ihnen dieser charmante Spielemacher Zugriff auf das Nintendo-Toolkit

Eines der wunderbarsten Elemente von Nintendos Super Mario Maker-Titeln, die den Spielern die Möglichkeit geben, ihre eigenen Plattformer zu bauen, ist, dass sie einen Einblick in die Denkweise Nintendos über Spieledesign geben. Sie können sehen, wie wichtig jedes Element ist, von der genauen Länge der Plattformen bis hin zum genauen Winkel von Marios Sprung. Es ist, als würde man mit Picasso zum Malunterricht gehen.

Game Builder Garage erweitert die Möglichkeiten seiner Vorgänger, indem es Benutzern ermöglicht, so ziemlich jede Art von Spiel zu erstellen, von Rennfahrern bis hin zu 3D-Action-Abenteuern – alles über eine niedliche, leistungsstarke visuelle Programmiersprache. Hier wird die Programmiererfahrung auf einem Millimeterpapierbildschirm dargestellt, wobei jede Komponente, ob Objekte, Aktionen oder Ergebnisse, als anthropomorphisierte Blöcke namens Nodons dargestellt wird, die Sie aufnehmen, bewegen und miteinander verknüpfen können, um Programme zu erstellen. Möchten Sie einen Charakter auf dem Bildschirm bewegen können? Wählen Sie einfach einen Personen-Nodon, dann einen „Input“-Nodon und verknüpfen Sie sie miteinander. Jedes Objekt hat eine Reihe von Eigenschaften, die ein- oder ausgeschaltet werden können, wodurch es beispielsweise zerstörbar, transparent und/oder beweglich ist, je nach seiner Rolle in Ihrem Meisterwerk.

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