Gameplay-Verbesserungen von FIFA 22, maschinelles Lernen von EA aufgeschlüsselt

In einem Beitrag auf der EA-Website wird der FIFA 22 Das Entwicklerteam hat eine gründliche Aufschlüsselung der neuen Funktionen des Spiels, der KI-Technologie und der mechanischen Verbesserungen bereitgestellt. Der Beitrag ergänzt ein neues FIFA 22 Gameplay-Trailer, der selbst einen tiefen Einblick in die Animationstechnologie des Spiels bot.

Das FIFA 22 Der offizielle Enthüllungs-Trailer, der Anfang dieses Monats veröffentlicht wurde, erwähnte kurz die neue HyperMotion-Technologie von EA und das proprietäre maschinelle Lernen, enthielt jedoch nicht viele Details dazu, wie sich diese beiden Funktionen auf das Gameplay auswirken würden. Abgesehen von der Erklärung des Spiels wird “liefern das realistischste, flüssigste und reaktionsschnellste Fußballerlebnis,” zeigte der Trailer einfach sanfte Übergänge zwischen Filmmaterial von echten Profispielern und “simuliert“ Gameplay-Aufnahmen ihrer Gegenstücke im Spiel, die ihre genauen Bewegungen replizierten.

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Das neue FIFA 22 Trailer ist viel ausführlicher, und EAs Begleitet “FIFA 22 Gameplay Deep Dive” Post führt die neuen Informationen weiter aus. Sowohl die schriftlichen Notizen als auch der Gameplay-Trailer analysieren die HyperMotion-Gameplay-Technologie des Entwicklers und das maschinelle Lernen, das zur Entwicklung eines neuronalen Netzwerks namens ML-Flow führte.

Laut dem Beitrag ist HyperMotion die “Stiftung von FIFA 22‘s Gameplay, obwohl es nur auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und Stadia verfügbar ist. Die Technologie beinhaltet eine Kombination aus maschinellem Lernen und Bewegungserfassung; FIFA 22 Entwickler mocaped 22 Profifußballer, die mit hoher Intensität gegeneinander antraten, um ihre Bewegungen so genau wie möglich nachzubilden – sowohl einzeln als auch als Kollektiv in Teamformationen. HyperMotion machte Platz für die “größte Animationsaktualisierung in der Geschichte von FIFA 22,” und ML-Flow übernimmt anschließend die weitere Verbesserung der Ballanfluganimationen in Echtzeit.

Das FIFA 22 Die Gameplay-Aufschlüsselung enthält Informationen zu über 40 bedeutenden Gameplay-Verbesserungen, von denen 10 exklusiv für Konsolen der neuen Generation und Stadia gelten. EA hat auch die Entwicklungsziele des Spiels detailliert beschrieben: Das Team hofft zunächst auf jeden Aspekt von FIFA 22‘s Gameplay wird direkt auf vorheriges Feedback reagieren, damit sich das Spiel besser anfühlt. Die Entwickler haben sich auch auf beides konzentriert FIFA 22 Fairness und Gameplay-Variabilität und erklären, dass sie beabsichtigen, Spieler für die Verwendung verschiedener Strategien auf dem Feld und für “durchführen die richtige Aktion zur richtigen Zeit.

Bei so vielen Verbesserungen auf dem Papier lohnt es sich, sich zu fragen, ob FIFA 22 wird sich tatsächlich anders anfühlen als seine Vorgänger. Für diejenigen, die auf Konsolen der neuen Generation spielen, mag dies der Fall sein, aber es klingt so, als würden diejenigen, die auf älteren Modellen spielen, ein weniger drastisch verändertes Erlebnis haben. In jedem Fall ist es ein Schritt in die richtige Richtung für EA, wenn man bedenkt, dass FIFA Franchise wurde dafür kritisiert, dass sie die Gameplay-Verbesserungen zwischen den Iterationen nicht weit genug vorangetrieben hat.

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FIFA 22 erscheint am 1. Oktober 2021 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und Google Stadia.

Quelle: EA, FIFA 22/YouTube