Halo Infinite Devs versprechen große Team-Battle-Fixes

Matchmaking-Probleme haben die geplagt Großer Teamkampf Playlist in Halo Unendlich seit der Veröffentlichung des Titels Ende letzten Jahres, aber Entwickler 343 Industries versichert den Spielern, dass ein Patch, der diese Probleme behebt, bald live gehen wird. Benutzer begannen kurz nach der Veröffentlichung, BTB-Matchmaking-Fehler zu melden. 343 versuchten, das Problem zu mildern, indem sie die Anzahl der Teamkollegen verringerten und die Funktion „Join-in-Progress“ blockierten; jedoch waren solche Mittel wenig bis gar nicht hilfreich. Damals versprach das Studio, den BTB-Schluckauf im neuen Jahr in Angriff zu nehmen.

Big Team Battle ist eine Matchmaking-Playlist, die ursprünglich für Acht-gegen-Acht-Spiele entwickelt wurde Heiligenschein Marke seit dem Halo 2 Tage. Bemerkenswerterweise erscheint es im dritten Haupteintrag, Halo Reach, und Halo 5: Wächter. Die Fans waren allzu begeistert, als sie von der Rückkehr von BTB erfahren haben Unendlich, obwohl noch nicht jeder die volle Bandbreite des Gameplay-Angebots der Playlist genießen kann. Hoffentlich wird sich in den kommenden Tagen und Wochen so viel und mehr ändern.

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Gestern, 10. Januar 343 Community Director Brian Jarrard (via PC-Spieler) ging zu Twitter, um die Fans darüber zu informieren, dass ein Big Team Battle-Fix für Halo Unendlich befindet sich derzeit in der Testphase. Das Studio erwartet, dass der Patch eintrifft“sobald wir es haben,” fügte Jarrard hinzu. Ein Beitrag des Entwicklers auf Halo-Wegpunkt bietet weitere Einblicke, wobei Jarrard anmerkt, dass ein BTB-Fix letzte Woche in die QA eingetreten ist und noch zu einer Wiederholung des Matchmaking-Fehlers geführt hat. Wann genau der Fix für die Primetime fertig sein wird, ist jedoch derzeit noch unbekannt. Der Twitter-Post des Community Director lautet wie folgt:

Denn Großer Teamkampf spielt eine so wichtige Rolle in der Heiligenschein Erfahrung, die anhaltenden Komplikationen haben vielen Spielern einen Schlag versetzt, um die neueste Version zu genießen. Jarrards Aussage klingt jedoch so, als ob 343 Industries immer kurz vor einer Lösung steht, eine Nachricht, die in der Fangemeinde Hoffnung wecken sollte.

Nach einjähriger Verzögerung wurden 343 Industries und Xbox Game Studios bereitgestellt Halo Unendlich im Dezember 2021 auf begeisterte kritische Kritiken und positiven Fan-Empfang. Das Warten auf ein paar wichtige Ergänzungen geht jedoch weiter, nämlich das heiß begehrte Koop-Feature der Kampagne und der Forge-Modus, die beide noch in diesem Jahr ins Spiel kommen sollen.

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Halo Unendlich ist ab sofort auf PC-, Xbox One- und Xbox Series X|S-Plattformen spielbar.

Quelle: Brian Jarrard/Twitter über PC-Spieler


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