Halo: Master Chief Collection untersucht höhere Spielerzahlen

Das definitive Halo: The Master Chief Collection könnte laut einem Kommentar eines 343 Industries-Herstellers eine große Änderung am Multiplayer-Modus erhalten. Diese Änderung wäre eine weitere in einer langen Reihe von Optimierungen, die an Halo-Spielen der alten Schule vorgenommen wurden, um ihr bereits ausgefeiltes und revolutionäres Gameplay zu verbessern und zu erweitern.

Die Master Chief-Sammlung ist ein Bündel von Heiligenschein Spiele, die erstmals 2014 auf der Xbox One veröffentlicht wurden, mit zusätzlichen Inhalten und einer PC-Veröffentlichung in den folgenden Jahren. Die Zusammenstellung enthält derzeit insgesamt sechs Heiligenschein Erfahrungen: die ersten vier Haupteintragungen zusammen mit den Halo: ODST und Halo Reach Spin-offs. Anstatt einfache Eins-zu-Eins-Ports der Originale zu sein, die auf effizienterer und leistungsfähigerer Hardware laufen, sind die Titel in Die Master Chief-Sammlung bieten komplette Grafik- und Leistungsüberholungen sowie laufende Multiplayer-Updates.

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Laut einem Clip aus dem Twitch-Kanal von Xbox, der von . geteilt wurde MintBlitz auf Twitter, Die Master Chief-Sammlung‘s Multiplayer könnte noch tiefgreifender erweitert werden. In dem Clip erklärte Sean Swidersky, Produzent von 343 Industries, dass die Entwickler “Durchführung einiger Untersuchungen zu erhöhten Spielerzahlen über sechzehn” für Matchmaking im Klassiker Heiligenschein Multiplayer-Karten. Obwohl er sicherlich keine Garantien gab, sagte er weiter, dass es “Epos” wenn das Team 40 bis 60 Spieler in einem einzigen Spiel unterbringen könnte. Swidersky stellte fest, dass die Haupthindernisse für diese Änderungen Leistungs- und Hardwareprobleme sind.

Wenn 343 Industries diese Idee umsetzt, könnte dies weitreichende Auswirkungen auf den Free-to-Play-Multiplayer von . haben Heiligenschein: Unendlich, als eine Änderung würde diese signifikante aufrütteln Heiligenschein Gameplay-Heftklammern und verändern die Erwartungen der Fangemeinde. Verwandeln Sie die zeitbestimmenden Multiplayer-Modi in Sci-Fi-Versionen von Schlachtfeld könnte sich als großartig erweisen, hat aber auch das Potenzial, katastrophal zu sein; da diese massiven Spiele vermutlich auf Originalkarten der ersten sechs stattfinden würden Heiligenschein Spielen würde eine so große Anzahl von Spielern zweifellos zu einer Fülle von Spawn-Kills und anderen Exploits führen. Darüber hinaus könnte die Leistung, wie Swidersky erwähnte, bei so vielen Konkurrenten auf derselben Karte rau werden.

Selbst wenn man diese möglichen Ergebnisse bedenkt, kann man nicht anders, als sich über die Fantasie eines klassischen Team Slayer- oder King of the Hill-Spiels mit mehr als vierzig Spielern zu freuen, besonders nachdem man es gesehen hat Heiligenschein: Unendlich‘s Multiplayer in Aktion auf der E3 2021. Trotzdem scheint das Ziel, bis zu sechzig Spieler in einem Spiel zu haben, ein bisschen Ikarus-ähnlich, so dass das Schießen auf 20-30 Spieler pro Spiel bessere Ergebnisse erzielen kann Halo: The Master Chief Collection auf Dauer.

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Quelle: Sean Swidersky (via MintBlitz/Twitter)