Hellblade 2 Behind The Scenes Filmmaterial von Hauptdarstellerin geteilt

Melina Jürgens, die Hauptdarstellerin für Hellblade: Senuas Opferhat ein persönliches Videotagebuch hinter den Kulissen veröffentlicht, in dem ihre Vorbereitung auf die mit Spannung erwartete Fortsetzung des Spiels beschrieben wird. Seit seiner Ankündigung im Jahr 2014 Höllenklinge wurde als ein einzigartiges Erlebnis angesehen, das sich von der Masse abhebt und einen Schwerpunkt auf Motion Capture und Live-Performances legt, um der Charakteranimation extreme Tiefe zu verleihen. Ein selbsternanntes “unabhängiges AAA-Spiel” Höllenklinge wurde von Ninja Theory entwickelt und produziert, die für die Spiele am bekanntesten ist DmC: Der Teufel kann weinen und die aktuelle Version Top aktuell.

Das Spiel Höllenklinge spielt eine Pict-Kriegerin, Senua, und ihre gefährliche Reise nach Helheim, um die Seele ihres toten Geliebten zurückzubringen. Während die Reise selbst voller Gefahren ist, ist Senuas größtes Hindernis ihr ständiger Kampf gegen extreme Psychosen, ein Kampf, den die Ninja-Theorie den Spielern zeigen sollte. Diese Prämisse hat der Hauptdarstellerin viel auf die Schultern gelegt, da die gesamte Wirkung des Spiels von den visuellen und vokalen Darbietungen von Jürgens abhing, aber der Schritt wurde von Kritikern und Spielern als massiver Erfolg angesehen. Aufgrund dieses Erfolgs hat das Spiel 2019 eine Fortsetzung für Xbox und PC angekündigt, die die Schauspielerin wieder dazu bringt, die Rolle von Senua zu spielen.

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In einem kürzlich veröffentlichten Videotagebuch Melina Jürgens hat ihre eigene Reise beschrieben, um sich auf die Fortsetzung des Spiels vorzubereiten, mit dem zusätzlichen Druck, es zu machen “realistischer als der letzte.“Bei der Besprechung der Rolle mit dem Regisseur hat Jürgens die Entscheidung getroffen, zusätzlich zu ihrer Bewegungserfassung und Sprachausgabe ihre eigenen Stunts zu machen. Die Vorbereitung auf diese Rolle beinhaltete eine Kombination aus körperlicher Bewegung und Nahkampftraining für beide Hauptdarstellerinnen und das Animationsteam. Ziel ist es, die Leistung als Senua zusammen mit dem Spiel selbst so real wie möglich zu gestalten, ein Ziel, das sowohl Ninja Theory als auch Jürgens teilen. “Eigentlich geht es weniger darum, ein Spiel zu sein“erklärte der Ninja-Produktionsleiter Rupert Brooker”und mehr darüber, dass es sich so natürlich wie möglich anfühlt, das wird die wahre Herausforderung sein.“”

Diese Serie von Filmmaterial hinter den Kulissen sollte ursprünglich im Dezember letzten Jahres ausgestrahlt werden, wurde jedoch bis jetzt verzögert, und in naher Zukunft werden weitere Folgen auf den Kanal kommen. Wie im Video gezeigt, haben Studio und Schauspielerin hart daran gearbeitet, sich auf die neue Veröffentlichung vorzubereiten, wobei die Erwartungen an das Team und ihre Fans hoch waren. Sogar das Animationsteam hat sich der Kunst der Klinge verschrieben und am gleichen Schwertkampfkurs teilgenommen, um der Schauspielerin beim Training zu helfen. Es ist zwar kein Veröffentlichungsdatum für die Fortsetzung festgelegt Senuas SagaJüngste Entwicklungen und Teaser wie dieser haben Fans am Rande ihrer Sitze, die darauf warten, dass das Datum fällt.

Das erste Spiel wurde weithin als Kunstwerk angesehen, und es scheint, dass die Ninja-Theorie im Laufe der Jahre ihre Zeit gebraucht hat, um die Fortsetzung und das interaktive Medium als Ganzes einen Schritt weiter zu treiben. Die Ninja-Theorie hat gezeigt, dass Videospiele genauso zu atemberaubenden und emotionalen Erlebnissen fähig sind wie Filme, vielleicht sogar noch mehr. Diese Clips hinter den Kulissen zeigen, wie viel Zeit und Arbeit in Projekte wie dieses fließt und wie schön das Endergebnis wird, wenn es richtig ausgeführt wird. Hellblade: Senuas Opfer ist eine Erfahrung, die nicht weitergegeben werden sollte, und die Fortsetzung hat das Versprechen, genauso wirkungsvoll zu sein.

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Quelle: Melina Jürgens