Jedes Sportspiel mit Frauenteams | Bildschirm-Rant

Bis vor kurzem waren Frauenteams in Sportvideospielen relativ schwer zu bekommen, da die beliebtesten Sportspiel-Franchises keine weiblichen Vertreter enthielten. EA Sports kündigte an, dies bewusst zu verbessern, insbesondere durch die Aufnahme von Frauenmannschaften in das beliebteste und umsatzstärkste Sportspiel der Welt, FIFA, beginnen mit FIFA 16. Seitdem sind Frauenteams in Sportspiel-Franchises immer häufiger anzutreffen, sodass Mädchen und Frauen diese Spiele endlich mit besserer Repräsentation genießen können.

Die Repräsentation in der Unterhaltungsbranche, einschließlich Videospielen, ist unglaublich wichtig. NHL 12 stellte seine erste weibliche Figur in der NHL Videospielserie, nachdem ein 14-jähriger weiblicher Fan einen Brief an EA Sports geschrieben hatte, in dem er fragte, warum es keine weiblichen Charaktere im Spiel gebe. Trotzdem ist es weitere zehn Jahre her, bevor EA die Aufnahme von Frauenteams der International Ice Hockey Federation in das beliebte Spiel-Franchise ankündigte und endlich spielbare Frauenteams hinzufügte, beginnend mit NHL 22. Die zehnjährige Lücke zwischen diesen beiden Änderungen der NHL game-Franchise zeigt, wie langsam Fortschritte gemacht werden, wenn es darum geht, die Vertretung von Frauen in Sportvideospielen zu verbessern.

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Trotz des Erfolgs und der weit verbreiteten Popularität von WNBA dauerte es bis zur Veröffentlichung von NBA Live 18 dass weibliche Basketballspieler und -mannschaften zu den beliebten hinzugefügt wurden NBA Gaming-Franchise. UFC Spiele waren der Kurve etwas voraus und fügten 2014 acht Frauen als spielbare Charaktere hinzu UFC, und in der Fortsetzung 2016 auf fünfundvierzig Frauen ausgeweitet, UFC 2. Letzten Jahren UFC 4 schrieb Geschichte mit einer Frau als bestplatzierte Kämpferin des UFC-Spiels, Amanda Nunes im Bantamgewicht. Da EA Sports weiterhin den Markt für Sportvideospiele dominiert, liegt die Verantwortung beim Unternehmen, die Vielfalt und Repräsentation seiner Spiele zu verbessern und sich von den männlich dominierten Spielen seiner Vergangenheit zu entfernen.

Die Aufnahme von Frauen als spielbare Charaktere und Frauenteams in Sportvideospiel-Franchises war nicht ohne Hindernisse. Wann FIFA 16‘s Aufnahme von Frauenteams wurde angekündigt, das Spiel und seine Entwickler wurden online mit Vitriol getroffen, wie von . festgestellt wurde Vize. Frauenfeindlichkeit im Sport und in der Spieleindustrie ist jedoch nichts Neues; dies zeigt einige der Hindernisse, denen man bei der Umsetzung der Vertretung von Frauen in Spielen begegnet. Diese Barrieren sind nicht auf Sportspiele beschränkt, da Frauen in der gesamten Glücksspielbranche im Allgemeinen unterrepräsentiert sind. Spiele wie Der Letzte von uns zielen darauf ab, Frauen hervorzuheben, indem Frauen zu Protagonisten gemacht werden, die zum Mittelpunkt des Geschichtenerzählens werden, anstatt zu unterstützenden oder nicht spielbaren Charakteren.

Obwohl klar ist, dass in Bezug auf die Vertretung von Frauen im Gaming-Bereich noch viel zu tun ist, ist es gut zu sehen, dass Frauen und Frauenteams endlich zu erfolgreichen, langjährigen Sportspiel-Franchises hinzugefügt werden. Entwickler von Sportspielen, darunter EA Sports und 2K Sports, arbeiten langsam, aber proaktiv daran, die geschlechtsspezifische Kluft in ihren Spielen zu beseitigen. ein wichtiger und dringend notwendiger Schritt in die richtige Richtung. Dieses tiefsitzende Problem kann und wird nicht über Nacht gelöst werden, wie die Gegenreaktion auf den Tweet vom letzten Jahr von der E3 zeigt, aber es ist vielversprechend zu sehen, dass Frauen endlich die Vertretung bekommen, die sie verdienen, und es ist längst überfällig.

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