League of Legends & Riot Games haben mehr aktive Nutzer als Steam

Kultiges MOBA Liga der Legenden und seine verschiedenen Spin-off-Spiele übertreffen derzeit Steam in Bezug auf die gesamten monatlich aktiven Benutzer, so eine neue Statistik, die vom Entwickler Riot Games geteilt wird. Seit das erste MOBA vor über einem Jahrzehnt auf dem Markt gelandet ist, hat es sich zu einem Franchise entwickelt, das jetzt andere Videospiele, Comics, Musikvideos und eine in Kürze erscheinende Animationsserie auf Netflix umfasst. Liga der Legenden selbst hat seine Popularität im Laufe der Jahre weitgehend beibehalten und bleibt trotz der vielen Kritiken und Kontroversen rund um den Titel und seinen Entwickler eines der bekanntesten eSports-Spiele der Welt.

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In einem Tweet, Riot-Spiele gab bekannt, dass die globale Community seiner Spiele im Oktober 2021 180 Millionen aktive Spieler erreichte. Das Studio erwähnte ausdrücklich die wachsende Spielerbasis von Kartenspielen Legenden von Runeterra als Beitrag zu dieser Zahl, aber die volle Anzahl aktiver Spieler umfasst Liga der Legenden’ und die restlichen Spiele der Serie. Zusätzlich zu Legenden von Runeterra, dazu gehört League of Legends: Wild Rift, Teamfight-Taktik, und Kämpfe um den Goldenen Spatel. Im Vergleich dazu hat Valves digitale Storefront Steam derzeit schätzungsweise 120 Millionen aktive monatliche Nutzer.

Der Store von Steam bietet Zehntausende von Spielen mit unzähligen verschiedenen Spielerbasen, aus denen Sie schöpfen können, aber Riots viel kleinerer Stall von Liga der Legenden Spiele hält insgesamt mehr Benutzer zurück. Riot definiert jedoch “monatlich aktive Benutzer” als die Anzahl der Spieler, die während des Monats auf eines dieser Spiele zugegriffen haben. Dies bedeutet, dass ein einzelner Spieler zweimal gezählt wird, wenn er auf zwei verschiedene Spiele zugreift, dreimal für drei Spiele usw. Trotz dieser Einschränkung übertrifft die Gesamtzahl von Riot vorerst immer noch das führende digitale Schaufenster von PC-Spielen.

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Quelle: Riot-Spiele


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