Legends: Der fehlende Schwimmmechaniker von Arceus ist eine verpasste Gelegenheit

Während Pokémon-Legenden: Arceus hat das meiste Gameplay aus früheren Versionen überarbeitet Pokémon Spielen beinhalten diese Änderungen nicht die Fähigkeit, in den vielen Gewässern zu schwimmen, die über die Hisui-Region verstreut sind. Die Entscheidung, Schwimmmechaniken in Open-World-Spielen auszuschließen, ist nicht einzigartig Pokémon-Legenden: Arceusmit der Auslassung im Original Überzeugung eines Attentäters Spiel ein bemerkenswertes und humorvolles Thema, das in späteren Titeln der Serie angesprochen wurde. Wenn man jedoch in erkundungsgetriebenen Spielen fehlt, ist die Unfähigkeit zu schwimmen sowohl frustrierend als auch einschränkend für diejenigen, die versuchen, die Freiheiten und Abenteuer im Spiel zu genießen.

nicht wie Pokémon Spiele der Vergangenheit, die sich auf lineare Routen und kontrollierte Erkundungsgebiete auf Karten verlassen haben, Legenden: Arceus enthält fünf weitläufige, wilde Orte, an denen die Spieler herumwandern können. Jeder Ort hat ein spezifisches Biom und Layout, mit Landmassen, die von Flüssen, Seen und Küsten unterbrochen werden. Viele werden jedoch schnell feststellen, dass Wasser ein Feind im frühen Spiel ist, und ihr Charakter zappelt hilflos, wenn sie mehr als ein paar Meter von festem Boden entfernt sind.

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In den meisten modernen Open-World-inspirierten oder echten Open-World-Spielen ist die Fähigkeit zu schwimmen eine grundlegende Mechanik. Für Atem der Wildnis‘s Exploration müssen die Spieler beim Schwimmen genau auf einen Ausdauerbalken achten, um nicht zu ertrinken, während andere Spiele die Schwimmmechanik nicht einschränken, es sei denn, der Spielercharakter taucht unter Wasser, wo er möglicherweise einen Sauerstoffmesser hat, um die Exploration einzuschränken. Dies ermöglicht es den Spielern, Flüsse und Teiche mit minimalen Problemen zu überqueren und das Eintauchen in die Umwelt zu fördern, das das Open-World-Gameplay vorantreibt.

Die Fähigkeit, darin zu schwimmen Pokémon-Legenden: Arceus hätte eine Vielzahl von Erkundungsmechaniken hinzufügen können, um das Gameplay zu verbessern, während Sie die Karten von Hisui durchstreifen. Verborgene Orte hätten um wasserbasierte Bereiche jeder Karte herum eingefügt werden können, die beim Einreiten auf Basculegion nicht zugänglich wären Arceus. Diese Orte, wie überflutete Höhlen oder seichte Strände, könnten genutzt werden, um seltene Pokémon hervorzubringen oder Items zum Basteln zu sammeln. Diese Gebiete könnten auch die Heimat seltener Alpha-Pokémon sein oder eine höhere Shiny-Pokémon-Rate aufweisen als andere Orte auf der Karte. Dies würde die Spieler nicht nur ermutigen, kleine Gebiete weiter zu erkunden, nachdem sie den größten Teil der Karte bereist haben, sondern auch diejenigen belohnen, die sich nicht ausschließlich auf Ride-Pokémon verlassen, um sich fortzubewegen.

Hinzu kommt die Aufnahme eines Schwimmmechanikers Pokémon-Legenden: Arceus hätte die Gelegenheit bieten können, die ursprünglich hinzugefügte Tauchmechanik wieder einzuführen Pokémon Rubin und Saphir. Die Fähigkeit, die an HM Dive gebunden war, ermöglichte es den Spielern, tiefe Wasserbereiche zu erkunden, indem sie unter den Wellen tauchten. Diese Tiefseekarten enthielten seltene Gegenstände, Pokémon-Spawns und versteckte Höhlen und gaben den Spielern viele Anreize, die fernen Küsten der Hoenn-Region zu erkunden. Pokémon-Legenden: Arceus könnte die Tauchfunktion auf ähnliche Weise nutzen und es den Spielern ermöglichen, auf dem sandigen Meeresboden nach seltenen Schätzen zu schwimmen oder dunkle Seeböden nach seltenen Pokémon zu erkunden. Es könnte auch der perfekte Weg sein, mehr Legendäre Pokémon oder besonders mächtige Alpha-Wasser-Pokémon-Spawnpunkte vorzustellen.

Da die Schwimmmechanik sowohl für die Erkundung als auch für übergreifende Gameplay-Ergänzungen von Vorteil wäre, fragen sich viele vielleicht, warum Game Freak beschlossen hat, eine Aktion wegzulassen, die zu einem festen Bestandteil des ähnlichen Gameplays geworden ist. Es ist wahrscheinlich, dass der Hauptgrund auf die Zeit zurückzuführen ist. Zwar haben Nintendo und Game Freak nicht viele Erklärungen für Entwicklungsentscheidungen bzgl Pokémon-Legenden: Arceus, war es wahrscheinlich, dass der Entwickler auswählen musste, was in der endgültigen Fassung des Spiels enthalten sein würde, da ein Großteil des Titels von Grund auf neu erstellt wurde. Im Gegensatz zu anderen neueren Pokémon Spiele wie Sonne und Mond oder Schwert und Schildgab es keine bereits vorhandene Blaupause oder Assets, die beim Erstellen verwendet werden konnten Pokémon-Legenden: Arceusund es ist möglich, dass Game Freak sich dafür entschieden hat, sich auf andere Gameplay-Elemente zu konzentrieren, die komplexer waren, anstatt diese Zeit auf eine grundlegende Mechanik wie Schwimmen zu verwenden.

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Es ist auch möglich, dass Game Freak das Hinzufügen von Schwimmen nicht für erforderlich hielt, da das Ride-Pokémon Basculegion die Surf-Fähigkeit aus früheren Spielen ersetzt, die ebenfalls kein Schwimmen beinhalteten. Die Entscheidung, die Erkundung durch den Spieler auf den Rücken des großen, gruseligen Fisch-Pokémon zu beschränken, stellte sicher, dass bestimmte Bereiche auf der Karte unerreichbar blieben, bis die Spieler ein höheres Level erreichten, und schuf Gründe für Spieler, Karten später im Spiel erneut zu besuchen . Diese Strategie ist im Vorhergehenden zu sehen Pokémon Spiele, bei denen Spieler die Möglichkeit haben, zu vergangenen Routen, Höhlen und Städten zu reisen, nachdem sie neue Hidden Moves erhalten haben, um Zugang zu neuen Orten zu erhalten und diese zu erkunden.

Es gab zwar keine formellen Neuigkeiten von Game Freak oder Nintendo bezüglich möglicher DLCs für Pokémon-Legenden: Arceusist es möglich, dass zusätzliche Inhalte Bereiche hinzufügen, in denen Schwimmen und Tauchen möglich sind. Pokémon Schwert und Schild, die ersten Spiele der Serie, die DLC erhielten, verwendeten neue Bereiche, die in jeder der Erweiterungen hinzugefügt wurden, um neue Mechaniken einzuführen. Dazu gehörten zusätzliche Erzählungen, Rätsel, Kartenorte und Pokémon-Arten. Wenn Pokémon-Legenden: Arceus Würden Sie etwas Ähnliches tun, könnte ein neuer Ort auf der Karte von Hisui verfügbar werden, mit einer Handlung oder einem neuen Hisuian-Pokémon, das dem Spieler das Tauchen oder Schwimmen beibringt. Dies könnte auch eine weitere Verwendung der antiken Ruinen sein, die in ganz Hisui gefunden wurden, wobei die Spieler möglicherweise unter Wasser tauchen, um weitere der zerbrochenen Säulen und mysteriösen Botschaften zu finden, die bereits ein treibendes Handlungsinstrument in der Erzählung waren.

Es ist auch möglich, dass Game Freak im nächsten Spiel Schwimmen und Tauchen hinzufügt Pokémon Franchise. Während sich das bestätigt hat Pokémon-Legenden: Arceus ist eine Hauptserie Pokémon Spiel, wird es nicht als Beginn von Generation 9 Pokémon angesehen, sondern als eine weitere Ergänzung zu Generation Eight. Aus diesem Grund besteht die Möglichkeit, dass viele der Funktionen in angezeigt werden Pokémon Legenden: Arceus könnte als Grundlage für die nächste neue Region und Storyline verwendet werden, um Funktionen zu erweitern, die getestet werden, während Spieler die Hisui-Region erkunden. Ein weiteres Spiel in der Reihe, das sich auf Erkundungen im Open-World-Stil und selbstgesteuerte Erzählungen konzentriert, wäre wahrscheinlich eine willkommene Abwechslung für Fans und wird die Art und Weise, wie Spieler ihre Reise als Trainer antreten, weiterhin revolutionieren.

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