Mario Kart 8 Deluxe: 10 Strecken, die nicht zurückkehren müssen

2017 Mario Kart 8: Deluxe hat die Verkaufscharts der Nintendo Switch angeführt, genau wie 2014 Mariokart 8 auf der Nintendo Wii U. Dieser Dauerbrenner wird weiterhin mit dem Booster Course Pass DLC dominieren und bis Ende 2023 insgesamt 96 Tracks aus vergangenen Spielen bringen.

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Spekulationen darüber, welche Tracks in den zukünftigen Waves zurückkehren könnten und was die anderen 40 Kurse sein könnten, sind weit verbreitet. Während dies machen würde Deluxe das bisher umfangreichste Spiel, gibt es eine Handvoll Spuren aus der Vergangenheit, die aus verschiedenen Gründen besser zurückgelassen werden sollten.

Renommierte Spieleserien beginnen oft mit einem anderen Eintrag als dem, was später kam, und Super Mario Kart ist keine Ausnahme. Zusätzlich zu den Kontrollen und der unfairen Rennfahrer-KI wurden acht Umgebungen in 20 Kurse aufgeteilt: vier Mario Circuits, drei Donut Plains, zwei Koopa Beaches, zwei Choco Islands, zwei Vanilla Lakes, drei Ghost Valleys, drei Bowser Castles und eine Rainbow Road .

Donut Plains 3 und Rainbow Road sind die einzigen Super Mario Kart Spuren ein Deluxe, mit Donut Plains 3 als einem der besten Retro-Kurse. Mehrere Kurse aus denselben Umgebungen zu haben, ist übertrieben, besonders wenn spätere Einträge diese Themen perfektionierten. Die beste Vorgehensweise für den Pass, kein Wortspiel beabsichtigt, besteht darin, von jedem eine Spur zu nehmen.

Moo Moo Farm ist der zweite Kurs in Mario Kart 64 Mushroom Cup nach Luigi Raceway. Mit 527 Metern Länge ist es die kürzeste Strecke im Spiel. Es findet auf eingezäuntem Ackerland statt, wobei Moo Moos (Kühe) hinter den Zäunen zuschauen und Monty Moles in bestimmten Streckenbereichen aus ihren Löchern springen, um Rennfahrer zu bedrohen.

Dieser Track ist sehr ähnlich zu Moo Moo Meadows aus Mario Kart Wiidas für remastered wurde Deluxe. Meadows kann aufgrund seiner größeren Streckengröße, Länge und mehr Hindernisse wie dem Moo Moos als Nachfolger von Farm angesehen werden. Es gibt einen minimalen Unterschied zwischen den beiden, und es wäre überflüssig, Farm zurückzubringen.

Nachdem die Spieler Shy Guy Beach abgeschlossen haben, steht ihre nächste Herausforderung an Mario Kart Circuits Mushroom Cup ist Riverside Park. Wie der Name schon sagt, liegt dieser Kurs entlang eines Flusses und hat einen Wald im Hintergrund. Wasser ist hier die Hauptgefahr, da die Strecke keine Hindernisse enthält.

Es ist zwar eine einfache Strecke als Teil Super Circuits Lineup, es ist vielleicht zu einfach im Vergleich zu anderen Spielen. Außerdem ist Lakeside Park aus demselben Spiel eine aufgemotzte Version von Riverside, außer mit Hindernissen und einem visuell interessanten Hintergrund. Lakeside ist der interessantere, den man zwischen diesen beiden Parks zurückbringen kann.

Super Schaltung ist ungewöhnlich, weil es ähnlich ist Super Mario Kart anstatt 64. Abgesehen von einem Comeback der Münzen und der Rückkehr aller Super Mario Kart Kurse, Super Schaltung hat vier Wiedergaben seines Bowser Castle. Sie waren die letzten Kurse in allen Cups, außer dem Thunder Cup (kein) und dem Special Cup (vor Rainbow Road).

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Wie bei der Super Mario Kart Spuren, alle vier zurückzubringen, wenn sie gleich sind, wäre überflüssig, abgesehen von ihren Layouts und Schwierigkeiten. Bowser Castle 4 ist das beste zum Remastern, da es das anspruchsvollste und das einzige ist, das in späteren Spielen noch nicht zurückgebracht wurde.

Mushroom City ist der zweite Kurs in Mario Kart: Double Dashs Star Cup und einer der schwierigsten Mario Kart Spuren. Die Spieler rasen durch eine Stadt mit einigen Kreuzungen und Nebenstraßen, die zum selben Weg führen. Ähnlich wie bei anderen Stadtkursen besteht ein Teil der Herausforderung darin, ankommenden Fahrzeugen auszuweichen, von denen viele wie Mario-Feinde wie Wigglers und Bob-ombs geformt sind.

Wii ließ diese Ästhetik mit Moonview Highway wieder aufleben, das ebenfalls Elemente von Toad’s Turnpike aus leiht 64 durch die Kombination von Autobahn und Stadt. Infolgedessen würde Mushroom City nicht auffallen, wenn es im Pass enthalten wäre. Mit dem Pass fügen sich bereits Paris Promenade und Tokyo Blur hinzu Mario Kart-Tourgibt es bereits viele Stadtkurse in Deluxe.

Abbildung-8 Schaltung beginnt Mario Kart DS Mushroom Cup und ist der erste Startkurs in der Serie, der nicht nach einer Figur wie Luigi oder Peach benannt ist. Es ist ein relativ unkomplizierter Kurs mit einem einfachen Streckenlayout in Form einer Acht. Es ist perfekt für Neulinge, um sich in das Spiel einzuarbeiten, und für Veteranen, um das Driften zu üben.

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Dieses Layout wurde wieder eingeführt Deluxe mit seinem Mario Circuit, der das Möbiusband mit Antigravitation darstellt. Wenn die Figur-8-Schaltung nicht stark verändert würde, gibt es keinen Grund für eine Rückkehr, wann Deluxes Mario Circuit ist optisch interessanter und herausfordernder. Ganz zu schweigen davon, dass der Pass Toad Circuit bereits beinhaltet Mario Kart 7 als Einführungskurs.

DS Star Cup bietet DK Pass als ersten Kurs. Die Spieler müssen einen schneebedeckten Berg mit Hindernissen, die von rollenden Schneebällen bis hin zu verstreuten Schneemännern reichen, auf und ab rasen. Trotz des Namens enthält DK Pass keine Elemente von Donkey Kong als Teil seines Hintergrunds oder Designs.

Seit DSTitel wie Wii DK Summit hat die Ästhetik der verschneiten Berge aufgegriffen und auf verschiedene Weise verbessert. Rückkehr des DK-Passes 7 machte Sinn, weil es in diesem Spiel keine schneebedeckte Bergstrecke gab, aber es ist nichts weiter als eine einfachere Version von Mount Wario, einer davon Deluxes härteste Bahnen.

Wii Flower Cup beginnt mit seiner Version von Mario Circuit. Wie seine Vorgänger ist es eine natürliche Weiterentwicklung von Schwierigkeit und Design, die den Anfängerkursen wie Luigi Circuit folgt. Mario Circuit und Mushroom Gorge aus dem Mushroom Cup sind die einzigen beiden Kurse, die die klassischen Goomba-Feinde als Hindernisse enthalten.

Wie DS Abbildung-8-Schaltung, Wii Auch Mario Circuit hat die Form einer Acht. Dies hat wohl noch weniger Grund, wann zurückgebracht zu werden Deluxes Mario Circuit ersetzte es in Design, Hindernissen und Spielmechanik. Selbst wenn Wii Mario Circuit hat ein Upgrade erhalten, um die neuesten Gameplay-Änderungen widerzuspiegeln, es wäre immer noch eine minderwertige Version davon Deluxes Mario-Schaltung.

Im 7, das vorletzte Rennen des Mushroom Cup ist Cheep Cheep Lagoon. Eines der neuen Features von 7 ist das Unterwasserrennen, und dieser Kurs ist der erste, der es besonders hervorhebt, wobei ein wenig auf dem Trockenen stattfindet. Der Großteil der Münzen und Itemboxen befindet sich im Mund von Clampies, was den Spielern schaden könnte, wenn sie nicht aufpassen.

Cheep Cheep Beach aus DS wurde als remasterter Kurs in zurückgebracht Deluxe, wobei eine wesentliche Änderung darin besteht, dass das Out-of-Bounds-Wasser jetzt Teil der Strecke ist. In vielerlei Hinsicht wurde die Cheep Cheep Lagoon nicht nur durch den neu gestalteten Cheep Cheep Beach, sondern auch durch den Rest von überholt Deluxes geschätztes Lineup von Unterwasser-Tracks.

7 führte auch längere Kurse ein, bei denen eine Runde in drei Abschnitte unterteilt war. Die drei Tracks, die diesem Format folgten, waren Wuhu Loop, Maka Wuhu und Rainbow Road. Die beiden Wuhu-Insel-Strecken wurden direkt aus dem Radsport-Minispiel herausgehoben Wii Sports Resortnur leicht verändert, um hineinzupassen Mario Kart.

Obwohl beide perfekte Darstellungen der Insel Wuhu sind, ist es unnötig, beide als Teil des Passes aufzunehmen, da sie sich sehr ähnlich sind. Wuhu Loop ist ein Standardkurs um die Hauptstraßen der Insel, während Maka Wuhu die Berge und die Wildnis erkundet. Beide für sich genommen sind eine willkommene Ergänzung zum Pass, aber beide könnten die Möglichkeit der Wiederholung von Pass-Themen erweitern.

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