Marvels Avengers Pay-to-Win-Kontroverse wird ignoriert

Seit seiner Einführung im September 2020 Marvels Avengers hat es schwer, Fuß zu fassen. Der Superhelden-Action-Titel wurde für seine fortlaufende Geschichte gelobt, die eine mit Stars besetzte Stimme bietet und weniger bekannte Helden wie Kamala Khan und Kate Bishop in den Mittelpunkt stellt. Das Kampfdesign des Spiels wurde ebenfalls gut angenommen, wobei sich jeder spielbare Avenger einzigartig mächtig anfühlt. Jedoch, Marvels Avengers erhielt beim Start viel Kritik für sein breites Mikrotransaktionssystem und den Mangel an sinnvollen Endspielinhalten, und diese Probleme sind im ersten Jahr des Spiels nur noch deutlicher geworden, insbesondere nachdem der In-Game-Marktplatz mit dem Verkauf von Verbrauchsgegenständen begann, um Erfahrung und Ressourcen zu steigern .

Bis vor kurzem, Marvels Avengers‘ Marketplace wurde nur verwendet, um kosmetische Gegenstände zu verkaufen, darunter Charakter-Skins, Emotes und Namensschilder. Vor dem Start versprach Entwickler Crystal Dynamics, dass Mikrotransaktionen in Marvels Avengers würde das Gameplay nicht beeinträchtigen, da Gameplay-Erweiterungen wie neue Helden oder Missionen kostenlos hinzugefügt werden. Dieser Live-Service-Ansatz ermöglicht es dem Spiel, nach dem Start weiterhin Geld zu verdienen, zwingt jedoch keine Spieler, ihr Geld für einen Vorteil im Spiel auszugeben.

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Leider hat Crystal Dynamics vor kurzem damit begonnen, Verbrauchsartikel in zu verkaufen Marvels Avengers, was sein bisheriges Versprechen bricht. Der Kauf dieser Gegenstände bietet direkte Gameplay-Vorteile in Form von Erfahrung oder In-Game-Ressourcen, die in Verbindung mit einem Update im März 2021, das die Menge an Erfahrung verringert, die die Spieler während des Spiels sammeln, einen Teil des Gefühls der Spielerbasis des Spiels verlassen hat. Die Veröffentlichung von kostenpflichtigen Erfahrungsboosts fühlt sich für einige wie eine Möglichkeit an, aus diesem früheren Update Kapital zu schlagen und die Spieler für eine bessere Erfahrung bezahlen zu lassen.

Das plötzliche Hinzufügen von kostenpflichtigen Verbrauchsmaterialien zum Marktplatz führte zu einem Aufruhr unter den Marvels Avengers Fans in den sozialen Medien. Etwa zwei Wochen lang hörte Crystal Dynamics auf, mit Fans zu interagieren oder Updates für das Spiel zu veröffentlichen, und sogar wöchentliche Entwickler-Streams abgesagt. Dann fing das Studio an zu necken Rächer bevorstehenden Klaw Raid, ohne sich jemals mit der weit verbreiteten Kritik an kostenpflichtigen Verbrauchsmaterialien auseinandergesetzt zu haben. Zum Zeitpunkt des Schreibens hat Crystal Dynamics keine Antwort auf die Kontroverse abgegeben, mit einem Blog-Post vom 14. Oktober, in dem der Aufschrei der Fans nicht erwähnt wird. Derzeit sind die verbrauchbaren Booster noch im Marktplatz erhältlich.

Marvels Avengers wurde mit steinigem Empfang gestartet, und die Meinungen zum Spiel haben sich seitdem nicht verbessert, aber Crystal Dynamics hat den Marvel-Brawler ständig mit neuen Inhalten aktualisiert. Die neueste Erweiterung des Spiels, Krieg um Wakanda, konnte ein authentisches Black Panther-Erlebnis liefern, das die Zukunft des Spiels vielversprechend erscheinen ließ. Bis mindestens Ende 2021 sind zusätzliche Inhalte geplant, wie der Klaw-Raid und das spielbare Spider-Man, aber Crystal Dynamics, die die jüngste Kontroverse des Spiels weiterhin ignorieren, könnte letztendlich großen Schaden anrichten. Bezahlte Verbrauchsmaterialien brechen eindeutig ein Versprechen, das das Team vor dem Start gemacht hat, und die Reduzierung des Erfahrungsgewinns zu Beginn dieses Jahres lässt die Ergänzung wie eine Geldbeschaffung aussehen. Wenn Marvels Avengers bis 2022 weiter verbessert und erweitert werden soll, muss der Entwickler offener mit den Fans kommunizieren und schneller auf Feedback reagieren.

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Marvels Avengers ist auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC und Google Stadia verfügbar.

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