Marvels Rächer werden aufhören, die Hosen der Spieler zu langweilen, verspricht Crystal Dynamics


Scot Amos von Crystal Dynamics verspricht, Marvels Avengers mehr Missionsvielfalt zu bieten, um auf die schrumpfende Spielerbasis des Spiels zu reagieren.

Spieler von Marvels Rächer haben seit der ersten Veröffentlichung des Spiels unter einem Mangel an neuen Inhalten gelitten, aber Entwickler Crystal Dynamics verspricht, dass die Dinge mit eingehenden Updates bald besser werden. Das Action-Rollenspiel von Publisher Square Enix greift die mächtigsten Helden der Erde auf, die bereits im September veröffentlicht wurden. Viele Spieler lobten die Geschichte des Spiels und stellten fest, dass das Gameplay und die allgemeine Politur zu wünschen übrig ließen.

Ein bemerkenswerter Bereich ist, wie die Nicht-Kampagnen-Einzelspieler- und Mehrspieler-Missionen in Marvels Rächer Alle fühlen sich nach einer Weile repetitiv und formelhaft, wobei insbesondere PC-Spieler aufgrund langweiliger Level-Designs und eines chaotischen Matchmaking-Systems, das sie für völlig getrennte Missionen in leeren Lobbys sitzen lässt, massenhaft das Interesse an dem Spiel verlieren. Infolgedessen hat sich Crystal Dynamics zum Ziel gesetzt, müden Fans zu versichern, dass sie in naher Zukunft daran arbeiten, neue Missionstypen und Post-Endgame-Inhalte einzuführen, um die Spieler zurückzugewinnen, die in den letzten Wochen vertrieben wurden .

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Scot Amos, Studioleiter von Crystal Dynamics, wiederholte das Engagement seines Teams, mehr Abwechslung zu schaffen Marvels Rächer in einer langen Aussage zu Kotaku. Darin spricht Amos von einem neuen Missionstyp in der Kriegszone namens Tachyon Rifts, einem neuen Außenposten, der in Zukunft als Einstiegspunkt für neue Missionen dienen wird, einem schwierigen Bonuslevel namens AIM's Cloning Lab und der zukünftigen Einbeziehung von Clint Barton und Kate Bishop (die in den Comics den legendären Mantel von Hawkeye teilt) als DLC-Charaktere sowie weitere Bemühungen, das Ausgleichs- und Beutesystem des Spiels zu verbessern. „Jeden Tag kämpfen wir darum, das bestmögliche Spiel für unsere Community zu machen.Erklärte Amos während seiner Aussage. „Wir haben ein großartiges Community-Management-Team bei Crystal Dynamics und Square Enix, das alle Ihre Bedenken, Vorschläge und Rückmeldungen täglich an das Entwicklungsteam weiterleitet. Wir hören zu. Wir nehmen so schnell wie möglich Korrekturen, Verbesserungen und Ergänzungen vor, um Marvels Avengers zu dem Spiel zu machen, das wir uns alle wünschen. "

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Mit seiner lustigen Handlung und einer beeindruckenden Liste spielbarer Charaktere Marvels Rächer hat das Potenzial, ein großartiges Superheldenspiel zu sein, sollte Crystal Dynamics es schaffen, den Mangel an Spielvielfalt in seinen Post-Campaign- und Multiplayer-Levels erfolgreich zu beheben. Es ist erwähnenswert, dass EAs Star Wars: Battlefront II hatte eine ähnliche – und weitaus eklatantere – Situation, als es 2017 gestartet wurde, und wurde nun nach mehreren Patches und Fixes im Laufe der Jahre zu einem rechtmäßig großartigen Multiplayer-Erlebnis. Nur die Zeit wird zeigen, ob Crystal Dynamics dies replizieren kann Marvels RächerDas offensichtliche Engagement der Entwickler, die Probleme mit dem teambasierten Superhelden-Titel zu beheben, ist jedoch ein gutes Zeichen.

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Quelle: Kotaku

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