Mass Effect Remaster Mod Ports Fordern Sie den Ersteller auf, alle ihre Mods zu entfernen

Ein bemerkenswerter Massenwirkung Modder hat eine Pause eingelegt und alle ihre Arbeiten aus Nexus Mods entfernt, als Reaktion auf die Möglichkeit, dass andere Modder ihre Arbeit innerhalb von Nexus Mods neu gestalten Mass Effect Legendary Edition. Die äußerst erfolgreiche Science-Fiction-Rollenspiel-Trilogie begann 2007 mit der Veröffentlichung der letzten Folge der Trilogie im Jahr 2012. Erst kürzlich wurde der Entwickler BioWare veröffentlicht Mass Effect Legendary Edition, eine überarbeitete Zusammenstellung aller drei Spiele der Trilogie. Während Massenwirkung Trilogie wurde von Spielern immer wegen ihrer epischen Größe und intimen Erzählung geliebt, Legendäre Ausgabe hat die ikonische Trilogie wieder in die Öffentlichkeit gebracht.

Der dreiteilige Remaster wurde kritisch gelobt, insbesondere im Hinblick auf die Gameplay-Verbesserungen, die im ersten Spiel eingeführt wurden. Der Kampf der ersten Folge wurde als langsamer und weniger intensiv angesehen als der der beiden Nachfolger. Daher nahm BioWare einige Änderungen vor, um alle drei Titel auf das gleiche Niveau zu bringen. Die Veröffentlichung der Legendäre Ausgabe hat erfahrene Spieler dazu veranlasst, in die riesige Galaxie der Trilogie zurückzukehren, und hat auch eine neue Generation von Spielern in die Serie eingeführt. Die jüngste Hinzufügung von Massenwirkung‘s legendäres Schiff der Normandie zu Hello Games’ Niemandshimmel zeigt die Popularität der neuen Version.

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Die Wiederveröffentlichung der Trilogie wurde jedoch nicht von allen gelobt Massenwirkung Spieler. Prominent Massenwirkung Modder Geschenkfisch, Entwickler beliebter Mods wie ThaneMOD und ME3Recalibrated, hat alle ihre Arbeiten aus Nexus Mods entfernt, nachdem bekannt wurde, dass andere Modder ihre Arbeiten in neu erstellen könnten Mass Effect Legendary Auflage. Der Ersteller hat einen Beitrag im Blog seiner Website veröffentlicht, in dem er erklärt, dass er sich an Nexus Mods gewandt hat, weil er Bedenken hat, dass seine Mods von anderen Moddern in der remasterten Trilogie neu erstellt werden. Aufgrund der Tatsache, dass die Massenwirkung Die Trilogie wurde für den Remaster erheblich geändert. Mods, die für die Originalversionen der drei Spiele erstellt wurden, können nicht einfach in die neuen Versionen übernommen werden. Dies bedeutet, dass ein alter Mod hineingezogen wird Legendäre Ausgabe erfordert einen Modder, um den Mod vollständig neu zu erstellen, was keine Erlaubnis des ursprünglichen Erstellers erfordert.

Mit dem Erfolg von Mass Effect Legendary EditionEinige Fans sind jetzt daran interessiert, BioWare erstellen zu sehen Masseneffekt 4. Während Masseneffekt: Andromeda wurde 2017 als Nachfolger der ursprünglichen Trilogie veröffentlicht, das Spiel wurde wegen seiner technischen Probleme und seiner Geschichte kritisiert. Obwohl keine Informationen über ein fünftes Spiel in der Serie bekannt wurden, ist es wahrscheinlich, dass der Erfolg von Legendäre Ausgabe wird zur Entwicklung eines weiteren Spiels führen.

Die Videospiel-Modding-Community ist sehr groß und viele ihrer Entwickler widmen sich sehr ihrem Handwerk. Während die Bedenken von Giftfish bezüglich des Diebstahls ihrer Arbeit berechtigt sind, besteht das Wesentliche beim Modden darin, die Arbeit anderer zu verbessern. So wie Giftfish die von BioWare oder Bethesda erstellten Spiele verändert und verbessert, können andere Modder möglicherweise ältere Mods ändern, indem sie sie in neu erstellen Mass Effect Legendary Edition.

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Mass Effect Legendary Edition ist für PS4, Xbox One und PC verfügbar.

Quelle: Geschenkfisch