Metal Gear Solid sieht im Unreal Engine 5 Remake-Video unglaublich aus

YouTuber Just An Idea Studio hat einen Build des ursprünglichen Metal Gear Solid in Unreal Engine 5 erstellt und die Ergebnisse sind absolut unglaublich.

Der YouTube-Kanal Just An Idea Studio hat das Original nachgebaut Solides Metallgetriebe in Unreal-Engine 5 zu unglaublich beeindruckenden Ergebnissen. In den letzten Monaten haben sich zahlreiche Entwickler bemüht, beeindruckende Spieledemos mit der Unreal Engine 5-Technologie von Epic Games zu erstellen. Insbesondere ein Fan erkundete die Möglichkeiten eines modernen Superman-Spiels mit der brandneuen Engine und erstellte eine Demo, die den Man of Steel hoch über Metropolis schweben lässt. Der Umweltkünstler Christian Gomm hat kürzlich Aufnahmen seiner Riverwood-Erholung geteilt, die das ungenutzte Potenzial eines Elder Scrolls V: Skyrim neu machen.

SCREENRANT-VIDEO DES TAGES

Epic Games präsentierte die Unreal Engine 5 erstmals im Mai 2020 auf der PlayStation 5 und enthüllte eine Echtzeit-Techdemo mit klaustrophobischen Innenräumen und einer riesigen Wüstenlandschaft voller Ruinen. Seitdem haben mehrere Studios Pläne bestätigt, ihre neuen Projekte auf der Technologie der nächsten Generation aufzubauen, darunter The Coalition, Game Science und Konami. Inzwischen, Ende letzten Jahres, Vierzehn Tage war das erste Spiel, das UE5 offiziell nutzte. Einige der beeindruckendsten Anwendungen des Motors werden jedoch dank Fan-Projekten weiterhin lebendig.

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Lange Zeit Solides Metallgetriebe Fan Nur ein Ideenstudio (via Wccftech) hat kürzlich den Klassiker von 1998 noch einmal gespielt und beschlossen, herauszufinden, was der Titel in Bezug auf moderne Technologie auf den Tisch bringen könnte. Mit der Unreal Engine 5, ihrem virtualisierten Geometriesystem Nanite und dem globalen Beleuchtungs- und Reflexionssystem Lumen erstellte Just An Idea Studio eine fast achtminütige Gameplay-Demo des beliebten Spiels unter der Regie von Hideo Kojima auf der neuesten Game-Engine von Epic. Licht und Schatten drin MGS haben noch nie so gut ausgesehen wie in folgendem Video:

Die zweite Hälfte der Unreal-Engine 5 Video bietet einen kurzen Überblick darüber, wie der Schöpfer bei der Gestaltung dieses beeindruckenden Projekts vorgegangen ist, das zweifellos Hoffnungen auf einen wecken wird Solides Metallgetriebe eine Art Remake. Obwohl Gerüchte und Spekulationen darauf bestehen, dass ein Remake tatsächlich in Arbeit ist, speziell für MGS3, Konami und Co. schweigen in der Sache.


Abgesehen von den schlecht erhaltenen Metal Gear überleben der im Februar 2018 auf den Markt kam, kam 2015 in Form von der letzte bedeutende Eintrag der Franchise in die Regale Solides Metallgetriebe V: Der Phantomschmerz. Zum Leidwesen vieler Fans markierte dies das Ende einer Ära, da der Schöpfer der Serie, Hideo Kojima, die Reihen von Konami verließ. Was der Publisher für die Marke als nächstes in Bezug auf AAA-Spielveröffentlichungen geplant hat, bleibt derzeit ein Rätsel.

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Quelle: Nur ein Ideenstudio/YouTube über Wccftech

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