Metaverse von Meta kann die Benutzer nicht beeindrucken, meldet Verluste in Höhe von 4,3 Milliarden US-Dollar im vierten Quartal von DailyCoin


©Reuters. Metaverse von Meta kann die Benutzer nicht beeindrucken und meldet Verluste in Höhe von 4,3 Milliarden US-Dollar im vierten Quartal
  • Mark Zuckerbergs Wette auf das Metaverse kostete sein Unternehmen Milliarden von Dollar.
  • Die Horizon Worlds- und VR-Projekte von Meta konnten Investoren und Nutzer nicht beeindrucken.
  • Zuckerberg bleibt hinsichtlich des Wachstums von VR und des Metaverse-Ökosystems optimistisch. Er räumt jedoch ein, dass mobile Plattformen wahrscheinlich noch einige Zeit dominieren werden.

Trotz Protesten von Investoren und mangelnder Benutzerakzeptanz bleibt Zuckerberg standhaft in seinem Metaverse-Pivot.

Meta (ehemals Facebook (NASDAQ:)) meldete Milliardenverluste in seiner Virtual-Reality- (VR) und Metaverse-Sparte Reality Labs. Reality Labs verlor im vierten Quartal 2023 4,3 Milliarden US-Dollar und erzielte dabei einen Umsatz von 727 Millionen US-Dollar.

Im Jahr 2022 hatte Reality Labs Verluste in Höhe von 13,7 Milliarden US-Dollar bei einem Umsatz von 2,2 Milliarden US-Dollar. Unter dem Strich schnitt die VR-Sparte von Meta schlechter ab als 2021. Die Division meldete damals Verluste in Höhe von 10,2 Milliarden US-Dollar bei einem Umsatz von 2,3 Milliarden US-Dollar.

Die Verluste in Höhe von mehreren Milliarden Dollar sind ein Zeichen dafür, dass Meta an seiner Verpflichtung festhält, das Metaverse aufzubauen, ein Netzwerk immersiver Virtual-Reality-Welten. Das Unternehmen gab im vierten Quartal 2023 mehr für Reality Labs aus als in jedem anderen Quartal.

Meta verdoppelt diese Investition weiterhin, trotz der schlechten Resonanz von Investoren und Nutzern. Die virtuelle Welt von Meta, Horizon Worlds, war das ganze Jahr 2022 über ein Ziel von Spott. Kritiker schossen beispielsweise auf die schlechte Grafik, den Mangel an Benutzern und die aufregenden Aktivitäten.

Zuckerberg bleibt optimistisch in Bezug auf die Metaverse

Trotz langsamer Akzeptanz bleibt Metas CEO Mark Zuckerberg optimistisch in Bezug auf die Zukunft von VR. Bei dem Versuch, einen Silberstreif am Horizont zu finden, hob Zuckerberg einige positive Anzeichen für die Anleger hervor.

„Über MR hinaus wächst das breitere VR-Ökosystem weiter. Es gibt jetzt über 200 Apps auf unseren VR-Geräten, die mehr als 1 Million US-Dollar Umsatz gemacht haben“, sagte er.

Zuckerberg prahlte auch damit, dass seit dem Start im letzten Quartal mehr als 100 Millionen Menschen ihre VR-Avatare in WhatsApp erstellt haben.

Zuckerberg räumte jedoch ein, dass die meisten Benutzer noch nicht bereit sind, sich ein VR-Headset zuzulegen. Stattdessen betonte er, dass mobile Geräte für die meisten Benutzer immer noch die bevorzugte Plattform für die Interaktion mit dem Metaverse sein könnten.

„Denn obwohl der größte Teil unserer Investitionen in Reality Labs in zukünftige Computerplattformen fließt – Brillen, Headsets und die Software, um sie zu betreiben – werden die meisten Menschen im Zuge der Entwicklung der Technologie das Metaversum zum ersten Mal auf Telefonen erleben und mit dem Bau beginnen ihre digitalen Identitäten in unseren Apps zu erstellen“, fügte er hinzu.

Meta baut Personal in anderen Geschäftsbereichen ab. Im November entließ das Unternehmen 11.000 Mitarbeiter aus verschiedenen Abteilungen.

Auf der Kehrseite

  • Der Mangel an Benutzern in Metas Horizon Worlds könnte darauf hindeuten, dass die aktuellen Bedingungen Multiplattform-Metaversen begünstigen. Beispielsweise unterstützt das beliebte Sandbox-Spiel Roblox Mobil-, Desktop- und VR-Geräte.

Warum Sie sich interessieren sollten

Die milliardenschweren Investitionen von Meta in das Metaversum zeigen das potenzielle Risiko einer Investition in ein entstehendes Ökosystem. Wenn das Ökosystem reift, wird es wahrscheinlich mehr Möglichkeiten für Investoren bieten.

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