Nvidia DLDSR wird Ihre PC-Spiele besser aussehen lassen als je zuvor

Nvidia kündigte kürzlich eine neue Grafikskalierungstechnologie namens DLDSR an, die PC-Spiele auf Standardmonitoren besser aussehen lässt als je zuvor und mit allen Spielen funktioniert. Neue Technologien sind aufregend, aber manchmal ist es eine frustrierende Realität, wenn Kompatibilitätsbeschränkungen die Nutzung auf nur einige der neuesten Spiele beschränken. Ein weiteres häufig auftretendes Problem ist die Notwendigkeit, mehrere Teile eines Gaming-Rigs zu aktualisieren, um die Vorteile zu nutzen. Nvidias DLDSR scheint eine Lösung für diese beiden Probleme zu sein und wird in Kürze verfügbar sein.

Nvidia ist der führende GPU-Hersteller und seine Raytracing-Technologie war viele Jahre lang unangefochten. Die jüngsten Fortschritte von AMD haben jedoch die Lücke geschlossen und AMDs neueste Radeon RX-6000-Serie schneidet gut mit Nvidias neuesten Grafikkarten der GeForce RTX 30-Serie ab. Über die reine Leistung hinaus haben beide Unternehmen ihre Softwarelösungen verfeinert und die Skalierung von Super-Resolution war in letzter Zeit ein großer Fokus, wobei AMD Nvidias DLSS mit FidelityFX und Radeon Super Resolution abgeglichen hat.

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Nvidia vor kurzem eingeführt eine neue Art von Super-Resolution-Skalierungstechnologie namens DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) und ist für eine breitere Palette von Spielen und Geräten verfügbar als das ähnlich benannte DLSS (Deep Learning Super Sampling). Während DLSS von Spieleentwicklern verlangt, speziell für diese Grafiktechnik zu programmieren, wird das neue DLDSR automatisch auf alle Spiele angewendet. Ein weiterer wichtiger Unterschied besteht darin, dass DLDSR eine Downscaling-Technologie und keine Upscaling-Technologie wie DLSS ist. Das bedeutet, dass es sinnvoll ist, wenn das Gaming-Rig mehr Leistung hat, als zum Spielen in der nativen Auflösung des angeschlossenen Monitors benötigt wird. In einem Beispiel, um dies zu verdeutlichen, hat Nvidia dies mit einem Gaming-System erklärt, das einen 1080p-Monitor hat und beim Spielen 145 FPS (Bilder pro Sekunde) erreicht Beute bei 1080p kann DLDSR 143 FPS mit einer herunterskalierten Auflösung liefern, die der 4K-Qualität perzeptiv ähnlich ist. Der Imbiss ist ein viel saubereres Bild bei fast der gleichen Geschwindigkeit.

Herunterskalieren bedeutet, dass der Computer und die GPU Grafiken mit 4K-Auflösung verarbeiten, das Display jedoch mit seiner normalen 1080p-Auflösung ausgeben. Obwohl es keine Möglichkeit gibt, einen 1080p-Monitor so scharf wie ein 4K-Display zu machen, verbessert diese Downsampling-Methode die Bildqualität, indem Kanten geglättet, Schimmer reduziert und Details verbessert werden. Nvidia-GPUs haben bereits eine Form davon namens DSR, die jedoch normalerweise zu einem großen Leistungseinbruch führt. Im obigen Beispiel beim Spielen Beute bei Verwendung von DSR sinkt die Bildrate auf 108 FPS. Obwohl es immer noch sehr spielbar ist, ist es viel niedriger als die 143 FPS des neueren DLDSR.

DLSS skaliert von einer niedrigeren Auflösung auf eine höhere, was bei einer Verbindung mit einem 4K-Monitor, aber einem Computersystem, das 4K-Grafiken nicht schnell genug verarbeiten kann, schön ist. DLDSR ist für den umgekehrten Fall, wo der Computer viel Leistung hat, aber das angeschlossene Display eine niedrigere Auflösung hat. Laut Nvidia wird das Update ab dem 14. Januar 2022 verfügbar sein. Um DLDSR zu aktivieren, muss der Benutzer lediglich den neuen Treiber installieren, die NVIDIA-Systemsteuerung öffnen und auswählen DLDSR unter 3D-Einstellungen verwalten und DSR-Faktoren. Dies sollte zu einer sofortigen Verbesserung der Frameraten bei jedem Spiel führen, ein sehr schönes Neujahrsgeschenk von Nvidia.

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Quelle: Nvidia

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