Orks müssen sterben! 3 Review: Orcs Remastered, Not Remade

Nach einem Jahr Stadia-Exklusivität Orks müssen sterben! 3 kommt auf PC und Konsolen mit viel mehr Konkurrenz als sein Vorgänger im Jahr 2012 – und viel weniger Neuheiten. Entwickler Robot Entertainment liefert eine solide Reihe von Tower-Defense-Szenarien, die Serienveteranen vertraut sein werden, aber diese Fortsetzung fühlt sich eher wie eine moderne Auffrischung an als der nächste Schritt nach vorn von Orks müssen sterben! 2.

Der Haupthaken von Orks müssen sterben! liegt darin, in die Action eines typischen Tower-Defense-Setups hineinzuzoomen. Als einer von mehreren Protagonisten im Einzelspieler- oder Koop-Modus verwenden die Spieler Armbrüste, Schusswaffen und Magie, um die galoppierenden Horden abzuwehren, während sie gedankenlos vorwärts marschieren. Das Aufstellen von Fallen ist nur der Anfang, denn Orks abzuschießen und sie vom Pfad abzulenken, ist genauso wichtig wie die Strategie für eine optimale Spur von Sägeblättern und Flossen. Die Level steigen schnell an, ebenso wie die Vielfalt an tödlichen Feinden, die perfekte Setups ausführen können. Wie bei früheren Spielen Orks müssen sterben! 3 ist großartig darin, On-the-Fly-Strategien zu erzwingen und die Dinge bis zum Ende jeder Runde angespannt zu halten.

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Kopfschüsse auf sich nähernde Feinde zu treffen, während Wandfallen und Stachelgruben aktiviert werden, sorgt für ein zufriedenstellendes Gameplay, obwohl sich die Gesamtdarstellung für einen Namen, der so viele Jahre zurückreicht, weniger als hochwertig anfühlt. Der Schreibstil ist rundum unterdurchschnittlich, gefüllt mit glanzlosen Witzen und langweiligen Charakterbeschreibungen. Dies ist ein Fall, in dem a DOOM ewig-Tutorial-Pop-Ups im Stil könnten bevorzugt worden sein, besonders zu Beginn, wenn neue Feinde entweder größere oder kleinere Varianten dessen sind, was zuvor gekommen ist. Es gibt noch weniger Anleitungen für die Fallen, die meistens alle aus früheren Spielen zurückkehren. Orks müssen sterben! scheint zu erwarten, dass die Spieler wissen, worauf sie sich einlassen, aber einige der enthaltenen Gadgets sind nicht intuitiv und hätten mehr Einführung gebrauchen können.

Die große Ergänzung des Franchises sind War Scenarios, die das Konzept, eine überwältigende Horde von Gegnern mit Fallen zu bekämpfen, übernehmen und alles überdimensionieren. Es ist sehr ähnlich wie Ernster Sam 4 letztes Jahr den Einsatz erhöht, aber das ist nicht unbedingt gut. Das Verlassen der typischen Korridorräume ist ein Plus, aber die größeren Fallen, die nur auf diesen Ebenen verfügbar sind, sind begrenzt. Die größeren Level geben den Orks auch mehr Spielraum, um sich in den Setups zu bewegen, was bedeutet, dass die beste Strategie oft darin besteht, sie in engere Räume zu locken. An diesem Punkt verblasst ein Großteil der einzigartigen Energie, eine gegnerische Armee zu bekämpfen. Was übrig bleibt, sind eine Handvoll Level, die sich wie Gimmicks anfühlen, die an das bereits Vorhandene angeheftet sind.

Die in dieser neuen Version von enthaltenen Add-ons Orks müssen sterben! 3 verbessern das Spiel gegenüber seiner ursprünglichen Stadia-Version ein wenig. Zusätzlich zu einer kompletten zweiten Kampagne gibt es den Scramble-Modus, der dem Ablauf schurkische Elemente hinzufügt. Der Schwierigkeitsgrad der Feinde steigt zwischen den Levels und die Spieler können dies mit zufälligen Segen bekämpfen. Irgendwann wird der Ork-tötende Protagonist, sei es aufgrund der erdrückenden Flut der Orks oder eines besonders unfairen Debuffs, sterben und seinen gesamten Fortschritt verlieren und den Zyklus von neuem beginnen.

Dies fühlt sich zwar nicht so trickreich an wie die Kriegsszenarien, aber diese Nebenaktivität hat das Gefühl, dass sie viel ungenutztes Potenzial hat. Ein ganzes Spiel, das dem ebenfalls enthaltenen Endless-Modus durch eine Menge zufälliger Elemente Wiederspielbarkeit verleiht, fühlt sich wie ein echter Anwärter auf eine Fortsetzung an. So wie er ist, ist der Modus eine unterhaltsame Abwechslung, die den Spielern die Möglichkeit bietet, Waffen und Fallen zu verwenden, die sie während der Kampagne nicht ausprobiert haben, aber er wird wahrscheinlich nicht über ein paar anfängliche Durchspiele hinausgehen.

Orks müssen sterben! 3 fühlt sich von dem Moment an wie eine bekannte Größe an. Diejenigen, die noch nie zuvor gespielt haben, werden eine tolle Zeit haben, die verschiedenen Fallen und Monster zu entdecken, die sich die Entwickler von Robot Entertainment im Laufe der Jahre ausgedacht haben, aber erfahrene Spieler haben nicht viel Grund, sich aufzuregen. Die Ergänzungen sind nett für das, was sie sind, aber sie geben kein echtes Upgrade für das, wofür die Serie bekannt ist, abgesehen von der grafischen Verbesserung, die mit der Entwicklung eines Spiels auf neuer Hardware wie der Xbox Series X einhergeht. Es ist nicht zu leugnen, dass dies das ist am besten das Orks müssen sterben! hat ausgesehen, und die Kriegslevel werfen mehr Feinde denn je auf die Spieler. Es macht den Unterschied, mit den niedrigeren Erwartungen eines Remasters anstelle einer vollständigen Fortsetzung zu beginnen, aber es ist schwer zu sagen, ob ein Spiel, das sich immer noch ein Jahrzehnt alt anfühlt, die Rückreise wert ist oder nicht.

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Orks müssen sterben! 3 ist ab sofort für PC, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One und Stadia verfügbar. Screen Rant wurde für diese Überprüfung ein Xbox Series X-Code zur Verfügung gestellt.