Pokémon sollten in der Lage sein, sich mitten im Kampf zu entwickeln | Bildschirm-Rant

Evolution ist einer der Schlüsselaspekte jeder Mainline Pokémon Videospiel, das nach Erfüllung bestimmter Kriterien für jedes bestimmte Pokémon erreicht wird. Beherrschung der Evolutionsmethoden der Pokémon Franchise ist erforderlich, um den Pokédex zu vervollständigen und stärkere Teammitglieder zu trainieren, und es ist einer der aufregendsten Meilensteine ​​für Trainer. Leider beschränken die Videospiele diese Erfahrung auf das Auftreten außerhalb des Kampfes, was sie hinter beide zurückbringt Pokémon-Sammelkartenspiel und der Anime.

Wenn Spieler während des Kampfes die Stufenschwelle für eine Evolution erreichen, nimmt das Pokémon seine nächste Form erst an, wenn der Kampf beendet ist. Da Pokémon Erfahrungspunkte erhalten, nachdem sie jeden Gegner besiegt haben, ist es üblich, dass sie vor dem Ende eines Kampfes aufsteigen – insbesondere in längeren Kämpfen gegen Arenaleiter oder Mitglieder der Elite Four, aber manchmal sogar gegen reguläre Streckentrainer. Unabhängig davon, ob die Evolution auf Route 1 oder auf dem Indigo-Plateau stattfinden würde, könnte die Einführung einer Evolution in der Mitte der Schlacht eine neue Ebene der Aufregung erhöhen Pokémons etwas formelhafte Kämpfe.

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Im Gegensatz zu den Videospielen ist die Pokémon-Sammelkartenspiel erlaubt – und hängt in der Tat stark von – Evolution im Kampf mit einem Gegner ab. Obwohl sich die Regeln des Sammelkartenspiels stark von denen der Spiele unterscheiden, ist dies ein Element, das The Pokémon Company sicherlich für die Hauptserie anpassen könnte. Mechanismen ähnlich der Mid-Battle-Evolution wurden bereits in Form von Mega Evolution, Dynamaxing und Gigantamaxing eingeführt. Jede davon hat einzigartige neue Strategien ermöglicht, und die Entwicklung von Pokémon mitten im Kampf könnte das Interesse der Community an kreativen Kampftaktiken auf ähnliche Weise beleben.

Wie im TCG gibt es viele Handlungsstränge in der Pokémon Anime machen Evolution zu einem wichtigen Bestandteil kampfzentrierter Episoden. Egal, ob es darum geht, gegen einen Arenaleiter zu kämpfen oder die Pläne von Team Rocket zu vereiteln, die Entwicklung eines von Ashs Partnern wendet immer das Blatt. Der Anime präsentiert die Evolution als einen großen Meilenstein in der Beziehung zwischen einem Trainer und seinem Pokémon, und das Erreichen dieses Meilensteins in der Hitze des Gefechts fördert nur seine emotionale Wirkung. Am Rande der Niederlage zu stehen, nur um ein Pokémon genau in dem Moment zu entwickeln, in dem es benötigt wird, könnte einen Teil des Dramas des Anime in das Gameplay übertragen.

Abgesehen davon, dass man den Präzedenzfällen folgt, die der Rest der Pokémon Franchise, macht es einfach Sinn, die Pokémon der Spieler mitten im Kampf entwickeln zu lassen. Wenn sich ein kämpfendes Pokémon in einer Situation mit hohem Stress befindet und die Kraftschwelle erreicht, die erforderlich ist, um ihm einen Vorteil zu verschaffen, warum sollte es sich dann nicht genau in diesem Moment entwickeln? Die Anwendung dieser Logik auf Rivalen und andere Trainer könnte auch eine lustige neue Herausforderung darstellen, da das Potenzial für gegnerische Pokémon, sich während des Kampfes zu entwickeln, das Risiko erhöhen würde, dass sie jedes Pokémon des Spielers besiegen können. Wenn Trainer in freier Wildbahn oder in Fitnessstudios sich anpassen und lernen können, ist die Herausforderung von Pokémon Schlachten verzehnfacht sich.

Fast jeder Teil der Pokémon Franchise, einschließlich der neuen Pokémon vereinen MOBA ermöglicht es Pokémon, sich mitten im Kampf zu entwickeln, daher sollten die Hauptspiele dies auch zulassen. Game Freak hat der Hauptspielserie oft neue Funktionen hinzugefügt und wird dies wahrscheinlich auch weiterhin tun, um das Interesse der Fans aufrechtzuerhalten. Die Entwicklung in der Mitte der Schlacht könnte genau die Änderung sein, die erforderlich ist, um die nächste aufzupeppen Pokémon Spiele.

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