Pokémon-Themen-Schachvariante lässt die Figuren kämpfen

Ein kreativer Pokémon Fan hat ein digitales Schachspiel entwickelt, das Pokémon Kampfmechaniken aus den frühen Spielen. Aufguss Pokémon Gameplay in verschiedene Spiele ist sowohl in der Modding-Community als auch bei Indie-Entwicklern beliebt. Rundenbasierte Schlachten ermöglichen es den Spielern, interessante Strategien anzuwenden, und diese Mechanik verleiht einem digitalen Schachspiel ein faszinierendes Flair.

Beim Erstellen Pokémon-thematische Mods oder persönliche Projekte, viele Fans greifen oft auf die klassische Grafik und den 2D-Pixel-Art-Stil zurück, anstatt Konzepte aus neueren Spielen der Serie zu verwenden. Dies liegt daran, dass die früheren Spiele wie Pokémon Rot, Blau und Gelb sind für die meisten Fans der Serie ikonisch, und die ältere Mechanik war im Vergleich zu den 3D-Modellen und komplexen Kampfelementen in Titeln wie . einfach Pokémon Schwert und Schild, wodurch sie leichter neu erstellt werden können. Die älteren Spiele wurden auch auf neuere Konsolen portiert und inoffiziell über Game Boy-Emulatoren für den PC zur Verfügung gestellt, wodurch der Code zum Kopieren und Verwenden in anderen Projekten zugänglich ist.

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EIN Pokémon Fan namens veskei on Reddit hat als persönliches Projekt ein einzigartiges digitales Schachspiel entwickelt. Während das einfache Schachbrett von oben nach unten dem ähnelt, was viele von einem Spiel dieser Art erwarten würden, nehmen die Dinge eine überraschende Wendung, wenn eine Figur sich bewegt, um eine andere zu schlagen. Das Brett blinkt ähnlich einer wilden Pokémon-Begegnung, bevor der Spieler zu einem Minispiel führt, in dem die Figuren gegeneinander antreten müssen, um auf dem Brett zu bleiben. Der Kampf sieht genauso aus wie ein klassischer Kampf, aber anstatt dass Pokémon zum Kampf hinausgeworfen werden, müssen die Teile quadriert werden. Die Spieler haben an der Seite ein Menü mit Optionen zum Kämpfen, Laufen, Zugriff auf eine Tasche oder zum Anzeigen anderer Pokémon, aber im Video wird nur die Option “Kampf” als verwendbar angesehen. Die Teile Strike oder Block, senken einen HP-Balken in jeder Ecke des Bildschirms.

Siehe den Originalbeitrag auf Reddit hier.

Die Aufnahme von Pokémon Kampfmechaniken in einem Spiel wie Schach könnten andere Gelegenheitsentwickler dazu inspirieren, ähnliche Mechaniken in anderen Projekten zu verwenden. EIN Pokémon Battle könnte als Minispiel in Spielen wie verwendet werden Minensuchboot, wo eine Bombenexplosion zu einer humorvollen Auseinandersetzung zwischen einem Spieler und einem wütenden Bomben-Sprite führt. Es könnte auch zu a . hinzugefügt werden Tetris, mit bestimmten aufgereihten Farben, die zu einem Seitenkampf zwischen Blocktypen führen. Diese können einen Punktebonus geben, wenn der Spieler gewinnt, oder das Spiel beenden, wenn er verliert.

Es könnte auch interessant sein, in diesem lustigen Minispiel eine Gigantamax-Form eines Schachbauers zu sehen. Der Schöpfer könnte ein 2D-Gigantamax-Sprite für ein King-, Queen- oder Knight-Stück entwerfen, das ihnen ein übertriebenes Aussehen und eine lustige neue Bewegung wie Zerschmettern oder Erobern verleiht. Die Aufnahme dieser Pokémon Mechanik macht ein einfaches Entwicklungsprojekt nicht nur lustig, sondern auch humorvoll, um es online mit Freunden und anderen Spielern zu teilen.

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Quelle: veskei/Reddit

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