Rainbow Six-Extraktion: Jede Art von Archæan | Bildschirm Rant

Um das kooperative FPS-Gameplay zu ergänzen, Rainbow Six-Extraktion führt eine abwechslungsreiche Liste parasitärer außerirdischer Kreaturen ein, die als Archaeaner bekannt sind. Team Rainbow hat das Rainbow Exogenous Analysis & Containment Team gegründet, um die Archæaner zu konfrontieren, was zu den Übergriffen führt, an denen die Spieler teilnehmen Rainbow Six-ExtraktionDie Herausforderungsmodi von werden sich mit allen Varianten vertraut machen wollen.

Wie zu erwarten ist, gibt es einige ziemlich einfache Archäer, aber die gefährlicheren Varianten werden häufiger, wenn Spieler sich auf Überfälle mit höherem Schwierigkeitsgrad einlassen. Fast jeder Archäer hat eine Schwachstelle, die entweder beim Schuss enormen Schaden anrichtet oder zu einem One-Hit-Kill führt. Außerdem sind die meisten Aliens anfällig für Nahkampfangriffe. Stealth wird dringend empfohlen Extraktion, und einen zähen Archæaner ahnungslos zu erwischen, wird einen leichten Kill einsacken.

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Wie viele Spiele, die versuchen, ihr eigenes Universum zu errichten, Extraktion wirft viele esoterische Begriffe auf den Spieler, einschließlich der verschiedenen archaischen Typen (die in den Nebenzielen der Forschungsaufgabe erwähnt werden). Der Kodex im Spiel leistet gute Arbeit, um die Überlieferungen der einzelnen archaischen Typen zu erweitern, aber auch diese müssen freigeschaltet werden. Die hineinspringen Rainbow Six-ExtraktionDer Koop-Multiplayer von kann den Aliens einen Schritt voraus sein, indem er ein flüchtiges Verständnis davon bekommt, was der Chimera-Parasit auf sie wirft.

„Archaean“ ist ein Überbegriff für alle Extraktion‘s Parasiten, aber es gibt Archäer, die nicht gefährlich genug sind, um eine abgestufte Kategorisierung zu rechtfertigen:

  • Panzer – Die seltsamen, außerirdischen Strukturen, die in Eindämmungszonen zu finden sind und oft in Bezug auf Ziele erwähnt werden.
  • Ausbreitung – Eine schwarze Substanz, die Oberflächen bedeckt, die die Mobilität des Spielers verlangsamt, aber mit Kugeln beseitigt werden kann.
  • Schlamm – Leuchtender, roter Archaer, der eher harmlos ist, nur geringen Schaden zufügt, sich aber beim Schuss in Duplikate teilen kann.
  • Nester – Knollenartige, rote Organismen, die in jedem befallenen Gebiet zu finden sind und als zerstörbare Spawnpunkte für andere archaische Arten fungieren, sollten sie auf die Anwesenheit des Spielers aufmerksam werden.
  • Grunzen – Die einfachste von Rainbow Six-Extraktion‘s symbiotenähnliche Parasiten, die eine humanoide Form haben und den Spieler durch Nahkampfangriffe angreifen.
  • Spiker – Eine Fernkampfentwicklung des Grunt; Spiker sind immer noch nicht sehr widerstandsfähig, aber schießen stachelige Projektile aus seinem Arm.
  • Verletzer – Breacher zielen auf Kamikaze-Angriffe und detonieren selbst, wenn sie sich dem Spieler nähern. Das Schießen des mit Flüssigkeit gefüllten Sacks auf seinen Rücken führt zu einer Explosion, die Wände zerstören und anderen Archäern Schaden zufügen kann.
  • Blähungen – Eine Variation des Breacher, Bloaters’ Flüssigkeitssäcke sind mit einer giftigen Substanz gefüllt, die bei der Detonation eine tödliche Wolke hinterlässt.
  • Rooter – Rooters werden einen Fernkampfangriff versuchen, der eine spezielle, mit Stacheln versehene Art von Sprawl über den Boden schickt und Spieler mit der Substanz bedeckt, die gleichzeitig Schaden anrichtet und die Mobilität verringert.

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  • Sämann – Säwer sind dafür bekannt, blendende Annäherungsminen in der Eindämmungszone zu platzieren. Sie haben gepanzerte Köpfe, die Schaden absorbieren, aber ihre Unterkörper sind anfällig für Schüsse.
  • Peiniger – Der Tormentor verwendet Sprawl, um zu verschwinden und sich schnell zu bewegen, und entfesselt jedes Mal, wenn er wieder auftaucht, eine Flut von Projektilen. Peiniger verbreiten Sprawl überall dort, wo sie sich bewegen, und sind nicht auf das beschränkt, was bereits in der Nähe ist. Peiniger und der Rest unten erscheinen normalerweise nur in Rainbow Six-Extraktion‘s mit Zielen gefüllte Karten bei Übergriffen mit höherem Schwierigkeitsgrad.
  • Zerschmetterer – Der Smasher kann eine beträchtliche Menge an Kugeln einstecken, bevor er zu Boden geht, hat aber eine besonders verwundbare Stelle in der Mitte seines Rückens. Betäubungs- und Rauchgranaten können das Aufladen verhindern, sodass Spieler die Möglichkeit haben, einen Takedown auszuführen.
  • Schleicher – Der Lurker kann sich selbst und andere Archæaner unsichtbar machen und ist außerdem unglaublich widerstandsfähig gegen Schüsse. Sein großer, gepanzerter Kopf verbirgt seine einzige Schwachstelle und kann mit einem Nahkampfangriff geöffnet werden.
  • Apex – Der Apex wird seinem Titel gerecht und befiehlt und beschwört sogar andere Archäer auf seine Seite, was ihn zum einzigen Tier-4-Gegner im Spiel macht. Der Apex greift Spieler direkt mit Projektilen an, die die Sicht beeinträchtigen, und verbreitet eine beeindruckende Menge an Zersiedelung, während er Verbündete herbeiruft.
  • Vielfältig – Proteaner sind nur zugänglich, wenn ein Gateway-Ziel versucht wird, und sind die härtesten Feinde im Spiel, die einen von ihnen imitieren Rainbow Six-Extraktionkehrt zurück Belagerung Betreiber. Ihre Fähigkeiten hängen davon ab, welchen Operator sie nachahmen, aber sie haben eine große Gesundheitsanzeige und werden in ihrer Boss-Arena von einer Horde niederer Archæaner begleitet.

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