Rezension zum Texas Chainsaw Massacre-Spiel

Im Jahr 1974 Das Texas Kettensägenmassaker Der Film schockierte das Publikum mit seiner Brutalität, seinem Blut und der realistischen Darstellung einer einfachen Hinterwäldlerfamilie, die ihr Gehöft beschützt. Dieses Jahr hat der Entwickler Gun Interactive veröffentlicht Das Texas Kettensägenmassaker Spiel, das es schafft, das Gefühl des Originalfilms in einem Multiplayer-Spiel im asymmetrischen Stil wiederherzustellen. Spieler können in die Rolle von Familienmitgliedern schlüpfen, die Eindringlinge jagen, die aus dem Haus fliehen wollen, oder in die Rolle von Opfern, deren einziges Ziel darin besteht, zu überleben und einen Ausweg zu finden.


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Es ist relativ einfach zu vergleichen Das Texas Kettensägenmassaker mit dem anderen beliebten asymmetrischen Horror-basierten Multiplayer-Spiel Bei Tageslicht tot. Beide Spiele bieten Spielern die Möglichkeit, den Fängen eines Mörders zu entkommen oder die Geschichte des Mörders zu erleben und die Opfer zu dezimieren. TCM Und Bei Tageslicht tot enthalten auch Leatherface, den Durchbruchscharakter der Sawyer-Familienfilme, oder die Hewitt-Familie im Remake von 2003. Zum Glück sind das die Gemeinsamkeiten TCM bietet sowohl den Opfern als auch der Familie während des Spiels viel mehr zu tun.

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Eine sich wiederholende Gameplay-Schleife

Das Texas Kettensägenmassaker ist in zwei verschiedene Spiele unterteilt: Family und Victims. Es wird drei Familienmitglieder geben, wobei eines immer Leatherface sein muss, und vier Opfer pro Spiel. Spieler, die sich für „Familie“ entscheiden, haben fünf Charaktere zur Auswahl, drei aus dem Originalfilm und zwei völlig originelle Ergänzungen. Jedes Familienmitglied hat einen anderen Spielstil: Der Anhalter läuft zum Beispiel manisch umher und stellt im ganzen Haus Fallen, während Sissy Gift über einen Bereich sprühen kann, um Opfer anzulocken, die sich möglicherweise verstecken.

Das Hauptziel eines Familienmitglieds besteht darin, die Opfer zu finden und zu töten. Wenn das Spiel beginnt, werden sie einige Zeit damit verbringen, Fallen aufzustellen, das Haus zu verbarrikadieren und Opa zu füttern – den Patriarchen der Familie und die beste Quelle, um Opfer in der Familie zu entdecken. Je mehr Blut Opa verabreicht wird, desto besser können die Familienmitglieder entfernte Umrisse der Opfer erkennen und verhindern, dass sie sich gänzlich verstecken.

Opfer-Gameplay in Das Texas Kettensägenmassaker ist reines Überleben und Flucht. Jeder Spieler beginnt irgendwo im Keller, an die Decke gefesselt, wo er mithilfe eines fähigkeitsbasierten Systems entkommen muss, das Aktivität und Lärm in Einklang bringt. Wenn ein Spieler zu stark auf die Escape-Taste drückt, erzeugt er Geräusche, die die Familienmitglieder auf ihren Aufenthaltsort aufmerksam machen. Dieses Gleichgewichtssystem kommt bei fast jeder Aufgabe zum Einsatz, die ein Opfer ausführt, vom Schlösserknacken bis zum Durchsuchen von Stapeln fragwürdiger Sauberkeit nach einem messerähnlichen Skelettknochen. Das Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit, Einfallsreichtum und Verstecken ist für ein Opfer der Weg zum Sieg, und das System funktioniert hier sehr gut.

Jedes Opfer verfügt außerdem über eine einzigartige Spezialfähigkeit, die in einer Zwickmühle helfen kann. Sonny kann sich konzentrieren und die Umrisse aller auf der Karte verbleibenden Personen sehen, während Connie ihren Fokus aktivieren kann, um eine Tür oder ein Tor sofort zu öffnen. Im Vergleich zu den oben genannten gibt es noch viel mehr Möglichkeiten, sich eine Flucht zu verdienen Tot bei Tageslicht, und jede weitere Flucht als Opfer ist genauso aufregend wie die erste.

Anpassung und Fähigkeitsfortschritt

Texas Chainsaw Massacre-Anpassungs-Fertigkeitsbaum

Im Fortschritt liegt die Aufregung Das Texas Kettensägenmassaker Das Spiel kommt zum Erliegen. Im aktuellen Zustand gibt es beim wiederholten Spielen des Spiels sehr wenig, worauf man sich freuen kann. Es gibt ein paar Outfits mit getauschten Farben/Mustern, die freigeschaltet werden können, wenn man dasselbe Opfer mehrmals spielt, aber die Kleidung bleibt genau gleich. Derzeit gibt es nur drei Ebenen: das Familienhaus, den Schlachthof und die Tankstelle. Jedes Level, während das Aussehen des Originals wunderschön nachgebildet wird Texas Kettensägen Massaker Filme, fühlt sich beim Durchspielen genauso an. Die Ausgangsmöglichkeiten und erforderlichen Aufgaben sind überall und in den ungefähr gleichen Bereichen auf jeder Karte gleich.

Für jeden Charakter der Familie und der Opfer gibt es ein Levelsystem und einen Fähigkeitsbaum. Leider ist es nicht besonders ausführlich und jeder Charakter erreicht die maximale Stufe 10. Die Spieler erhalten Punkte, die sie basierend auf ihrer Gesamtstufe ausgeben können, und diese Punkte können in jeden Charakter ihrer Wahl gesteckt werden. Ein bemerkenswerter Exploit bestand darin, die Stealth-Stufe jedes Victim-Charakters auf 50 zu erhöhen, was es dem Spieler ermöglichte, den Geräuschknopf so schnell wie möglich zu drücken, ohne dass überhaupt Geräusche erzeugt wurden. Mit fortschreitendem Levelaufstieg wurden Punkte nur für diesen Stealth-Wert ausgegeben, bis die meisten Opfer beim Erledigen von Aufgaben praktisch stumm waren.

Es gibt auch ein Problem beim Aufbau eines einzelnen Charakters. Während jedes Spiel mit sieben Spielern beginnen muss, gibt es keine Möglichkeit, einen Charakter zu wiederholen. Wenn ein Spieler alle seine gesammelten Punkte für Connie ausgegeben hat, aber an einem Spiel teilnimmt und jemand anderes sie hat, hat er kein Glück. Sie können eine Handelsanfrage senden, diese wird jedoch leicht abgelehnt und die Person muss sich für eine andere Person entscheiden. Als Ausgleichssystem und als Möglichkeit, Spieler zu zwingen, in verschiedenen Rollen zu spielen, funktioniert das, aber es ist schwer, sich nicht entmutigt zu fühlen, nachdem man eine Menge Punkte in einen Charakter gepumpt hat, um dann in den nächsten paar Spielen gezwungen zu werden, einen anderen zu spielen.

Abschließende Gedanken und Bewertungsergebnis

Texas Chainsaw Massacre Familienhaus

Gesamt Das Texas Kettensägenmassaker ist ein unterhaltsames Multiplayer-Spiel. Hier gibt es viel zu lieben und da es brandneu ist, sind die zusätzlichen Möglichkeiten von DLC spannend, darüber nachzudenken (Haus der 1000 Leichen irgendjemand?). Im PC-Build vor der Veröffentlichung gab es einige Framerate-Probleme, insbesondere wenn ein Opfer getötet wurde. Diese wurden jedoch von den Designern bemerkt und sollten kurz nach der Veröffentlichung behoben werden. Als Fan von asymmetrischen Horrorspielen und auf der Suche nach etwas Neuem, um diesen Reiz zu stillen, ist dies ein absolutes Muss, obwohl es eine ganze Reihe von Problemen mit sich bringt, die die Leute davon abhalten könnten, immer wieder online zu gehen Multiplayer-Erlebnisse fördern aktiv.

Quelle: Waffe/YouTube

Das Texas Kettensägenmassaker Das Spiel ist ab sofort verfügbar. Für diese Überprüfung wurde Screen Rant ein PC-Code zur Verfügung gestellt.

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