Säge: 5 am einfachsten zu schlagende Fallen (& 5, die unmöglich waren)

Mit neun Filmen, die über einen Zeitraum von siebzehn Jahren veröffentlicht wurden, ist die Sah Die Serie hat sich zu einem festen Bestandteil des Horror-Genres entwickelt. Obwohl sich die Filme in Bezug auf die Qualität stark unterscheiden, stellen die intensiven Level an Gore, die in jedem Teil enthalten sind, sicher, dass die Fans ihre morbide Faszination nie aufgeben werden.

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Während die Filme oft zerebrale und komplexe Handlungsstränge enthalten, halten die meisten der ikonischen Fallen des Franchise einer genauen Überprüfung nicht stand. Die meisten können geschlagen werden, ohne die beabsichtigten Lösungen von Jigsaw zu verwenden, obwohl einige wenige unmöglich zu überleben sind, außer für eine Art Fehlfunktion oder unglaublich viel Glück.

10 Einfach: Umgekehrte Bärenfalle (Säge)

Die vielleicht ikonischste Falle, die umgekehrte Bärenfalle von Jigsaw, erscheint mehrmals in der neunteiligen Serie. Obwohl es eine wahnsinnig faszinierende Ästhetik haben mag, wäre es wahrscheinlich nicht allzu schwer zu schlagen.

Die Drogenabhängige Amanda, die erstmals im Originalfilm vorgestellt wurde, muss einen immobilisierten Mann aufschneiden, um einen in seinen Unterleib implantierten Schlüssel zu finden. Obwohl es aus ihrer Sicht schwer zu sagen sein mag, hängt die Funktionsweise der Falle von mehreren Zahnrädern und einigen freiliegenden Kabeln ab, die leicht manipuliert werden könnten. Sie würde zwar noch den Schlüssel brauchen, um das Gerät aus ihrem Kopf zu entfernen, aber sie könnte es leicht unschädlich machen.

9 Unmöglich: Wasserwürfelfalle (Säge V)

Eine Fan-Lieblingsfalle aus den späteren Einträgen in der Sah Franchise, das ist nicht zu leugnen, egal wie unplausibel, Säge V‘s Wasserwürfelfalle eignet sich gut als unvergessliches Set.

Als Peter Strahm sich in der Falle befand, hatte er seinen Test bereits nicht bestanden, da er zunächst Zurückhaltung zeigen und auf Verstärkung warten sollte, anstatt mit seiner Untersuchung fortzufahren. Obwohl er letztendlich überlebt, tut er dies nur, indem er zu extremen Mitteln greift und mit einem Stift seine Luftröhre durchsticht, um nicht zu ertrinken. Es ist zweifellos ein Höhepunkt des Films, aber die Wahrscheinlichkeit, dass dies in der realen Welt funktioniert, ist sehr gering.

8 Einfach: Der Glasschleifer (Spirale)

Im Vergleich zu den anderen Einträgen im Sah Franchise, 2021 Spiral enthielt eine relativ kleine Anzahl von Fallen – von denen die meisten im Wesentlichen nicht zu gewinnen waren. Allerdings war die Glasschleiferfalle, die in der zweiten Hälfte des Films zu sehen war, wohl eine der einfachsten in der gesamten Serie.

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Ein Großteil des Ergebnisses hing von Ezekiel Banks’ Bereitschaft ab, Peter Dunleavy zu verzeihen, aber wie im Film zu sehen ist, hätte Banks den Mülleimer verwenden können, der verwendet wurde, um den Schlüssel zu verbergen, um die fliegenden Glasscherben zu blockieren und ihm genug Zeit zum Sparen zu verschaffen seine Ex-Partnerin. Sie wären nicht ungeschoren davongekommen, aber sie wären definitiv entkommen.

7 Unmöglich: Die Engelsfalle (Saw III)

Säge III sieht Amanda, Jigsaws Schülerin, Kramers Spiele beaufsichtigen, während das Mastermind auf seinem Sterbebett liegt. Leider wird sie dem Vermächtnis ihres Meisters nicht gerecht und entwirft Fallen, die unmöglich gewonnen werden können.

Die fehlerhaften Designs von Amandas Spielen waren während der Angel Trap-Sequenz zu Beginn des Films vollständig zu sehen. Es soll Allison Kerry dafür bestrafen, dass sie lediglich den Fall Jigsaw untersucht hat. Kerry muss ihre Hand in Säure tauchen, um einen Schlüssel zu holen, der sie von der Maschine lösen würde, die an ihrem Brustkorb befestigt ist. Der Schlüssel ist jedoch eigentlich funktionslos und die Falle war, abgesehen von unglaublich viel Glück, nicht zu schlagen.

6 Am einfachsten: Die Nadelstiftfalle (Saw II)

Eine der legendärsten und erschreckendsten Fallen in der Sah Franchise ist tatsächlich eines der am leichtesten zu schlagenden, und tatsächlich hätten Jigsaws Gefangene es besiegt, wenn sie sofort gehandelt hätten, als sie den Raum betraten, in dem es untergebracht war.

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Für Xavier bestimmt, muss das Opfer einen Stapel Nadeln durchsuchen, um einen Schlüssel zu finden, der einen Raum mit einer Gegenmittelspritze aufschließen würde. Xavier entscheidet sich dafür, Amanda buchstäblich auf den Haufen zu werfen, aber er hätte sich stattdessen in die dicke Decke vom Bett im Zimmer wickeln und den Stoff seines Hemdes verwenden können, um seine Hände zu bedecken, wodurch ein Großteil des Schadens verringert würde, den er hätte haben können aushalten musste.

5 Unmöglich: Die Laserhalsbandfalle (Puzzle)

Während John Kramer behauptet, dass er sich selbst nicht als Mörder bezeichnet, weil seine Opfer alle eine Überlebenschance hatten, konnte dies von Logan Nelson, Jigsaws heimlichem ersten Schüler, nicht gesagt werden.

Nachdem er Kramers erstes Spiel, das ursprünglich 2003 stattfand, nachgestellt hatte, führt Nelson mit einem selbstgebauten Laserhalsbandgerät eine Scheinhinrichtung an sich selbst durch. Dies zieht ein Geständnis von Brad Halloran nach sich, der in einem identischen Gerät gefangen ist. Halloran hätte freigelassen werden sollen, nachdem er seine Missetaten zugegeben hatte, aber Nelson lässt ihn trotzdem töten, was beweist, dass seine Absichten von Anfang an darin bestanden, den Detektiv zu ermorden.

4 Am einfachsten: Die Schrotflintenhalsbandfalle (Saw III)

Obwohl zweifellos ein ikonisches Stück Maschine, ist die Schrotflinten-Kragenfalle von Säge III ist vielleicht die am einfachsten zu entschärfende eigenständige Falle.

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Um sicherzustellen, dass Dr. Denlon Jigsaw lange genug am Leben hält, um das Ende von Jeffs Spiel zu sehen, ist das Halsband der Schrotflinte so programmiert, dass es explodiert, wenn Kramers Herzschlag stoppt. Das klingt nach einem effektiven Motivationsmittel, aber die Zündmechanismen am Halsband sind alle deutlich sichtbar. Die Hämmer, die das Abfeuern der Schrotpatronen verursachen, könnten blockiert worden sein und das Gerät effektiv entschärfen.

3 Unmöglich: Die Heißwachsfalle (Spirale)

Mehr oder weniger entfernt von den Ereignissen der ersten acht Saw-Filme, Spiral sieht einen Nachahmer-Killer, der versucht, der korrupten Polizei der Stadt seine eigene Art von Gerechtigkeit durchzusetzen.

Die dritte im Film gezeigte Falle sieht die Morddetektivin Angie Garza, die an einen Tisch geschnallt ist, während heißes Wachs auf ihr Gesicht gegossen wird. Das Wachs wird schließlich hart werden und sie ersticken, obwohl ihr gesagt wurde, dass sie sich selbst retten kann, wenn sie eine Klinge unter ihrem Kopf benutzt, um ihre Drehung zu durchtrennen. Dies ist jedoch praktisch unmöglich zu überleben, da die Ausführung der beabsichtigten Aktion mit ziemlicher Sicherheit tödlich sein würde.

2 Am einfachsten: Der Prozess gegen die Mörder (Puzzle)

Kanonisch das erste von Jigsaws Spielen, das in der Sah Universum war Kramers erster Großversuch voller Fehler. Während viele der Fallen Spaß machten, sie zu beobachten, war es nicht notwendig, sie zu erledigen.

Es mag wie ein Nitpick klingen, aber Kramers Spiel spielt sich hauptsächlich in einer Scheune ab und im Gegensatz zu dem baufälligen Haus aus Säge II, es scheint nicht ausbruchsicher zu sein. Tatsächlich ist in einigen Szenen Sonnenlicht durch die Lücken in der Scheunenwand eindringt, so dass die Testpersonen mit einigen der herumliegenden landwirtschaftlichen Geräte ganz einfach durch die Wände krachen könnten und nur die kleinen Kratzer davonkommen sie erhielten während des ersten Tests.

1 Unmöglich: Die Pendelfalle (Saw V)

Inspiriert von Edgar Allen Poes Kurzgeschichte „Die Grube und das Pendel“,” wird der verurteilte Mörder Seth Baxter an einen Tisch geschnallt und ihm wird gesagt, dass ihn ein Klingenpendel in einer Minute halbieren wird. Der einzige Weg, der Falle zu entkommen, wäre, zwei Knöpfe auf beiden Seiten von ihm zu drücken würde ihm auch die Hände zerquetschen.

Baxter tut, was ihm gesagt wird, aber das Pendel hört nicht auf. Tatsächlich war diese Falle nicht darauf ausgelegt, gewonnen zu werden, sondern war Teil eines ausgeklügelten Racheplans, der von Mark Hoffman inszeniert wurde.

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