Sifu-Rezension – eine Kung-Fu-Meisterklasse, die dich kickt, wenn du am Boden bist | Action-Spiele

SDas ifu ist dem klassischen Hongkonger Kino offensichtlich und ehrlich verpflichtet. Aber wenn Sie wegen einer Kung-Fu-Power-Fantasie hier sind, ein Wort der Warnung: Sie müssen warten. Während es schließlich seinen Inspirationen gerecht wird, spielt sich Sifu zunächst weniger wie ein Jackie-Chan-Film ab als wie die Blooper-Rolle, die unter dem Abspann läuft, wobei unser Held einen Tritt missversteht und auf seinen Arsch fällt und einen Kaffeetisch mit seinem Kinn begrüßt. oder irgendwie einen Wedgie von einer Trittleiter erfinden. Nur dass hier anstelle eines reuevollen Grinsens im Chan-Stil in die Kamera der Bildschirm schwarz wird und Sie sterben.

Zum Glück ist der Tod in Sifu nicht das Ende. Es ist paradoxerweise das Lebenselixier des Spiels. Stirb, und du kannst wieder auferstehen – aber du bezahlst den Preis mit dem Alter. Mit jedem Misserfolg steigt ein „Todeszähler“, der mit jedem Aufstehen dazu beiträgt, wie viel älter man wird: erst ein Jahr, dann zwei, dann noch mehr. Das Gesicht des Protagonisten wird faltig und verhärtet; Ihr Gesundheitsbalken verkürzt sich, aber die Weisheit des Alters lässt ihre Angriffe mehr Schaden verursachen. Sobald Sie 70 erreichen, wird Ihr nächster Sturz Ihr letzter sein.

Dies ist zunächst ein fremdes Konzept, passend zu einem Spiel, das oft mehr an Verwirrung als an Unterhaltung interessiert zu sein scheint. Sifu ist gnadenlos schwierig, aufgebaut um einen Morast von schrill unkonventionellen Ideen, die nur minimal erklärt werden.

Der Kampf, der das Kernstück des Spiels bildet, besteht aus vertrauten Teilen – leichte und schwere Angriffe, ein Ausweichen, eine ansprechende Reihe anmutiger Bobs und Wendungen –, aber selbst Veteranen von Hand-auf-Hand-Videospiel-Duos werden sich schwer tun sie in die Praxis. Das Spiel scheint weder Angriff noch Abwehr zu bevorzugen. Deine Combos werden geduckt oder pariert, deine Deckung wird durch Salven feindlicher Schläge gebrochen, die dich zu Boden stürzen. Und wenn Sie ein Zeitfenster schaffen, schlägt es blitzschnell zu.

Die Action erstreckt sich über fünf Ebenen und bietet die ganze Bandbreite der Kung-Fu-Klassiker – Drogenhöhle, Nachtclub, Hochhaus. Sie sind lang, langwierig und anfangs ärgerlich schwierig (obwohl Abkürzungen, wenn sie einmal entdeckt wurden, den Weg zum Boss verkürzen). Wenn Sie sterben, können Sie es auf der zuletzt erreichten Stufe erneut versuchen, Ihr Alter und Ihre Upgrades werden übernommen. Wenn Sie jedoch endlich den ersten Boss besiegen, stehen die Chancen gut, dass Sie ziemlich alt sind. (Ich war in meinen späten 60ern nach einem harten Tag der Bestrafung.) Sie werden vielleicht noch ein paar Leben übrig haben – genug für eine Nase um das nächste Level, aber nicht mehr. Und natürlich, wenn Sie zu Beginn des zweiten Levels so alt sind, haben Sie so gut wie keine Chance, alle fünf zu meistern.

Schlachten auf Lager … Sifu. Foto: Sloclap

Um es richtig zu versuchen, müssen Sie den neuen Bereich verlassen, zum vorherigen zurückkehren und ihn immer wieder durchlaufen, bis Sie es in einem akzeptableren Alter schaffen. Dann arbeiten Sie daran, zum nächsten Boss zu gelangen, und der Zyklus wiederholt sich. Irgendwann musst du wieder von vorne anfangen und deinen Lauf weiter optimieren. Dies bedeutet leider, dass Sie sich von den meisten Upgrades verabschieden, die Sie freigeschaltet haben. Es ist ein seltsames und ziemlich entleerendes Gefühl, wenn Sie als Belohnung für die endliche Überwindung einer Herausforderung aufgefordert werden, zurückzugehen und es noch einmal zu tun, nur besser.

Mit der Zeit habe ich verstanden, was das Spiel von mir erwartet: Perfektion, so ziemlich. Sie können durch auffällige Kills ein wenig Gesundheit zurückgewinnen und den Todeszähler reduzieren, indem Sie starke Feinde töten. Du schaltest neue Moves und kleine Statistikerhöhungen frei, während du gehst. Aber der einzige Weg, um in Sifu wirklich erfolgreich zu sein, besteht darin, sich seinen Forderungen zu unterwerfen und seine Sprache zu lernen, sich Angriffsmuster und Parierzeiten einzuprägen. Der Ablauf jedes Kampfes – woher Feinde kommen, wo Waffen platziert werden, wie man sich positioniert, um die Szenerie optimal zu nutzen – muss bis zur Perfektion geprobt werden. Dann übst du und übst noch mehr und hoffst auf den Lauf, wo alles nach Plan läuft.

Wenn es endlich soweit ist, singt es. Sie werden in Gebiete schlendern, die Sie in- und auswendig kennen, und die Idioten, die Ihnen einst so viel Ärger bereitet haben, mit müheloser Anmut und knochenbrechender Kraft erledigen. Der Boss, an dem Sie zwei Tage lang festgehalten haben, landet kaum einen einzigen Treffer bei Ihnen, während Sie sich mit makelloser Leichtigkeit ducken, tauchen und kontern. In diesen Momenten schmelzen die Frustrationen des früheren Spiels einfach dahin. Jedenfalls bis zum nächsten Bosskampf.

Der chinesische Begriff „Kung-Fu“ bedeutet grob übersetzt „eine durch harte Arbeit und Übung erworbene Fähigkeit“. Sifu ist vielleicht der reinste Ausdruck des Konzepts, das Spiele je gesehen haben. Die Fahrt ist brutal. Es ist nichts für schwache Nerven und wenig Geduld. Aber diejenigen, die bereit sind, sich der Herausforderung zu stellen, werden feststellen, dass nach dem Schmerz etwas Spektakuläres kommt. Ist es die Mühe wert? Frag mich, wann die Wunden verheilt sind.

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