Star Wars-Spiel Ein Handlungsloch in der Special Edition von 1997 wurde behoben

EIN Krieg der Sterne Das Arcade-Spiel erschien kurz nachdem die Special Edition-Neuveröffentlichung der ursprünglichen Trilogie von 1997 ein Handlungsloch behoben hatte, in das bearbeitet wurde Eine neue Hoffnung. George Lucas hat notorisch zahlreiche Änderungen an seinen legendären Space-Opera-Filmen vorgenommen, von denen viele nicht gut vertragen wurden Krieg der Sterne Fans. Eine Bearbeitung, die scheinbar aus Spektakelgründen während der Schlacht von Yavin gemacht wurde – Eine neue Hoffnung‘s Kampf um die Zerstörung des Todessterns – wurde ungefähr ein Jahr später von Segas korrigiert Star Wars-Trilogie-Arcade.

Obwohl Arcade-Spiele normalerweise nicht auf der Liste der stehen Krieg der Sterne Spiele mit einem Jedi-Spielercharakter, Star Wars-Trilogie-Arcade Geben Sie den Spielern die Kontrolle über Luke Skywalker für drei Schlüsselschlachten und zwei Bosskämpfe in der Handlung der Filme, mit einer vierten Mission, die freigeschaltet wird und die Perspektive zu Wedge Antilles wechselt. Die Spieler nehmen an der Weltraumschlacht bei Yavin, der Verteidigung und anschließenden Evakuierung der Echo-Basis auf Hoth sowie der Speeder-Bike-Sequenz und dem Angriff auf die Schildgeneratorbasis auf Endor teil. Die Bosskämpfe lassen die Spieler Lukes Lichtschwert in Duellen gegen Boba Fett und Darth Vader einsetzen, wobei die Wedge Antilles-Mission eine weitere Weltraumschlacht zur Zerstörung des zweiten Todessterns ist.

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Star Wars-Staffeln kanonisch zur langen Reihe der spielbaren hinzugefügt Krieg der Sterne Weltraumschlachten in Videospielen, aber Trilogie Arcade versuchte, die berühmte Schlacht bei Yavin darzustellen, und viele mögen sie für originalgetreuer halten als Lucas’ eigene Neuinterpretation in der Special Edition von 1997. Als die Technologie fortschritt, folgte Krieg der Sterne‘-Debüt im Jahr 1977 versuchte Lucas, seine Kreation zu modernisieren, nahm dabei aber einige kontroverse Änderungen vor. Das berühmteste Beispiel ist Han, der Greedo erschießt, der zuerst wieder verbunden wird, so dass letzterer den Bruchteil einer Sekunde aus nächster Nähe verfehlt, bevor er von Hans Blaster geröstet wird.

Unter den vielen anderen Änderungen an Eine neue Hoffnung Für die Special Edition wurde eine neue CGI-Präambel zur Schlacht von Yavin erstellt, etwas davon Krieg der Sterne Film-Tie-in-Videospiel scheint eifrig zu korrigieren. In einer Einstellung, die Rebellenschiffe zeigt, die von Yavin IV aus fliegen, um sich imperialen Streitkräften rund um den Todesstern zu stellen, hat die Special Edition einen langen Schwenk, auf dem sowohl der Mond als auch der Todesstern zu sehen sind, beide gut sichtbar um die Krümmung von Yavin herum. Dies geschieht nur Sekunden nach einer Aufnahme einer Karte, die zeigt, wie sich der Todesstern langsam in Reichweite um den Planeten bewegt. Aus der Perspektive der Special Edition hätte der Todesstern bereits einen klaren Schuss auf Yavin IV und würde die Spannung der gesamten Szene stören.

Veröffentlichung kurz nach der Special Edition im Jahr 1998, Star Wars-Trilogie-Arcade ändert den Schwenk in zwei getrennte Einstellungen und bewegt Yavin IV und den Todesstern in beide Richtungen weiter hinter den Planeten. Es ist ein kleines Detail, aber die Winkel sind viel überzeugender. Visuelle Vergleiche von Star Wars auf Twitter hat einige sehr gute Screenshots, die die beiden Versionen der Szene nebeneinander zeigen. Die Krieg der Sterne Die Neuveröffentlichung im Jahr 1997 modernisierte die klassischen Filme, nahm jedoch einige fragwürdige Änderungen vor, darunter die Verschmutzung der Logistik der Schlacht von Yavin, etwas, von dem die Entwickler etwas hatten Star Wars-Trilogie-Arcade kurz darauf behoben.

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Quelle: Twitter/Visuelle Vergleiche von Star Wars


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