Suicide Squad: Kill the Justice League Shooter-Mechaniken machen keinen Sinn

Der neue Gameplay-Trailer für Selbstmordkommando: Töte die Justice League die während der The Game Awards 2021 gezeigt wurden, enthüllte mehr der Third-Person-Shooter-Elemente des Spiels, aber sie machen keinen Sinn angesichts des Hintergrunds von Charakteren wie Captain Boomerang und King Shark. Rocksteady ist neu Selbstmordkommando Das Spiel ist seit seiner Ankündigung im Jahr 2020 auf dem Radar vieler Spieler, da es der erste AAA-Titel des Studios ist, der dem gefeierten . folgt Batman: Arkham Serie. Dieser neueste Teil der Serie versetzt die Spieler in die Rolle der Task Force X-Mitglieder Captain Boomerang, Harley Quinn, King Shark und Deadshot, während sie daran arbeiten, die von Brainiac kontrollierten Mitglieder der Justice League zu besiegen.

Obwohl Rocksteady zuvor Ausschnitte von Gameplay und Zwischensequenzen seines neuen Spiels enthüllt hatte, war dieser neueste Trailer der erste, der ein ununterbrochenes Gameplay zeigte und zeigte, wie das Suicide Squad die Justice League, Brainiac und die anderen Invasionskräfte des außerirdischen Tyrannen bekämpfen würde. Der Kampf scheint eine Mischung aus Nahkampfangriffen zu sein, die für jeden Charakter einzigartig sind, und Schusseinsätzen, die den Spielern die Freiheit geben, Feinde sowohl auf kurze als auch auf große Distanz zu bekämpfen. Das Gameplay scheint sicherlich eine lustige Zeit zu sein, aber Waffen in die Hände der spielbaren Charaktere King Shark und Captain Boomerang zu legen, ist eine etwas fragwürdige Entscheidung, da beide Charaktere normalerweise andere Waffen in den Comics eingesetzt haben.

Verbunden: Jeder Batman: Arkham-Referenz in Suicide Squad: Töte die Trailer der Justice League

Deadshot und Harley Quinn mit allen möglichen Waffen auszustatten macht Sinn, wenn man sich ihre Charaktere in den Comics und anderen Medien ansieht. Die ganze Persönlichkeit von Deadshot dreht sich um seine Affinität zu Waffen und wahnsinnigen Fähigkeiten mit einer Schusswaffe, also lehnt Rocksteady sich darauf ein Selbstmordkommando: Töte die Justice League passt. Während Harley Quinn im Laufe der Jahre zum Synonym für ihren ikonischen Baseballschläger und -hammer geworden ist, ist sie auch dafür bekannt, ein oder zwei Waffen zu führen, um ihre kriminellen Machenschaften zu unterstützen. Harley Quinn benutzte Waffen in der Batman: Arkham Serie, also gibt Rocksteady ihre Pistolen in Töte die Justice League sollte nicht überraschen.

Etwas seltsam wird es jedoch bei King Shark, der in einer Mischung aus Schusswaffen zu sehen ist Selbstmordkommando: Töte die Justice League obwohl er Nahkampfangriffe in den Comics und anderen Anpassungen bevorzugt. Mit erhöhter Stärke, rasiermesserscharfen Zähnen und im Grunde undurchdringlicher Haut hätte King Shark leicht ein rein auf Nahkampf fokussierter Held für Spieler sein können, den sie verwenden können KTJL‘s Koop-Geschichte, aber der Trailer zeigt, wie Nanaue eine Minigun auf seinem Rücken trägt und sie benutzt, um Brainiacs außerirdische Streitkräfte zu durchbrechen. Es hätte dem Charakter viel besser gedient, wenn Rocksteady sich entschieden hätte, die Waffe aus der Gleichung herauszulassen und King Shark nur die Nahkampfangriffe erlaubte, die in gezeigt werden Selbstmordkommando: Töte die Justice Leagues Gameplay-Trailer, um sicherzustellen, dass der Charakter als der aufdringliche Panzer hervorsticht, als der er immer in den Comics von DC bekannt war.

Kapitän Boomerang ist der andere Selbstmordkommando Charakter, dessen Schusswaffengebrauch in Töte die Justice League scheint gegensätzlich zu sein, wenn man bedenkt, dass der Flitzer in den Comics über eine Vielzahl von Bumerangs verfügt, die ihm helfen, Feinde auszuschalten. Ein Teil dieser Vielfalt ist im Gameplay-Trailer mit den teleportierenden/explosiven Bumerangs des Flash-Bösewichts vorhanden, aber Rocksteady taucht mit dem Charakter wieder in die Shooter-Elemente ein und zeigt ihn mit Pistolen und Schrotflinten, um Bösewichte zu erledigen. Es wäre so viel cooler gewesen, zu sehen, wie sich der Entwickler voll und ganz auf Captain Boomerangs Fähigkeit konzentriert, seine uncharakteristischen Waffen als seine Hauptwaffe einzusetzen, anstatt Waffen in die Gleichung einzubringen.

Die gute Nachricht für King Shark und Captain Boomerang ist, dass Töte die Justice LeagueDer Gameplay-Trailer zeigte eine große Auswahl an Kampfbewegungen, was bedeutet, dass für diese bestimmten Charaktere möglicherweise nicht einmal Waffen benötigt werden. Beide Schurken scheinen mit ihren eigenen einzigartigen Angriffen und Movesets ausgestattet zu sein, die den Spielern genügend Anreiz bieten könnten, Schusswaffen insgesamt zu scheuen. Wie auch immer, es wird klarer, wie King Shark und Captain Boomerang tatsächlich spielen, wenn Selbstmordkommando: Töte die Justice League kommt nächstes Jahr heraus und hoffentlich überrascht Rocksteady die Spieler mit mehr comic-genauen Kämpfen für diese beiden Charaktere, wenn dies der Fall ist.

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