Tabletop-RPGs, die wahre Geschichte, High Society und Krieg nachstellen

Rollenspiele wie Dungeons sind so konzipiert, dass Spieler in eine magische Fantasiewelt, in die ferne Zukunft oder in alternative Geschichtseinstellungen im “Steampunk” -Stil “entkommen” können, aber echte Epochen der Geschichte können manchmal die Neuheit und Seltsamkeit imaginärer Welten übertreffen, wie das folgende historische Tabletop-Rollenspiel unter Beweis stellen. Diese Rollenspiele decken Epochen der Geschichte ab, die von Regency England bis zum amerikanischen Bürgerkrieg reichen, und stellen die Spieler vor schwere Zeiten und drängende Prüfungen, die es zu fordern und zu trotzen gilt – ähnlich wie es ihre Vorfahren getan haben.

Tabletop-Rollenspiele sind von Natur aus sehr eskapistisch und verwenden spezielle Regeln, Mechanismen zur Charaktererstellung und Beschreibungen von Einstellungen, um die Spieler in Welten und Persönlichkeiten einzutauchen, die nicht ihre eigenen sind. Aber der Eskapismus hat ein seltsames Paradox; Auch wenn viele Menschen Geschichten von Fantasiewelten und Science-Fiction-Zukünften verwenden, um aus den unangenehmen Teilen ihres Lebens zu “entkommen”, sind die imaginären Umgebungen, in die sie eintauchen, häufig weitaus unangenehmer – Welten, die von Krieg, Ungleichheit, antagonistischen Individuen und . belastet sind andere “Übel”, mit denen die Hauptfiguren zu kämpfen haben.

Verwandte: Sci-Fi-Tabletop-RPGs für John Carter-Fans

Eskapistisches Geschichtenerzählen und RPGs geht es folglich nicht wirklich darum, Härten zu ignorieren, sondern Erzählungen zu erleben, in denen Menschen die Fähigkeiten, Positionen und Möglichkeiten haben, das ungeheuerliche Schicksal ihres Lebens herauszufordern. Diese verschiedenen Rollenspiele – Spiele über Arbeiterstreiks, Spiele über Kriegsführung, Spiele über Landaristokraten, die sich in erstickenden sozialen Sitten bewegen – schrecken selten vor den dunklen, grausamen Momenten der Geschichte zurück, ermutigen die Spieler jedoch durch ihre Charaktere, gegen unfaire Umstände zu kämpfen und eine Veränderung in der Welt, zum Guten oder zum Schlechten.

Der Preis der Kohle: ein Story-Spiel über Arbeitsrechte, entworfen von Jennifer Adcock und kürzlich finanziert auf Kickstarter, beleuchtet den Aufstand der Kohlearbeiter von West Virginia 1921 gegen unfaire Arbeitspraktiken, der in der Schlacht von Blair Mountain gipfelte, wo die US-Armee und die Nationalgarde bis zu 100 Arbeiter mit Waffen, Gas und Fliegerbomben aus dem Weltkrieg massakrierten 1. In diesem kartenbasierten, GM-losen Rollenspiel erstellt jeder Spieler ein Beziehungsnetzwerk zwischen seinen gewerkschaftlich organisierten Bergarbeiter-PCs und den Familienmitgliedern, die er unterstützt, zieht dann Aufforderungskarten und reagiert darauf, um zu beschreiben, was seine Charaktere tun in den Wochen und Tagen vor der Schlacht von Blair Mountain.

Veröffentlicht von Bully Kanzel Spiele, Carolina Todeskriechen ist ein weiteres kartenbasiertes Rollenspiel, dieses über eine Gruppe von Soldaten, die während des amerikanischen Bürgerkriegs hinter den Linien der Konföderierten gefangen sind und verzweifelt versuchen, lebend in das Territorium der Union zurückzukehren. Die Charaktererstellung in diesem Spiel besteht darin, zwei verschiedene Charakterkarten auszuwählen und sie zu kombinieren – eine mit Vorname, Rang und Eigenschaft, die andere mit Nachname, Regiment, persönlicher Eigenart und Hintergrundfrage. Während des Spiels zieht eine Gruppe von vier Spielern Karten mit Beschreibungen von Überfällen, Fluchten und Aktionen.

Nachthexen, ebenfalls von Bully Pulpit Games veröffentlicht, verwendet das “Powered By The Apocalypse”-System, um Spielern Geschichten über fiktive Flieger aus dem realen 88 Zweiter Weltkrieg . Gameplay in Nachthexen wechselt zwischen angespannten nächtlichen Bombenangriffen auf deutsche Bodentruppen und Tagesszenen, in denen Piloten nach Vorräten suchen, interessante Beziehungen erkunden und versuchen, den Zorn der NKWD-Geheimpolizei nicht zu provozieren.

Verwandte: Must-Play Tabletop-RPGs, die „im Dunkeln geschmiedet“ sind

Veröffentlicht von Storybrewers Rollenspiel, das Gute Gesellschaft RPG versetzt die Spieler in die Rolle von Gentlefolk aus der Aristokratie des Englands der Regentschaft des 19. Jahrhunderts – dem Schauplatz berühmter romantischer Romane von Autoren wie Jane Austen oder den Brontë-Schwestern. In Wahrheit Stolz und Vorurteil oder Jane Eyre Mode, Spieler von Gute Gesellschaft Übernehmen Sie die Rollen von heiratsfähigen Erben, die für große Ländereien verantwortlich sind, und Prominenten, die ihr Leben verbessern möchten, und weben Sie dann gemeinsam Geschichten über Ehrgeiz, Ehre, Familie, Loyalität, Verrat und Liebe. Erweiterungen zum Gute Gesellschaft Kernregelbuch Optionen hinzufügen für Dungeons-ähnliche Geschichten über Magie, verwegene maskierte Helden, die Geschichten von Dienern der Unterschicht und Geschichten über mehrere Generationen hinweg.

Der nächste streifen: Tabletop-Spiele zum Schreiben schöner Briefe

Quellen: Kickstarter, Bully Kanzel Spiele, Storybrewers Rollenspiel

source site