Tails of Iron Review: Eine ausgezeichnete mittelalterliche Geschichte | Bildschirm-Rant

Eisenschwänze ist ein 2D-RPG-Abenteuer, das von Odd Bug Studio entwickelt und von United Labels Games veröffentlicht wurde. Das anthropomorphe Ratten-fokussierte Spiel ist erstaunlich Fantasy-Gaming-Erlebnis mit bilderbuchartiger Grafik und knallharten Kämpfen, was es zu einer guten Wahl für alle macht, die starke Erzählungen oder gute Action-RPGs mögen.

Inspiriert von Brian Jacques’ Rote Wand Serie, die Geschichte von Eisenschwänze beginnt Jahre nach einem Krieg zwischen Ratten und Fröschen, in dem die Nagetiere den Sieg erringen und den mittelalterlichen Lebensstil leben. Der ältere König Rattus tritt von seiner Herrschaft zurück und die Spieler übernehmen die Rolle seines Sohnes und Erben Redgi, der kurz davor steht, für seinen Vater zu übernehmen. Dieser scheinbar einfache Machtwechsel wird tödlich, als der Frog Clan einfällt, König Rattus tötet und das Königreich in die Anarchie stürzt. Es fällt Redgi auf die Schultern, sein Königreich zurückzuerobern, seine Brüder zu retten und den Frosch-Clan ein für alle Mal zu besiegen.

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Redgis Abenteuer ist ziemlich Standard für eine Fantasy-Erzählung, aber es wird durch einen einzigartigen handgezeichneten Präsentationsstil erhöht. Jeder Rahmen von Eisenschwänze erinnert an klassische Bilderbuchillustrationen, und die sorgfältigen Details von Odd Bug Studio helfen dabei, jedes der sechs verschiedenen Biome des Spiels zu unterscheiden. Doug Herzmuschel von Der Hexer Ruhm verleiht der Erzählung des Spiels seine raue Stimme, liefert die Geschichte und übersetzt die unverständliche Sprache von Redgi und seinen Kameraden mit einer Mischung aus Humor und dramatischer Wirkung. Das Spiel läuft auch während der gesamten Laufzeit unglaublich flüssig, insbesondere während Redgis chaotischen Kämpfen gegen seine Feinde.

Kampfbegegnungen in Eisenschwänze Lassen Sie sich maßgeblich von der Dunkle Seelen Serie, wobei jeder Gegner eine besondere Herausforderung für die Spieler darstellt. Angriffe werden durch bunte Markierungen um die Köpfe der Feinde herum telegrafiert und zeigen an, wie Spieler auf die eingehende Gefahr reagieren sollten. Rote Markierungen signalisieren Angriffen, denen ausgewichen werden kann, weiße Markierungen rufen nach Blocks mit Redgis Schild und gelbe Markierungen weisen auf Angriffe hin, die pariert werden können. Feinde haben auch große AOE-Angriffe, die durch eine rote kreisförmige Markierung erkennbar sind, die durch einen Redgi-Ausweichwurf vermieden werden kann.

Diese Elemente schaffen ein fesselndes und reaktionsschnelles Kampfsystem, das die Spieler ständig auf Trab hält, sich spontan an unterschiedliche Angriffsmuster anpasst und herausfindet, wie sie mit mehreren Feinden gleichzeitig umgehen können, während Redgis Gesundheitsbalken durch Trinken aus seinem Käfersaftkanister aufrechterhalten wird. Feinde auf der ganzen Linie stellen eine faire Herausforderung dar, mit einer Gruppe normaler Frosch- / Madenkräfte, die Redgi mit ein paar Treffern besiegen können, wenn ihnen nicht der Respekt entgegengebracht wird, den sie verdienen. Bosskämpfe sind insbesondere epische Begegnungen, bei denen der schwierige Kampf glänzt, da Redgi große Gesundheitspools abbauen muss, während er sich mit mehreren Angriffsphasen auseinandersetzt, um diese heimtückischen Feinde zu besiegen. Das Spiel erreicht nie ganz die Höhen von Dunkle Seelen’ Schwierigkeitsgrad, aber Fans von bestrafendem Gameplay finden immer noch eine passende Herausforderung mit Schwänze aus Eisen.

Redgi konnte diese tödlichen Bedrohungen nicht ohne ein entsprechendes Arsenal bewältigen, und Eisenschwänze ermöglicht es den Spielern, den jungen König mit einer Reihe von Waffen, Rüstungen und Schilden auszustatten, um ihren Spielstil anzupassen. Spieler, die sich nach Beweglichkeit und schnellen Angriffen sehnen, können leichte/mittlere Ausrüstung und einen Speer ausrüsten, während andere, die gerne tanken und hart treffen, sich für die Kombination aus schwerer Ausrüstung und Axt entscheiden, um diese gewünschten Attribute zu maximieren. RPG-Elemente spielen auch in das Beutesystem ein, wobei bestimmte Rüstungen gegen bestimmte Feindtypen schützen und jeder Gegenstand ein bestimmtes Gewicht hat, das bei der Herstellung der perfekten Ausrüstung berücksichtigt werden muss.

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Entdecken Sie die Welt von Eisenschwänze ist eine ständige Freude, wobei jedes Biom lustige Geheimnisse und auffindbare Schätze bietet, um Redgi auf seiner Reise zu helfen. Redgi kann auch an Nebenquests teilnehmen, bei denen er Gold und Ressourcen erhält, um sein Königreich wieder aufzubauen oder sich selbst zu verbessern. Diese Nebenquests laufen Gefahr, sich zu wiederholen, da jede im Wesentlichen eine Mission ist, um Feinde aus einem bestimmten Gebiet zu beseitigen. Die zusätzlichen Ressourcen, die beim Kauf von Waffen-Blaupausen helfen, um neue Ausrüstung oder Zutaten herzustellen, um Redgis Gesundheitsleiste zu verbessern, und großartige optionale Bosskämpfe machen es jedoch am Ende lohnenswert, sie zu verfolgen.

Eisenschwänze ist eine fachmännisch erstellte Leistung von Odd Bug Studio. Allein der visuelle Stil ist den Eintrittspreis wert, aber der zusätzliche harte, aber faire Kampf, die RPG-lite-Komponenten und die fesselnde Erkundung sorgen für einen würdigen Einstieg in die Seelen-wie Subgenre.

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Eisenschwänze erscheint am 17. September für PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One und Nintendo Switch. Für diese Überprüfung wurde Screen Rant ein digitaler PS5-Code zur Verfügung gestellt.